Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely.
Determina si los cinturones y almacenes consumirán energía y cómo. Si la energía se establece en "{0}", los cinturones y almacenes NO funcionarán cuando tengan poca energía. Si se establece en "{1}", la energía se consume con la máxima prioridad, pero los cinturones y almacenes seguirán funcionando a pesar de no tener energía. Por último, el consumo de energía de los cinturones y almacenes puede desactivarse por completo.
Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. {0} - PowerSetting__ConsumeAlways, {1} - PowerSetting__ConsumeIfCan