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AudioSettings_Title
English title of audio settings title of audio settings
Context English Japanese
AssignedTrucks__Building_Tooltip Assigned vehicles will be allocated to transfer cargo exclusively for this building. This means that anytime an assigned vehicle performs a delivery this building has to be either source or destination of the cargo. This can be combined with routes assignment to form dedicated supply lines. 割り当てられた車両は、この建物専用に貨物を転送する様に割り当てられています。割り当てられた車両が配送を行う場合、この建物を配送元または配送先とする必要があります。経路の割り当てと組み合わせて、専用の供給経路を形成する事も出来ます。
AssignedTrucks__FuelStation_Tooltip Assigned trucks will automatically refuel all the nearby excavators and tree harvesters. 割り当てられたトラックは、近くにあるすべてのショベルカーや木材収穫機に自動的に燃料を補給します。
AssignedTrucks__MineTower_Tooltip Assigned trucks will automatically serve all the excavators assigned to this tower. 割り当てられたトラックは、この採掘管制塔に割り当てられたすべてのショベルカーに自動的にサービスを提供します。
AssignedTrucks__Title Assigned trucks 割り当てられたトラック
AssignedTrucks__TreeHarvester_Tooltip Assigned trucks will follow this harvester which will load them with wood. Trucks will deliver the wood to the factory and return back to the harvester. この木材伐採機に、割り当てられたトラックが木材を積んでついてくる。トラックは木材を工場に届け、木材伐採機に戻ります。
AssignedTrucksEnforce__Title Accept assigned only 割り当てられた物のみ受理
AssignedTrucksEnforce__Tooltip When enabled, only the assigned vehicles below will be allowed to collect or deliver cargo here. 有効にすると、以下の割り当てられた車両のみがここで集荷や配達を行う事が出来る様になります。
AssignVehicleBtn__NotAvailable There are no available vehicles of this type この種類の利用可能な車両はありません
AssignVehicleBtn__Tooltip Click to assign this type of vehicle クリックしてこの種類の車両を割り当てます
AudioEffectsVolume__Ambient Ambient sounds (e.g. weather) 環境音 (天候など)
AudioEffectsVolume__EffectsGroup Effects volume SE音量
AudioEffectsVolume__Entities Entities (e.g. machines, vehicles) エンティティ (例:機械、車両)
AudioEffectsVolume__Master Master volume エフェクトの音量
AudioEffectsVolume__Music Music volume BGM音量
AudioEffectsVolume__UI User interface ユーザーインターフェース
AudioSettings_Title Audio サウンド
Autosave__Interval Autosave interval オートセーブの間隔
Autosave__Interval_Minutes Every {0} minute {0}分ごとに
AvailableToAssign Available to assign 割り当て可能
AverageProduction Avg. production 平均生産
AvgDamage Avg. damage 平均ダメージ
BackgroundFpsLimitRenderingSetting__Name FPS limit in background バックグラウンドでのFPS制限
BakingUnit__desc Bakes organic products such as bread. パンなどのオーガニック製品を焼く。
BakingUnit__name Baking unit 製パン施設
Balance_LatestTransactions Latest transactions 直近の取引
BalancerPrioritization__Title Prioritization 優先順位
BalancerPrioritization__Tooltip You can chose what ports to prioritize. If you enable output prioritization, all products from any input will be first attempted to output via the prioritized port. If that port cannot accept any more products, the other non-prioritized port will be used. Input prioritization works in a similar way. 優先するポートを選択出来ます。出力の優先順位付けを有効にすると、いずれの入力口からのすべての製品が最初に優先順位付けされたポートを介して出力を試みます。そのポートがそれ以上製品を受け入れる事が出来ない場合、他の優先されていないポートが使用されます。入力の優先順位付けも同様に機能します。
BalancerRatios__Inputs Enforce strictly even inputs 入力を均等にする
BalancerRatios__Outputs Enforce strictly even outputs 出力を均等にする
BalancerRatios__Title Even I/O ratios 平準I/O比率
BalancerRatios__Tooltip You can chose to enforce strictly even input/output product ratios. If you enable strict output ratio, products will be output to all output ports evenly. If a port cannot accept any more products, output will pause until the port gets freed-up. Input strict ratio works in a similar way. 製品の入出力比率を強制的に均等にするかどうかを選択出来ます。厳密な出力比率を有効にした場合、製品は両方の出力ポートに均等に出力されます。もしポートがこれ以上製品を受け入れない場合は、ポートが解放されるまで出力が一時停止します。入力の厳密な比率も同じ様に機能します。
