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EntityStatus__Idle
English status of a selected entity (keep it short!) status of a selected entity (keep it short!)
Context English French
EntityMonthlyUnitTooltip__NotEnough Monthly Unity required to operate (currently not enough) Unity nécessaire pour fonctionner (actuellement insuffisante)
EntityRepair__Tooltip Emergency quick-repair that costs Unity Réparation d'urgence qui coûte des Unity
EntityStatus Status Statut
EntityStatus___NuclearReactor_Overheated Overheated Surchauffe
EntityStatus__AnimalFarm_NoAnimals No animals Pas d'animaux
EntityStatus__AnimalFarm_NoFood No food Pas de nourriture
EntityStatus__Broken Broken Cassé
EntityStatus__Clearing Clearing Nettoyage
EntityStatus__Datacenter_NoServers No servers Aucun serveur
EntityStatus__Farm_Growing Growing Croissance
EntityStatus__Farm_LowFertility Low fertility Faible fertilité
EntityStatus__Farm_NoCrop No crop selected Aucune culture sélectionnée
EntityStatus__Farm_NoWater No water Pas d'eau
EntityStatus__FullOutput Full output Sortie pleine
EntityStatus__FullStorage Full storage Stockage plein
EntityStatus__Idle Idle Inactif
EntityStatus__InvalidPlacement Invalid placement Placement invalide
EntityStatus__LowPower Low power Énergie faible
EntityStatus__MissingCoolant Missing coolant Liquide de refroidissement manquant
EntityStatus__MissingInput Missing input Entrée manquante
EntityStatus__NeedsFuel Needs fuel Besoin de carburant
EntityStatus__NoComputing No computing Aucune puissance de calcul
EntityStatus__NoJobs No jobs Pas de travail
EntityStatus__NoRecipe No recipe Pas de recette
EntityStatus__NoShaft Not connected via shaft Non connecté à l'arbre mécanique
EntityStatus__NotConnected Not connected Non raccordé
EntityStatus__NoUnity No Unity Pas assez d'Unity
EntityStatus__NoWorkers No workers Pas d'ouvriers
EntityStatus__PartiallyStuck Partially stuck Partiellement bloqué
EntityStatus__Paused Paused En pause
EntityStatus__ResearchTooAdvanced Can't research Recherche impossible
Context English French
EntityMonthlyUnitTooltip__NotConsuming Monthly Unity consumed when operational (currently not consuming) Unity mensuelle consommée pendant le fonctionnement (actuellement non consommée)
EntityMonthlyUnitTooltip__NotEnough Monthly Unity required to operate (currently not enough) Unity nécessaire pour fonctionner (actuellement insuffisante)
EntityRepair__Tooltip Emergency quick-repair that costs Unity Réparation d'urgence qui coûte des Unity
EntityStatus Status Statut
EntityStatus__AnimalFarm_NoAnimals No animals Pas d'animaux
EntityStatus__AnimalFarm_NoFood No food Pas de nourriture
EntityStatus__Broken Broken Cassé
EntityStatus__Clearing Clearing Nettoyage
EntityStatus__Datacenter_NoServers No servers Aucun serveur
EntityStatus__Farm_Growing Growing Croissance
EntityStatus__Farm_LowFertility Low fertility Faible fertilité
EntityStatus__Farm_NoCrop No crop selected Aucune culture sélectionnée
EntityStatus__Farm_NoWater No water Pas d'eau
EntityStatus__FullOutput Full output Sortie pleine
EntityStatus__FullStorage Full storage Stockage plein
EntityStatus__Idle Idle Inactif
EntityStatus__InvalidPlacement Invalid placement Placement invalide
EntityStatus__LowPower Low power Énergie faible
EntityStatus__MissingCoolant Missing coolant Liquide de refroidissement manquant
EntityStatus__MissingInput Missing input Entrée manquante
EntityStatus__NeedsFuel Needs fuel Besoin de carburant
EntityStatus__NoComputing No computing Aucune puissance de calcul
EntityStatus__NoJobs No jobs Pas de travail
EntityStatus__NoRecipe No recipe Pas de recette
EntityStatus__NoShaft Not connected via shaft Non connecté à l'arbre mécanique
EntityStatus__NotConnected Not connected Non raccordé
EntityStatus__NoUnity No Unity Pas assez d'Unity
EntityStatus__NoWorkers No workers Pas d'ouvriers
EntityStatus__PartiallyStuck Partially stuck Partiellement bloqué
EntityStatus__Paused Paused En pause
Context English French
EntityStatus Status Statut
EntityStatus__AnimalFarm_NoAnimals No animals Pas d'animaux
EntityStatus__AnimalFarm_NoFood No food Pas de nourriture
EntityStatus__Broken Broken Cassé
EntityStatus__Clearing Clearing Nettoyage
EntityStatus__Datacenter_NoServers No servers Aucun serveur
EntityStatus__Farm_Growing Growing Croissance
EntityStatus__Farm_LowFertility Low fertility Faible fertilité
EntityStatus__Farm_NoCrop No crop selected Aucune culture sélectionnée
EntityStatus__Farm_NoWater No water Pas d'eau
EntityStatus__FullOutput Full output Sortie pleine
EntityStatus__FullStorage Full storage Stockage plein
EntityStatus__Idle Idle Inactif
EntityStatus__InvalidPlacement Invalid placement Placement invalide
EntityStatus__LowPower Low power Énergie faible
EntityStatus__MissingCoolant Missing coolant Liquide de refroidissement manquant
EntityStatus__MissingInput Missing input Entrée manquante
EntityStatus__NeedsFuel Needs fuel Besoin de carburant
EntityStatus__NoComputing No computing Aucune puissance de calcul
EntityStatus__NoJobs No jobs Pas de travail
EntityStatus__NoRecipe No recipe Pas de recette
EntityStatus__NoShaft Not connected via shaft Non connecté à l'arbre mécanique
EntityStatus__NotConnected Not connected Non raccordé
EntityStatus__NoUnity No Unity Pas assez d'Unity
EntityStatus__NoWorkers No workers Pas d'ouvriers
EntityStatus__PartiallyStuck Partially stuck Partiellement bloqué
EntityStatus__Paused Paused En pause
EntityStatus__ResearchTooAdvanced Can't research Recherche impossible
EntityStatus__ResourceDepleted Resource depleted Ressource épuisée
EntityStatus__Ship_Arriving Arriving Accostage
EntityStatus__Ship_Departing Departing Départ
EntityStatus__Ship_Docked Docked À quai
EntityStatus__Ship_Exploring Exploring En exploration
EntityStatus__Ship_InBattle In battle Au combat
EntityStatus__Ship_Moving On the move En mouvement
EntityStatus__Ship_NoOrders No orders Pas d'ordres
EntityStatus__WaitingForProducts Waiting for products En attente de ressources
EntityStatus__WaitingForProductsTooltip Products missing Ressources manquantes
EntityStatus__Working Working Actif
EntityStatus__WorkingPartially Working ({0}) Actif ({0})
EntityStatus___NuclearReactor_Overheated Overheated Surchauffe

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EntityStatus__Idle
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status of a selected entity (keep it short!) status of a selected entity (keep it short!)
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3 years ago
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3 years ago
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fr.po, string 592