Affects randomization used in places like weather generation or world map layout. Does not affect map generation
Cada cultivo necesita agua para crecer y el agua se repone durante la lluvia. Posteriormente, las granjas se pueden actualizar con un sistema de riego que puede proporcionar agua en cualquier momento. Si no hay agua durante largos períodos de tiempo, el cultivo puede secarse y morir sin producir ningún alimento. Cada cultivo puede tener diferentes necesidades de agua. Los cultivos con poca sensibilidad al agua pueden sobrevivir sin agua, mientras que otros cultivos podrían no hacerlo.Afecta la aleatorización utilizada en lugares como la generación del clima o el diseño de mapas del mundo. No afecta la generación de mapas
Cada cultivo necesita agua para crecer y el agua se repone durante la lluvia. Posteriormente, las granjas se pueden actualizar con un sistema de riego que puede proporcionar agua en cualquier momento. Si no hay agua durante largos períodos de tiempo, el cultivo puede secarse y morir sin producir ningún alimento. Cada cultivo puede tener diferentes necesidades de agua. Los cultivos con poca sensibilidad al agua pueden sobrevivir sin agua, mientras que otros cultivos podrían no hacerlo.Afecta la aleatorización utilizada en lugares como la generación del clima o el diseño de mapas del mundo. No afecta la generación de mapas