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UnityCap__Tooltip
English
Context English German
TutorialOnWorldEntities__part1 When you first discover a world mine, you must repair it before exploiting it. This is done by selecting the structure icon on the map and clicking {0} (1). The {1} will now have the option of loading the supplies necessary to repair that structure (2). Once loaded, they must be delivered by your main ship to begin the repairs. Wenn Sie zum ersten Mal eine Mine entdecken, müssen Sie sie reparieren, bevor Sie sie ausbeuten können. Wählen Sie dazu das Minen Symbol auf der Karte aus und klicken Sie auf {0} (1). Die {1} wird nun die Möglichkeit haben, die Vorräte zu laden, die zur Reparatur dieses Gebäudes erforderlich sind (2). Sobald sie geladen sind, müssen sie von Ihrem Schiff geliefert werden, um mit der Reparatur beginnen zu können.
TutorialOnWorldEntities__part2 World Structures have a configuration window when selected on the {0} (1). You can select the {1} (2) that determines the rate of production but it also affects how many workers are required to work there and the {2} cost associated with it (3). You can increase the maximum {1} by upgrading the structure (4). In emergencies, you can load cargo to your ship when it’s present (5). Gebäude in der Welt haben ein Konfigurationsfenster, wenn sie auf der {0} ausgewählt werden (1). Sie können die {1} (2) auswählen, welche die Produktionsrate bestimmt. Dies beeinflusst aber auch, wie viele Arbeiter benötigt werden, um dort zu arbeiten und die damit verbundenen Kosten an {2} (3). Sie können die maximale {1} erhöhen, indem Sie das Gebäude verbessern (4). In Notfällen können Sie Fracht auf Ihr Schiff laden, wenn es vor Ort ist (5).
TutorialOnWorldEntities__part3 For more information on using cargo ships and depots to automate collection of these supplies, visit {0} tutorial. Besuchen Sie für weitere Informationen zum automatisierten Einsammeln dieser Vorräte mit Hilfe von Frachtschiffen und Depots die Einführung {0}.
TutorialReset__Action Reset progress Fortschritt zurücksetzen
TutorialReset__ResetDone Reset done! Zurücksetzen abgeschlossen!
TutorialReset__Title Tutorial progress Einführungsfortschritt
TutorialReset__Tooltip Resets your tutorial progress so you get notified on any new tutorial which you have already seen before. Setzt den Fortschritt der EInführung zurück, sodass Sie eine Nachricht zu jeder neuen Einführung bekommen, welche Sie schon gesehen haben.
Tutorials__Description Enables tutorials and goals that grant rewards on completion Aktiviert Einführungen und Ziele, die Belohnungen bei Erfüllung gewähren
Tutorials__Title Tutorials (recommended) Einführungen (empfohlen)
TutorialTreeHarvesting__name Tree harvesting Baumernte
UiSettings_Title User interface Benutzeroberfläche
Unassign Unassign Zuweisung aufheben
Unassign__VehicleTooltip Removes the vehicle from the current assignment. Entfernt das Fahrzeug aus der aktuellen Zuordnung.
Unity__Tooltip Unity is important to run things such as research labs, oil rigs or edicts. Unity can be increased by providing better services to your settlements or building a better housing. Unity from settlements is generated on monthly basis. Einigkeit ist wichtig, um Dinge wie zum Beispiel Forschungslabore, Ölbohrinseln oder Verordnungen nutzen zu können. Einigkeit kann durch das Bereitstellen besserer Dienstleistungen für Ihre Siedlungen oder das Bauen besserer Unterkünfte erhöht werden. Einigkeit aus Siedlungen wird monatlich generiert.
UnityCap__Title Unity cap Einigkeits-Kapazität
UnityCap__Tooltip The maximum amount of Unity that can be accumulated. Typically increases with the amount of housing and its quality. Der maximale Betrag an Einigkeit, der angesammelt werden kann. Dieser steigt in der Regel mit der Anzahl der Wohnungen und deren Qualität.
UnityPerShip ship Schiff
UnityStr_Format {0} Unity {0} Einigkeit
UnityTool Unity tool Einigkeitswerkzeug
UnityTool__Tooltip Click or drag over an area of structures to apply this tool. It performs quick build, quick removal, or toggles production boost based on the context. Klicken und ziehen Sie über ein Gebiet mit Strukturen, um dieses Werkzeug zu verwenden. Es führt schnelles Bauen, schnelles Entfernen oder die Umschaltung der Produktions-Leistungssteigerung basierend auf dem Kontext aus.
Unlocks Unlocks Entsperrt
UnsortedSaves__Title Unsorted saves Unsortierte Speicherstände
Update1__BlueprintsCopied Your blueprints were copied to the new location shown below. Ihre Blaupausen wurden an den unten gezeigten neuen Speicherort kopiert.
Update1__LocationChange The game also uses a new folder location to store your save files. Das Spiel verwendet außerdem einen neuen Ordnerspeicherort zum Speichern deiner Spielstände.
Update1__NewBlueprintsLocation New blueprints location: Neuer Blaupausen Speicherort:
Update1__NewSaveLocation New location: Neuer Speicherort:
Update1__OldLocationStillExists Note: The old folder still exists, and contains data from the game version before Update 1. Hinweis: Der alte Ordner existiert noch und enthält Daten aus der Spielversion vor Update 1.
Update1__OldSaveLocation Old location: Alter Speicherort:
UpdateDescription__Placeholder Type description. Typenbeschreibung.
