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RelativeTime_Days
English Relative times shown in the load & save windows Relative times shown in the load & save windows

Plural formula: n != 1

Context English German
RainwaterHarvester__name Rainwater harvester Regenwassersammler
RainyWeather__name Rainy Regnerisch
Recipes Recipes Rezepte
Recipes__New New recipes Neue Rezepte
RecipesBook__OpenHint Tip: You can right click a product icon in any recipe in the game to jump to this overview Tipp: Sie können ein Produktsymbol in jedem Rezept im Spiel rechtsklicken, um zu dieser Übersicht zu springen
RecipesBook__Title Recipes Rezepte
RecoverVehicle__Action Recover Zurücksetzen
RecoverVehicle__Tooltip The vehicle will be disassembled and reassembled at the nearest depot. Dieses Fahrzeug wird zerlegt und am nächsten Depot wieder zusammengesetzt.
RecyclingEfficiency__Title Recycling efficiency Wiederverwertungseffizienz
RecyclingEfficiency__Tooltip This does not relate to efficiency of this sorting plant. Instead it defines how efficiently your island converts waste into recyclables in places like maintenance depots and settlement. So for instance 40% efficiency means that 40% of the iron used in maintenance ends up in recyclables. What is not converted into recyclables gets wasted. Note that postponing processing of recyclables due to expectations of future increase in efficiency won't help as the conversion is done when recyclables are created not when they are sorted. Efficiency can be increased via research and edicts. Dies bezieht sich nicht auf die Effizienz dieser Sortieranlage. Stattdessen definiert es, wie effizient Ihre Insel Abfälle an Orten, wie Wartungsdepots und Siedlungen, in Wertstoffe umwandelt. So bedeutet beispielsweise 40% Effizienz, dass 40% des für die Wartung verwendeten Eisens zu Wertstoffen werden. Was nicht in Wertstoffe umgewandelt wird, ist verloren. Beachten Sie, dass es nicht hilft, die Verarbeitung von Wertstoffen aufgrund der Erwartung zukünftiger Effizienzsteigerungen aufzuschieben, da die Umwandlung erfolgt, wenn Wertstoffe erzeugt werden, nicht wenn sie sortiert werden. Die Effizienz kann durch Forschung und Verordnungen gesteigert werden.
RecyclingIncrease__desc Recycling efficiency increased by {0} Wiederverwertungseffizienz um {0} erhöht
RecyclingIncrease__name Recycling increase Wiederverwertungserhöhung
RecyclingRatioIncrease +{0}% RECYCLING INCREASE +{0}% WIEDERVERWERTUNGSSTEIGERUNG
RefundOption__Full Full refund Vollständige Erstattung
RefundOption__Partial Partial refund Anteilige Erstattung
RelativeTime_Days {0} day ago vor {0} Tag
RelativeTime_Hours {0} hour ago vor {0} Stunde
RelativeTime_Minutes {0} minute ago vor {0} Minute
RelativeTime_Seconds {0} second ago vor {0} Sekunde
RemovalError__CannotRemove Cannot be removed Kann nicht entfernt werden
RemovalError__DepotMovingCargo Cargo is being transferred Fracht wird transferiert
RemovalError__FarmHasAnimals Farm has animals Farm beherbergt Tiere
RemovalError__HasProductsStored Stored product needs to be emptied first Gelagerte Produkte müssen vorher entfernt werden
RemovalError__HasShipAssigned Cannot be removed - has a ship assigned Kann nicht entfernt werden - hat ein zugewiesenes Schiff
RemovalError__HousingHasModuleAttached Cannot remove a part of settlement that has some service buildings attached. Siedlungsteile, an die einige Dienstgebäude angeschlossen sind, können nicht entfernt werden.
RemovalError__NotContiguous Settlement must remain contiguous Die Siedlung muss zusammenhängend bleiben
RemovalError__RemoveModulesFirst Modules need to be removed first Die Module müssen zuerst entfernt werden
RemovalError__ScrapItFirst Needs to be scrapped Muss verschrottet werden
RemovalError__ShipHasCargo Ship has cargo Schiff ist beladen
RemoveProducts Clear Leeren
RemoveProducts__Stop Stop removal Stoppe Entfernung
Context English German
RainwaterHarvester__name Rainwater harvester Regenwassersammler
RainyWeather__name Rainy Regnerisch
Recipes Recipes Rezepte
RecipesBook__OpenHint Tip: You can right click a product icon in any recipe in the game to jump to this overview Tipp: Sie können ein Produktsymbol in jedem Rezept im Spiel rechtsklicken, um zu dieser Übersicht zu springen
RecipesBook__Title Recipes Rezepte
Recipes__New New recipes Neue Rezepte
RecoverVehicle__Action Recover Zurücksetzen
RecoverVehicle__Tooltip The vehicle will be disassembled and reassembled at the nearest depot. Dieses Fahrzeug wird zerlegt und am nächsten Depot wieder zusammengesetzt.
RecyclingEfficiency__Title Recycling efficiency Wiederverwertungseffizienz
RecyclingEfficiency__Tooltip This does not relate to efficiency of this sorting plant. Instead it defines how efficiently your island converts waste into recyclables in places like maintenance depots and settlement. So for instance 40% efficiency means that 40% of the iron used in maintenance ends up in recyclables. What is not converted into recyclables gets wasted. Note that postponing processing of recyclables due to expectations of future increase in efficiency won't help as the conversion is done when recyclables are created not when they are sorted. Efficiency can be increased via research and edicts. Dies bezieht sich nicht auf die Effizienz dieser Sortieranlage. Stattdessen definiert es, wie effizient Ihre Insel Abfälle an Orten, wie Wartungsdepots und Siedlungen, in Wertstoffe umwandelt. So bedeutet beispielsweise 40% Effizienz, dass 40% des für die Wartung verwendeten Eisens zu Wertstoffen werden. Was nicht in Wertstoffe umgewandelt wird, ist verloren. Beachten Sie, dass es nicht hilft, die Verarbeitung von Wertstoffen aufgrund der Erwartung zukünftiger Effizienzsteigerungen aufzuschieben, da die Umwandlung erfolgt, wenn Wertstoffe erzeugt werden, nicht wenn sie sortiert werden. Die Effizienz kann durch Forschung und Verordnungen gesteigert werden.
RecyclingIncrease__desc Recycling efficiency increased by {0} Wiederverwertungseffizienz um {0} erhöht
RecyclingIncrease__name Recycling increase Wiederverwertungserhöhung
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RemovalError__HasProductsStored Stored product needs to be emptied first Gelagerte Produkte müssen vorher entfernt werden
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RemovalError__HousingHasModuleAttached Cannot remove a part of settlement that has some service buildings attached. Siedlungsteile, an die einige Dienstgebäude angeschlossen sind, können nicht entfernt werden.
RemovalError__NotContiguous Settlement must remain contiguous Die Siedlung muss zusammenhängend bleiben
RemovalError__RemoveModulesFirst Modules need to be removed first Die Module müssen zuerst entfernt werden
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RemovalError__ShipHasCargo Ship has cargo Schiff ist beladen
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RelativeTime_Days
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de.po, string 1846