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MapResources_ShowPinsTooltip
English Label for a checkbox on the fullscreen map view that toggles preview of resource locations on the map Label for a checkbox on the fullscreen map view that toggles preview of resource locations on the map
Context English German
MakeDefault__ConstructionTooltip Set this priority to be the default one for all constructions and upgrades. Setzt diese Priorität als Standardpriorität für alle Konstruktionen und Verbesserungen.
MakeDefault__DeconstructionTooltip Set this priority to be the default one for all deconstructions. Setzt diese Priorität als Standardpriorität für alle Dekonstruktionen.
ManagedArea__EditAction Edit area Bereich anpassen
ManagedArea__Info Managed area: {0} Verwalteter Bereich: {0}
ManagedDesignation__EditAction Edit designation Gebiet bearbeiten
ManualSaveInProgress Save in progress ... Speichert...
Map Map Karte
MapArea__Flat Flat area Flaches Gebiet
MapArea__Land Land area Landfläche
MapArea__Total Map size Kartengröße
MapInvalid Map not selected or the file is corrupted. Karte nicht ausgewählt oder die Datei ist beschädigt.
MapleTree__desc Maple tree Ahorn
MapleTreeDry__desc Maple tree (dry) Ahorn (trocken)
MapResources_EasyToReach_Tooltip When on, shows resources that are easy to reach: those not submerged under the ocean and within {0} tiles deep. Wenn aktiviert, zeigt dies Ressourcen, welche einfach zu erreichen sind: Ressourcen, die nicht innerhalb des Meeres liegen und innerhalb von einer Tiefe von {0} liegen.
MapResources_ShowPins Show on the map Auf der Karte zeigen
MapResources_ShowPinsTooltip Show resources on the map Zeige Ressourcen auf der Karte
MapResources_Title Map resources Kartenressourcen
MapSize_XY {0} × {1} km {0} × {1} km
MatchesFound {0} match {0} Ergebnis
MaxCapacity Max. capacity Max. Kapazität
MaxWeaponRange Max. weapon range Maximale Waffenreichweite
Mechanic_Casual__InfiniteMines Impact from power and computing outages is reduced Reduzierte Auswirkung von Energie- und Rechenleistungsausfällen
Mechanic_Casual__LogisticsPower Belts and storage units don’t require electricity Förderbänder und Lager benötigen keine Elektrizität
Mechanic_Casual__Title Casual Gewöhnlich
Mechanic_Casual__WorldMines World mines produce less resources when Unity is low, rather than stopping entirely Minen auf der Weltkarte erzeugen weniger Ressourcen, wenn zu wenig Einigkeit vorhanden ist, anstatt den Betrieb komplett einzustellen
Mechanic_OreSorting__OreSorting Mined mixed materials in trucks must be processed at a dedicated sorting facility Geförderte in Lastwagen gemischte Materialien müssen in einer vorgesehenen Sortieranlage verarbeitet werden
Mechanic_OreSorting__Title Ore sorting Erzsortierung
Mechanic_Realism__Pumps Pumps stop working if groundwater is depleted Pumpen stoppen den Betrieb, wenn das Grundwasser erschöpft ist
Mechanic_Realism__ShipsFuel Ships can't move without fuel and can't use Unity as a remedy Schiffe können ohne Kraftstoff nicht fahren und Einigkeit kann nicht zur Hilfe genutzt werden
Mechanic_Realism__Starvation People die from starvation Menschen sterben durch verhungern
Mechanic_Realism__Title Realism Realismus
Context English German
MakeDefault__ConstructionTooltip Set this priority to be the default one for all constructions and upgrades. Setzt diese Priorität als Standardpriorität für alle Konstruktionen und Verbesserungen.
MakeDefault__DeconstructionTooltip Set this priority to be the default one for all deconstructions. Setzt diese Priorität als Standardpriorität für alle Dekonstruktionen.
ManagedArea__EditAction Edit area Bereich anpassen
ManagedArea__Info Managed area: {0} Verwalteter Bereich: {0}
ManagedDesignation__EditAction Edit designation Gebiet bearbeiten
ManualSaveInProgress Save in progress ... Speichert...
Map Map Karte
MapArea__Flat Flat area Flaches Gebiet
MapArea__Land Land area Landfläche
MapArea__Total Map size Kartengröße
MapInvalid Map not selected or the file is corrupted. Karte nicht ausgewählt oder die Datei ist beschädigt.
MapleTreeDry__desc Maple tree (dry) Ahorn (trocken)
MapleTree__desc Maple tree Ahorn
MapResources_EasyToReach_Tooltip When on, shows resources that are easy to reach: those not submerged under the ocean and within {0} tiles deep. Wenn aktiviert, zeigt dies Ressourcen, welche einfach zu erreichen sind: Ressourcen, die nicht innerhalb des Meeres liegen und innerhalb von einer Tiefe von {0} liegen.
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MapResources_ShowPinsTooltip Show resources on the map Zeige Ressourcen auf der Karte
MapResources_Title Map resources Kartenressourcen
MapSize_XY {0} × {1} km {0} × {1} km
MatchesFound {0} match {0} Ergebnis
MaxCapacity Max. capacity Max. Kapazität
MaxWeaponRange Max. weapon range Maximale Waffenreichweite
Mechanics Mechanics Mechanik
Mechanic_Casual__InfiniteMines Impact from power and computing outages is reduced Reduzierte Auswirkung von Energie- und Rechenleistungsausfällen
Mechanic_Casual__LogisticsPower Belts and storage units don’t require electricity Förderbänder und Lager benötigen keine Elektrizität
Mechanic_Casual__Title Casual Gewöhnlich
Mechanic_Casual__WorldMines World mines produce less resources when Unity is low, rather than stopping entirely Minen auf der Weltkarte erzeugen weniger Ressourcen, wenn zu wenig Einigkeit vorhanden ist, anstatt den Betrieb komplett einzustellen
Mechanic_OreSorting__OreSorting Mined mixed materials in trucks must be processed at a dedicated sorting facility Geförderte in Lastwagen gemischte Materialien müssen in einer vorgesehenen Sortieranlage verarbeitet werden
Mechanic_OreSorting__Title Ore sorting Erzsortierung
Mechanic_RealismPlus__BrokenConsumers Machines and other maintenance consumers stop working when broken Maschinen und andere Wartungsverbraucher stoppen den Betrieb, wenn defekt
Mechanic_RealismPlus__LogisticsPower Belts and storage units require power to function and stop working without it Förderbänder und Lager benötigen Energie für den Betrieb und funktionieren nicht ohne Energie

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Captain of Industry / GameGerman

7 months ago
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8 months ago
Source string age
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de.po, string 1318