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SettlementWaste__Tooltip
English tooltip tooltip
Context English German
SettlementLandfillModule__desc Collects general waste from the attached settlement to prevent it from piling up in the settlement and causing health concerns. Sammelt allgemeinen Abfall von der angeschlossenen Siedlung, um zu verhindern, dass er sich in der Siedlung anhäuft und Gesundheitsprobleme verursacht.
SettlementLandfillModule__name Waste collection Abfallsammlung
SettlementPillar__name Square with column Platz mit Säule
SettlementPowerModule__desc Provides electricity to the attached settlement which generates extra Unity. Versorgt die angeschlossene Siedlung mit Elektrizität, was zusätzliche Einigkeit erzeugt.
SettlementPowerModule__name Transformer Transformator
SettlementRecyclablesModule__descToFormat Collects recyclables from the attached settlement. Recyclables are generated only from products that you provide to the settlement (e.g. {0}). If a settlement does not have this module built, all recyclables end up in general waste. Sammelt Wertstoffe von der angeschlossenen Siedlung. Wertstoffe werden nur durch Produkte generiert, die Sie der Siedlung zur Verfügung stellen (z.B. {0}). Sollte dieses Modul nicht an eine Siedlung gebaut sein, enden alle Wertstoffe als allgemeiner Abfall.
SettlementRecyclablesModule__name Recyclables collection Wertstoffsammlung
SettlementServices Services Dienstleistungen
SettlementServices__Tooltip Status of services provided to this settlement. Status der für diese Siedlung erbrachten Leistungen.
SettlementSmall1__name Settlement Siedlung
SettlementSquare1__name Square (light) Platz (hell)
SettlementSquare2__name Square (dark) Platz (dunkel)
SettlementTitle Settlement Siedlung
SettlementTitleWithReputation {0} (Reputation {1}) {0} (Ruf {1})
SettlementWaste__Title Waste in settlement Abfall in der Siedlung
SettlementWaste__Tooltip Population in settlement generates waste. The amount of waste generated depends on amount of products provided to the settlement. However settlement always generates some basic amount of waste. When waste in settlement gets over limit it creates negative health effects, so it is important to collect the waste via a dedicated waste module. Waste can be dumped on the ground. However research might find new ways of dealing with waste. Die Bevölkerung in Siedlungen erzeugt Abfall. Die Menge vom erzeugten Abfall hängt von der Menge der an die Siedlung gelieferten Produkte ab. Allerdings erzeugen Siedlungen grundsätzlich immer eine kleine Menge an Abfall. Sobald der Abfall in einer Siedlung überhand gewinnt, sorgt er für negative gesundheitliche Auswirkungen, weshalb es wichtig ist ihn über zugeordnete Abfallmodule einzusammeln. Abfall kann auf dem Untergrund verkippt werden. Allerdings könnte die Forschung neue Wege finden, mit dem Abfall umzugehen.
SettlementWaterModule__desc Provides fresh water to the attached settlement and returns waste water that needs to be disposed of. Providing fresh water to a settlement generates extra Unity and reduces health risks. Versorgt die angeschlossene Siedlung mit Frischwasser und führt das Abwasser ab. Die Versorgung der Siedlung mit Frischwasser erzeugt zusätzliche Einigkeit und reduziert Gesundheitsrisiken.
SettlementWaterModule__name Water facility Wasserwerk
SettlingTank__name Settling tank Absetzbecken
ShadowsQualityRenderingSetting__Name Shadows quality Schattenqualität
Shaft__name Shaft Welle
Shaft__Status Max output: {0}% Maximale Leistung: {0}%
ShaftOverview Connected shaft Verbundene Welle
ShaftOverview__Tooltip This machine is connected to a shaft that allows exchange of mechanical power. All machines connected to one shaft contribute to its inertia - stored mechanical power. When shaft is turning too slow, machines cannot use its power (denoted by red marker) and it needs to be charged up first. When inertia is low, the maximum output is limited and connected machines might not get all the power they need. Similarly, when inertia is too high, the maximum input to the shaft is limited and connected machines may not be able to deliver all produced power to the shaft. The shaft has a maximum throughput of {0}. Diese Maschine ist mit einer Welle verbunden, welche die Übertragung von mechanischer Energie ermöglicht. Alle Maschinen, die mit einer Welle verbunden sind, tragen zu deren Trägheit bei - gespeicherte mechanische Energie. Wenn sich die Welle zu langsam dreht, können die Maschinen ihre Leistung nicht nutzen (durch rote Markierung gekennzeichnet) und sie muss erst mit mehr Energie versorgt werden. Bei geringer Trägheit ist die maximale Leistung begrenzt und die angeschlossenen Maschinen erhalten möglicherweise nicht die gesamte benötigte Leistung. Bei zu großer Trägheit ist die maximale Leistung der Welle begrenzt und die angeschlossenen Maschinen sind möglicherweise nicht in der Lage, die gesamte erzeugte Leistung an die Welle zu liefern. Die Welle hat einen maximalen Durchsatz von {0}.
ShiftsCount {0} shift {0} Schicht
ShipAutoRepair__Toggle Auto-repair Auto-Reparatur
ShipAutoRepair__Tooltip Repairs will be requested automatically whenever the ship is damaged. Reparaturen werden automatisch angefordert, wenn das Schiff beschädigt ist.
ShipAutoReturn__Toggle Automatically return home Automatsch nach Hause zurückkehren
ShipAutoReturn__Tooltip The ship will automatically return back from the world map if it has no available locations to explore. Das Schiff wird automatisch von der Weltkarte zurückkehren, wenn es keine möglichen Standorte zum Erkunden hat.