Context English Japanese
AssignedTrucksEnforce__Title Accept assigned only 割り当てられた物のみ受理
AssignedTrucksEnforce__Tooltip When enabled, only the assigned vehicles below will be allowed to collect or deliver cargo here. 有効にすると、以下の割り当てられた車両のみがここで集荷や配達を行う事が出来る様になります。
AssignedTrucks__Building_Tooltip Assigned vehicles will be allocated to transfer cargo exclusively for this building. This means that anytime an assigned vehicle performs a delivery this building has to be either source or destination of the cargo. This can be combined with routes assignment to form dedicated supply lines. 割り当てられた車両は、この建物専用に貨物を転送する様に割り当てられています。割り当てられた車両が配送を行う場合、この建物を配送元または配送先とする必要があります。経路の割り当てと組み合わせて、専用の供給経路を形成する事も出来ます。
AssignedTrucks__FuelStation_Tooltip Assigned trucks will automatically refuel all the nearby excavators and tree harvesters. 割り当てられたトラックは、近くにあるすべてのショベルカーや木材収穫機に自動的に燃料を補給します。
AssignedTrucks__MineTower_Tooltip Assigned trucks will automatically serve all the excavators assigned to this tower. 割り当てられたトラックは、この採掘管制塔に割り当てられたすべてのショベルカーに自動的にサービスを提供します。
AssignedTrucks__Title Assigned trucks 割り当てられたトラック
AssignedTrucks__TreeHarvester_Tooltip Assigned trucks will follow this harvester which will load them with wood. Trucks will deliver the wood to the factory and return back to the harvester. この木材伐採機に、割り当てられたトラックが木材を積んでついてくる。トラックは木材を工場に届け、木材伐採機に戻ります。
AssignVehicleBtn__NotAvailable There are no available vehicles of this type この種類の利用可能な車両はありません
AssignVehicleBtn__Tooltip Click to assign this type of vehicle クリックしてこの種類の車両を割り当てます
AudioEffectsVolume__Ambient Ambient sounds (e.g. weather) 環境音 (天候など)
AudioEffectsVolume__EffectsGroup Effects volume SE音量
AudioEffectsVolume__Entities Entities (e.g. machines, vehicles) エンティティ (例:機械、車両)
AudioEffectsVolume__Master Master volume エフェクトの音量
AudioEffectsVolume__Music Music volume BGM音量
AudioEffectsVolume__UI User interface ユーザーインターフェース
AudioSettings_Title Audio サウンド
Autosave__Interval Autosave interval オートセーブの間隔
Autosave__Interval_Minutes Every {0} minute {0}分ごとに
AvailableToAssign Available to assign 割り当て可能
AverageProduction Avg. production 平均生産
AvgDamage Avg. damage 平均ダメージ
BackgroundFpsLimitRenderingSetting__Name FPS limit in background バックグラウンドでのFPS制限
BakingUnit__desc Bakes organic products such as bread. パンなどのオーガニック製品を焼く。
BakingUnit__name Baking unit 製パン施設
BalancerPrioritization__Title Prioritization 優先順位
BalancerPrioritization__Tooltip You can chose what ports to prioritize. If you enable output prioritization, all products from any input will be first attempted to output via the prioritized port. If that port cannot accept any more products, the other non-prioritized port will be used. Input prioritization works in a similar way. 優先するポートを選択出来ます。出力の優先順位付けを有効にすると、いずれの入力口からのすべての製品が最初に優先順位付けされたポートを介して出力を試みます。そのポートがそれ以上製品を受け入れる事が出来ない場合、他の優先されていないポートが使用されます。入力の優先順位付けも同様に機能します。
BalancerRatios__Inputs Enforce strictly even inputs 入力を均等にする
BalancerRatios__Outputs Enforce strictly even outputs 出力を均等にする
BalancerRatios__Title Even I/O ratios 平準I/O比率
BalancerRatios__Tooltip You can chose to enforce strictly even input/output product ratios. If you enable strict output ratio, products will be output to all output ports evenly. If a port cannot accept any more products, output will pause until the port gets freed-up. Input strict ratio works in a similar way. 製品の入出力比率を強制的に均等にするかどうかを選択出来ます。厳密な出力比率を有効にした場合、製品は両方の出力ポートに均等に出力されます。もしポートがこれ以上製品を受け入れない場合は、ポートが解放されるまで出力が一時停止します。入力の厳密な比率も同じ様に機能します。

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ja.po, string 110