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MapResources_EasyToReach_Tooltip
English Tooltip explaining resources toggle in the map selection screen, {0} replaced with number. Tooltip explaining resources toggle in the map selection screen, {0} replaced with number.
Context English French
MaintenanceReduction__name Maintenance reducer Réducteur de maintenance
MakeDefault Make default Par défaut
MakeDefault__ConstructionTooltip Set this priority to be the default one for all constructions and upgrades. Définissez cette priorité comme étant celle par défaut pour toutes les constructions et améliorations.
MakeDefault__DeconstructionTooltip Set this priority to be the default one for all deconstructions. Définissez cette priorité comme étant celle par défaut pour toutes les déconstructions.
ManagedArea__EditAction Edit area Editer la zone
ManagedArea__Info Managed area: {0} Zone exploitée : {0}
ManagedDesignation__EditAction Edit designation Modifier la désignation
ManualSaveInProgress Save in progress ... Sauvegarde en cours …
Map Map Carte
MapArea__Flat Flat area Terrain plat
MapArea__Land Land area Superficie du terrain
MapArea__Total Map size Taille de la carte
MapInvalid Map not selected or the file is corrupted. Carte non sélectionnée ou fichier corrompu.
MapleTree__desc Maple tree Érable
MapleTreeDry__desc Maple tree (dry) Érable (sec)
MapResources_EasyToReach_Tooltip When on, shows resources that are easy to reach: those not submerged under the ocean and within {0} tiles deep. Lorsque cette option est activée, affiche les ressources faciles à atteindre : celles qui ne sont pas immergées sous l'océan et dans une profondeur de {0} tuiles.
MapResources_ShowPins Show on the map Afficher sur la carte
MapResources_ShowPinsTooltip Show resources on the map Afficher les ressources sur la carte
MapResources_Title Map resources Ressources cartographiques
MapSize_XY {0} × {1} km {0} × {1} km
MatchesFound {0} match {0} correspondance
MaxCapacity Max. capacity Capacité max.
MaxWeaponRange Max. weapon range Port. max. canons
Mechanic_Casual__InfiniteMines Impact from power and computing outages is reduced Réduction de l'impact des pannes d'électricité et du manque de puissance de calcul
Mechanic_Casual__LogisticsPower Belts and storage units don’t require electricity Les convoyeurs et les entrepôts ne nécessitent pas d'électricité
Mechanic_Casual__Title Casual Occasionnel
Mechanic_Casual__WorldMines World mines produce less resources when Unity is low, rather than stopping entirely Les mines mondiales produisent moins de ressources lorsque Unity est faible, plutôt que de s'arrêter complètement
Mechanic_OreSorting__OreSorting Mined mixed materials in trucks must be processed at a dedicated sorting facility Les matériaux mixtes miniers transportés par camion doivent être traités dans une installation de tri spécialisée
Mechanic_OreSorting__Title Ore sorting Tri du minerai
Mechanic_Realism__Pumps Pumps stop working if groundwater is depleted Les pompes cessent de fonctionner si la nappe phréatique est épuisée
Mechanic_Realism__ShipsFuel Ships can't move without fuel and can't use Unity as a remedy Les navires ne peuvent pas se déplacer sans carburant et ne peuvent pas utiliser d'Unity comme remède
Context English French
Maintenance__EntityTooltip This entity needs regular maintenance to function. See maintenance depot for details. Cette entité requiert de la maintenance régulière pour fonctionner. Voir le dépôt de maintenance pour les détails.
MakeDefault Make default Par défaut
MakeDefault__ConstructionTooltip Set this priority to be the default one for all constructions and upgrades. Définissez cette priorité comme étant celle par défaut pour toutes les constructions et améliorations.
MakeDefault__DeconstructionTooltip Set this priority to be the default one for all deconstructions. Définissez cette priorité comme étant celle par défaut pour toutes les déconstructions.
ManagedArea__EditAction Edit area Editer la zone
ManagedArea__Info Managed area: {0} Zone exploitée : {0}
ManagedDesignation__EditAction Edit designation Modifier la désignation
ManualSaveInProgress Save in progress ... Sauvegarde en cours …
Map Map Carte
MapArea__Flat Flat area Terrain plat
MapArea__Land Land area Superficie du terrain
MapArea__Total Map size Taille de la carte
MapInvalid Map not selected or the file is corrupted. Carte non sélectionnée ou fichier corrompu.
MapleTreeDry__desc Maple tree (dry) Érable (sec)
MapleTree__desc Maple tree Érable
MapResources_EasyToReach_Tooltip When on, shows resources that are easy to reach: those not submerged under the ocean and within {0} tiles deep. Lorsque cette option est activée, affiche les ressources faciles à atteindre : celles qui ne sont pas immergées sous l'océan et dans une profondeur de {0} tuiles.
MapResources_ShowPins Show on the map Afficher sur la carte
MapResources_ShowPinsTooltip Show resources on the map Afficher les ressources sur la carte
MapResources_Title Map resources Ressources cartographiques
MapSize_XY {0} × {1} km {0} × {1} km
MatchesFound {0} match {0} correspondance
MaxCapacity Max. capacity Capacité max.
MaxWeaponRange Max. weapon range Port. max. canons
Mechanics Mechanics Mécaniques
Mechanic_Casual__InfiniteMines Impact from power and computing outages is reduced Réduction de l'impact des pannes d'électricité et du manque de puissance de calcul
Mechanic_Casual__LogisticsPower Belts and storage units don’t require electricity Les convoyeurs et les entrepôts ne nécessitent pas d'électricité
Mechanic_Casual__Title Casual Occasionnel
Mechanic_Casual__WorldMines World mines produce less resources when Unity is low, rather than stopping entirely Les mines mondiales produisent moins de ressources lorsque Unity est faible, plutôt que de s'arrêter complètement
Mechanic_OreSorting__OreSorting Mined mixed materials in trucks must be processed at a dedicated sorting facility Les matériaux mixtes miniers transportés par camion doivent être traités dans une installation de tri spécialisée
Mechanic_OreSorting__Title Ore sorting Tri du minerai

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Captain of Industry / GameFrench

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