ShipCannotUnload Cannot unload cargo! Shipyard is full. Kann keine Fracht entladen! Werft ist voll.
ShipCantVisit__BeingModified Ship is being modified Schiff wird umgerüstet
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SettlementLandfillModule__desc Collects general waste from the attached settlement to prevent it from piling up in the settlement and causing health concerns. Sammelt allgemeinen Abfall von der angeschlossenen Siedlung, um zu verhindern, dass er sich in der Siedlung anhäuft und Gesundheitsprobleme verursacht.
SettlementLandfillModule__name Waste collection Abfallsammlung
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SettlementPowerModule__name Transformer Transformator
SettlementRecyclablesModule__descToFormat Collects recyclables from the attached settlement. Recyclables are generated only from products that you provide to the settlement (e.g. {0}). If a settlement does not have this module built, all recyclables end up in general waste. Sammelt Wertstoffe von der angeschlossenen Siedlung. Wertstoffe werden nur durch Produkte generiert, die Sie der Siedlung zur Verfügung stellen (z.B. {0}). Sollte dieses Modul nicht an eine Siedlung gebaut sein, enden alle Wertstoffe als allgemeiner Abfall.
SettlementRecyclablesModule__name Recyclables collection Wertstoffsammlung
SettlementServices Services Dienstleistungen
SettlementServices__Tooltip Status of services provided to this settlement. Status der für diese Siedlung erbrachten Leistungen.
SettlementSmall1__name Settlement Siedlung
SettlementSquare1__name Square (light) Platz (hell)
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SettlementTitle Settlement Siedlung
SettlementTitleWithReputation {0} (Reputation {1}) {0} (Ruf {1})
SettlementWaste__Title Waste in settlement Abfall in der Siedlung
SettlementWaste__Tooltip Population in settlement generates waste. The amount of waste generated depends on amount of products provided to the settlement. However settlement always generates some basic amount of waste. When waste in settlement gets over limit it creates negative health effects, so it is important to collect the waste via a dedicated waste module. Waste can be dumped on the ground. However research might find new ways of dealing with waste. Die Bevölkerung in Siedlungen erzeugt Abfall. Die Menge vom erzeugten Abfall hängt von der Menge der an die Siedlung gelieferten Produkte ab. Allerdings erzeugen Siedlungen grundsätzlich immer eine kleine Menge an Abfall. Sobald der Abfall in einer Siedlung überhand gewinnt, sorgt er für negative gesundheitliche Auswirkungen, weshalb es wichtig ist ihn über zugeordnete Abfallmodule einzusammeln. Abfall kann auf dem Untergrund verkippt werden. Allerdings könnte die Forschung neue Wege finden, mit dem Abfall umzugehen.
SettlementWaterModule__desc Provides fresh water to the attached settlement and returns waste water that needs to be disposed of. Providing fresh water to a settlement generates extra Unity and reduces health risks. Versorgt die angeschlossene Siedlung mit Frischwasser und führt das Abwasser ab. Die Versorgung der Siedlung mit Frischwasser erzeugt zusätzliche Einigkeit und reduziert Gesundheitsrisiken.
SettlementWaterModule__name Water facility Wasserwerk
SettlingTank__name Settling tank Absetzbecken
ShadowsQualityRenderingSetting__Name Shadows quality Schattenqualität
ShaftOverview Connected shaft Verbundene Welle
ShaftOverview__Tooltip This machine is connected to a shaft that allows exchange of mechanical power. All machines connected to one shaft contribute to its inertia - stored mechanical power. When shaft is turning too slow, machines cannot use its power (denoted by red marker) and it needs to be charged up first. When inertia is low, the maximum output is limited and connected machines might not get all the power they need. Similarly, when inertia is too high, the maximum input to the shaft is limited and connected machines may not be able to deliver all produced power to the shaft. The shaft has a maximum throughput of {0}. Diese Maschine ist mit einer Welle verbunden, welche die Übertragung von mechanischer Energie ermöglicht. Alle Maschinen, die mit einer Welle verbunden sind, tragen zu deren Trägheit bei - gespeicherte mechanische Energie. Wenn sich die Welle zu langsam dreht, können die Maschinen ihre Leistung nicht nutzen (durch rote Markierung gekennzeichnet) und sie muss erst mit mehr Energie versorgt werden. Bei geringer Trägheit ist die maximale Leistung begrenzt und die angeschlossenen Maschinen erhalten möglicherweise nicht die gesamte benötigte Leistung. Bei zu großer Trägheit ist die maximale Leistung der Welle begrenzt und die angeschlossenen Maschinen sind möglicherweise nicht in der Lage, die gesamte erzeugte Leistung an die Welle zu liefern. Die Welle hat einen maximalen Durchsatz von {0}.
Shaft__name Shaft Welle
Shaft__Status Max output: {0}% Maximale Leistung: {0}%
ShiftsCount {0} shift {0} Schicht
ShipAutoRepair__Toggle Auto-repair Auto-Reparatur
ShipAutoRepair__Tooltip Repairs will be requested automatically whenever the ship is damaged. Reparaturen werden automatisch angefordert, wenn das Schiff beschädigt ist.
ShipAutoReturn__Toggle Automatically return home Automatsch nach Hause zurückkehren
ShipAutoReturn__Tooltip The ship will automatically return back from the world map if it has no available locations to explore. Das Schiff wird automatisch von der Weltkarte zurückkehren, wenn es keine möglichen Standorte zum Erkunden hat.
ShipCannotUnload Cannot unload cargo! Shipyard is full. Kann keine Fracht entladen! Werft ist voll.

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