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EnableMods__Tooltip
English tooltip that explains what mods do and their potential danger tooltip that explains what mods do and their potential danger
Context English German
EdictCategory_Population__name Population edicts Bevölkerungsverordnungen
EdictReason__HealthLow Health is too low (is: {0}, required: {1}) Gesundheit ist zu gering ( ist: {0}, benötigt: {1})
EdictReason__HousingFull Housing is full Unterkünfte sind voll
EdictRequiresAdvancedOffice Requires an advanced captain office Erfordert ein fortschrittliches Kapitänsbüro
Electricity__Gw {0} GW {0} GW
Electricity__Kw {0} KW {0} KW
Electricity__Mw {0} MW {0} MW
ElectricityDisplayTooltip current demand / current production | Total production capacity aktueller Bedarf / aktuelle Produktion | Gesamte Produktionskapazität
ElectricityStats Electricity statistics Elektrizitätsstatistik
Electrolyzer__desc Decomposes a product into simpler substances by passing an electric current through it. Zersetzt ein Produkt in einfachere Substanzen, durch Einsatz von elektrischem Strom .
Electrolyzer__name Electrolyzer Elektrolyseur
ElectrolyzerT2__name Electrolyzer II Elektrolyseur II
Empty Empty Leer
Enabled Enabled Aktiviert
EnableMods__ToggleLabel Enable mods (restart required) Mods Aktivieren (Neustart erforderlich)
EnableMods__Tooltip Warning: Mods can execute arbitrary code and access any files on your machine, even connect to the internet. Only use mods that you trust. Use mods only at your own risk. Warnung: Mods können willkürlich Programme ausführen, auf Dateien zugreifen und mit dem Internet agieren. Nutzen Sie nur Mods, denen Sie vertrauen. Die Nutzung von Mods geschieht auf eigene Gefahr.
Enemy Enemy Feind
EngineT1__name Ship engine Schiffsmotor
EngineT2__desc Increases speed and range of the ship. Erhöht die Geschwindigkeit und Reichweite des Schiffes.
EngineT2__name Ship engine II Schiffsmotor II
EngineT3__desc Increases speed and range of the ship. Erhöht die Geschwindigkeit und Reichweite des Schiffes.
EngineT3__name Ship engine III Schiffsmotor III
EntityBreakdownChance breakdown chance: {0} Ausfallwahrscheinlichkeit: {0}
EntityCannotBeReached__name Vehicles can't reach {entity}. Fahrzeuge können {entity} nicht erreichen.
EntityCannotBeReachedDesc Some or all vehicles are struggling to reach this target, make sure there is an accessible path or disable target's logistics requests. Einige oder alle Fahrzeuge bemühen sich dieses Ziel zu errreichen. Stellen Sie sicher, dass einen zugänglicher Pfad vorhanden ist oder deaktivieren Sie die Logistikanforderungen des Ziels.
EntityComputingConsumptionTooltip Computing consumed when operational Bei Betrieb verbrauchte Rechenleistung
EntityComputingConsumptionTooltip__Consuming Computing that is currently being consumed Rechenleistung, welche derzeit genutzt wird
EntityComputingConsumptionTooltip__NotConsuming Computing consumed when operational (currently not consuming) Rechenleistung, welche bei Betrieb genutzt wird (derzeit nicht genutzt)
EntityComputingConsumptionTooltip__NotEnough Computing required to operate (currently not enough) Rechenleistung für den Betrieb erforderlich (derzeit nicht ausreichend)
EntityComputingProductionTooltip Computing generated when operational Bei Betrieb erzeugte Rechenleistung
EntityElectricityConsumptionTooltip Electricity consumed when operational Energieverbrauch im Betrieb
Context English German
EdictCategory_Population__name Population edicts Bevölkerungsverordnungen
EdictReason__HealthLow Health is too low (is: {0}, required: {1}) Gesundheit ist zu gering ( ist: {0}, benötigt: {1})
EdictReason__HousingFull Housing is full Unterkünfte sind voll
EdictRequiresAdvancedOffice Requires an advanced captain office Erfordert ein fortschrittliches Kapitänsbüro
ElectricityDisplayTooltip current demand / current production | Total production capacity aktueller Bedarf / aktuelle Produktion | Gesamte Produktionskapazität
ElectricityStats Electricity statistics Elektrizitätsstatistik
Electricity__Gw {0} GW {0} GW
Electricity__Kw {0} KW {0} KW
Electricity__Mw {0} MW {0} MW
ElectrolyzerT2__name Electrolyzer II Elektrolyseur II
Electrolyzer__desc Decomposes a product into simpler substances by passing an electric current through it. Zersetzt ein Produkt in einfachere Substanzen, durch Einsatz von elektrischem Strom .
Electrolyzer__name Electrolyzer Elektrolyseur
Empty Empty Leer
Enabled Enabled Aktiviert
EnableMods__ToggleLabel Enable mods (restart required) Mods Aktivieren (Neustart erforderlich)
EnableMods__Tooltip Warning: Mods can execute arbitrary code and access any files on your machine, even connect to the internet. Only use mods that you trust. Use mods only at your own risk. Warnung: Mods können willkürlich Programme ausführen, auf Dateien zugreifen und mit dem Internet agieren. Nutzen Sie nur Mods, denen Sie vertrauen. Die Nutzung von Mods geschieht auf eigene Gefahr.
Enemy Enemy Feind
EngineT1__name Ship engine Schiffsmotor
EngineT2__desc Increases speed and range of the ship. Erhöht die Geschwindigkeit und Reichweite des Schiffes.
EngineT2__name Ship engine II Schiffsmotor II
EngineT3__desc Increases speed and range of the ship. Erhöht die Geschwindigkeit und Reichweite des Schiffes.
EngineT3__name Ship engine III Schiffsmotor III
EntityBreakdownChance breakdown chance: {0} Ausfallwahrscheinlichkeit: {0}
EntityCannotBeReachedDesc Some or all vehicles are struggling to reach this target, make sure there is an accessible path or disable target's logistics requests. Einige oder alle Fahrzeuge bemühen sich dieses Ziel zu errreichen. Stellen Sie sicher, dass einen zugänglicher Pfad vorhanden ist oder deaktivieren Sie die Logistikanforderungen des Ziels.
EntityCannotBeReached__name Vehicles can't reach {entity}. Fahrzeuge können {entity} nicht erreichen.
EntityComputingConsumptionTooltip Computing consumed when operational Bei Betrieb verbrauchte Rechenleistung
EntityComputingConsumptionTooltip__Consuming Computing that is currently being consumed Rechenleistung, welche derzeit genutzt wird
EntityComputingConsumptionTooltip__NotConsuming Computing consumed when operational (currently not consuming) Rechenleistung, welche bei Betrieb genutzt wird (derzeit nicht genutzt)
EntityComputingConsumptionTooltip__NotEnough Computing required to operate (currently not enough) Rechenleistung für den Betrieb erforderlich (derzeit nicht ausreichend)
EntityComputingProductionTooltip Computing generated when operational Bei Betrieb erzeugte Rechenleistung

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