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Menu__Discord
English Label for a button that opens game's discord, keep short! Label for a button that opens game's discord, keep short!
Context English Japanese
Mechanic_RealismPlus__QuickRepair Quick repair action is not available 迅速な修理対応ができない
Mechanic_RealismPlus__Title Realism++ リアリズム++
Mechanic_ReducedWorldMines__Title Reduced world mines 世界の鉱山の減少
Mechanic_ReducedWorldMines__WorldMines World mines have reduced deposits 世界中の鉱山で鉱床減少
Mechanic_ResourcesBoost__ExtraMaterials Extra starting resources 開始時の追加資源
Mechanic_ResourcesBoost__InfiniteMines Infinite world mines 無限の世界の鉱山
Mechanic_ResourcesBoost__Refund Full deconstruction refund 解体工事費用の全額払戻し
Mechanic_ResourcesBoost__Title Resources boost 資源増強
Mechanics Mechanics 機械
MechPowerGenerator__AutoBalance Auto-balance 自動調整
MechPowerGenerator__AutoBalanceTooltip When enabled, the turbine will be automatically paused once the shaft is nearly fully charged to save the input product from being wasted. The production will resume once the shaft's charge gets low. Keep in mind that when turbine starts, it takes it some time to get to the full power. 有効にすると、弾み車がほぼフル回転になった時点で軸流回転原動機が自動的に一時停止し、入力された動力が無駄にならない様に保存されます。弾み車の回転が低くなると、生産が再開されます。軸流回転原動機が始動すると、最高出力になるまでに時間がかかる事に留意して下さい。
MechPowerGenerator__EfficiencyTitle Efficiency 効率
MechPowerGenerator__EfficiencyTooltip Efficiency is a ratio of produced power over used input. It represents how efficiently is input product converted to mechanical power. If the shaft is overloaded, some produced power will be wasted and efficiency will go down accordingly. There is also loss of efficiency when the machine is starting-up. To avoid startup losses, this machine should run continuously without interruption. 効率とは、使用される入力に対する生産される動力の比率である。入力された製品がどれだけ効率よく機械的なパワーに変換されたかを表しています。軸に過負荷がかかると、生産された電力が無駄になり、それに応じて効率も下がります。また、機械が起動するときにも効率の損失があります。起動時の損失を避ける為に、このマシンは中断する事なく連続的に実行する必要があります。
Menu__Continue Continue 続き
Menu__DifficultySettings Customize difficulty 難易度の変更
Menu__Discord Discord Discord
Menu__Load Load ロード
Menu__MapEditor Map editor マップエディタ
Menu__NewGame New game 新しいゲーム
Menu__OpenSettings Settings 設定
Menu__Save Save セーブ
MenusFpsLimitRenderingSetting__Name FPS limit in menus メニューのFPS制限
MessageCenter__MessagesTitle Messages メッセージ
MessageCenter__Title Message center メッセージセンター
MessageGroupFoodProduction__name Food production 食料の生産
MessageGroupGeneral__name General 全般
MessageGroupGettingStarted__name Getting started はじめに
MessageGroupLogistics__name Logistics 物流
MessageGroupSettlement__name Settlement 居住区
MessageGroupTerraforming__name Terraforming 地形改変
MessageGroupTools__name Tools ツール
Context English Japanese
Mechanic_Realism__Title Realism リアリズム
Mechanic_Realism__VehiclesFuel Vehicles can't move without fuel 燃料がなければ車両は動かない
Mechanic_ReducedWorldMines__Title Reduced world mines 世界の鉱山の減少
Mechanic_ReducedWorldMines__WorldMines World mines have reduced deposits 世界中の鉱山で鉱床減少
Mechanic_ResourcesBoost__ExtraMaterials Extra starting resources 開始時の追加資源
Mechanic_ResourcesBoost__InfiniteMines Infinite world mines 無限の世界の鉱山
Mechanic_ResourcesBoost__Refund Full deconstruction refund 解体工事費用の全額払戻し
Mechanic_ResourcesBoost__Title Resources boost 資源増強
MechPowerGenerator__AutoBalance Auto-balance 自動調整
MechPowerGenerator__AutoBalanceTooltip When enabled, the turbine will be automatically paused once the shaft is nearly fully charged to save the input product from being wasted. The production will resume once the shaft's charge gets low. Keep in mind that when turbine starts, it takes it some time to get to the full power. 有効にすると、弾み車がほぼフル回転になった時点で軸流回転原動機が自動的に一時停止し、入力された動力が無駄にならない様に保存されます。弾み車の回転が低くなると、生産が再開されます。軸流回転原動機が始動すると、最高出力になるまでに時間がかかる事に留意して下さい。
MechPowerGenerator__EfficiencyTitle Efficiency 効率
MechPowerGenerator__EfficiencyTooltip Efficiency is a ratio of produced power over used input. It represents how efficiently is input product converted to mechanical power. If the shaft is overloaded, some produced power will be wasted and efficiency will go down accordingly. There is also loss of efficiency when the machine is starting-up. To avoid startup losses, this machine should run continuously without interruption. 効率とは、使用される入力に対する生産される動力の比率である。入力された製品がどれだけ効率よく機械的なパワーに変換されたかを表しています。軸に過負荷がかかると、生産された電力が無駄になり、それに応じて効率も下がります。また、機械が起動するときにも効率の損失があります。起動時の損失を避ける為に、このマシンは中断する事なく連続的に実行する必要があります。
MenusFpsLimitRenderingSetting__Name FPS limit in menus メニューのFPS制限
Menu__Continue Continue 続き
Menu__DifficultySettings Customize difficulty 難易度の変更
Menu__Discord Discord Discord
Menu__Load Load ロード
Menu__MapEditor Map editor マップエディタ
Menu__NewGame New game 新しいゲーム
Menu__OpenSettings Settings 設定
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MessageCenter__MessagesTitle Messages メッセージ
MessageCenter__Title Message center メッセージセンター
MessageGroupFoodProduction__name Food production 食料の生産
MessageGroupGeneral__name General 全般
MessageGroupGettingStarted__name Getting started はじめに
MessageGroupLogistics__name Logistics 物流
MessageGroupSettlement__name Settlement 居住区
MessageGroupTerraforming__name Terraforming 地形改変
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