UpdateDescription__Title Update description. Beschreibung bearbeiten.
UpdateDescription__Tooltip Update description for this item. Bearbeitet die Beschreibung für dieses Objekt.
Context English German
TutorialOnWorldEntities__name World structures Gebäude auf der Weltkarte
TutorialOnWorldEntities__part1 When you first discover a world mine, you must repair it before exploiting it. This is done by selecting the structure icon on the map and clicking {0} (1). The {1} will now have the option of loading the supplies necessary to repair that structure (2). Once loaded, they must be delivered by your main ship to begin the repairs. Wenn Sie zum ersten Mal eine Mine entdecken, müssen Sie sie reparieren, bevor Sie sie ausbeuten können. Wählen Sie dazu das Minen Symbol auf der Karte aus und klicken Sie auf {0} (1). Die {1} wird nun die Möglichkeit haben, die Vorräte zu laden, die zur Reparatur dieses Gebäudes erforderlich sind (2). Sobald sie geladen sind, müssen sie von Ihrem Schiff geliefert werden, um mit der Reparatur beginnen zu können.
TutorialOnWorldEntities__part2 World Structures have a configuration window when selected on the {0} (1). You can select the {1} (2) that determines the rate of production but it also affects how many workers are required to work there and the {2} cost associated with it (3). You can increase the maximum {1} by upgrading the structure (4). In emergencies, you can load cargo to your ship when it’s present (5). Gebäude in der Welt haben ein Konfigurationsfenster, wenn sie auf der {0} ausgewählt werden (1). Sie können die {1} (2) auswählen, welche die Produktionsrate bestimmt. Dies beeinflusst aber auch, wie viele Arbeiter benötigt werden, um dort zu arbeiten und die damit verbundenen Kosten an {2} (3). Sie können die maximale {1} erhöhen, indem Sie das Gebäude verbessern (4). In Notfällen können Sie Fracht auf Ihr Schiff laden, wenn es vor Ort ist (5).
TutorialOnWorldEntities__part3 For more information on using cargo ships and depots to automate collection of these supplies, visit {0} tutorial. Besuchen Sie für weitere Informationen zum automatisierten Einsammeln dieser Vorräte mit Hilfe von Frachtschiffen und Depots die Einführung {0}.
TutorialReset__Action Reset progress Fortschritt zurücksetzen
TutorialReset__ResetDone Reset done! Zurücksetzen abgeschlossen!
TutorialReset__Title Tutorial progress Einführungsfortschritt
TutorialReset__Tooltip Resets your tutorial progress so you get notified on any new tutorial which you have already seen before. Setzt den Fortschritt der EInführung zurück, sodass Sie eine Nachricht zu jeder neuen Einführung bekommen, welche Sie schon gesehen haben.
Tutorials__Description Enables tutorials and goals that grant rewards on completion Aktiviert Einführungen und Ziele, die Belohnungen bei Erfüllung gewähren
Tutorials__Title Tutorials (recommended) Einführungen (empfohlen)
TutorialTreeHarvesting__name Tree harvesting Baumernte
UiSettings_Title User interface Benutzeroberfläche
Unassign Unassign Zuweisung aufheben
Unassign__VehicleTooltip Removes the vehicle from the current assignment. Entfernt das Fahrzeug aus der aktuellen Zuordnung.
UnityCap__Title Unity cap Einigkeits-Kapazität
UnityCap__Tooltip The maximum amount of Unity that can be accumulated. Typically increases with the amount of housing and its quality. Der maximale Betrag an Einigkeit, der angesammelt werden kann. Dieser steigt in der Regel mit der Anzahl der Wohnungen und deren Qualität.
UnityPerShip ship Schiff
UnityStr_Format {0} Unity {0} Einigkeit
UnityTool Unity tool Einigkeitswerkzeug
UnityTool__Tooltip Click or drag over an area of structures to apply this tool. It performs quick build, quick removal, or toggles production boost based on the context. Klicken und ziehen Sie über ein Gebiet mit Strukturen, um dieses Werkzeug zu verwenden. Es führt schnelles Bauen, schnelles Entfernen oder die Umschaltung der Produktions-Leistungssteigerung basierend auf dem Kontext aus.
Unity__Tooltip Unity is important to run things such as research labs, oil rigs or edicts. Unity can be increased by providing better services to your settlements or building a better housing. Unity from settlements is generated on monthly basis. Einigkeit ist wichtig, um Dinge wie zum Beispiel Forschungslabore, Ölbohrinseln oder Verordnungen nutzen zu können. Einigkeit kann durch das Bereitstellen besserer Dienstleistungen für Ihre Siedlungen oder das Bauen besserer Unterkünfte erhöht werden. Einigkeit aus Siedlungen wird monatlich generiert.
Unlocks Unlocks Entsperrt
UnsortedSaves__Title Unsorted saves Unsortierte Speicherstände
Update1__BlueprintsCopied Your blueprints were copied to the new location shown below. Ihre Blaupausen wurden an den unten gezeigten neuen Speicherort kopiert.
Update1__LocationChange The game also uses a new folder location to store your save files. Das Spiel verwendet außerdem einen neuen Ordnerspeicherort zum Speichern deiner Spielstände.
Update1__NewBlueprintsLocation New blueprints location: Neuer Blaupausen Speicherort:
Update1__NewSaveLocation New location: Neuer Speicherort:
Update1__OldLocationStillExists Note: The old folder still exists, and contains data from the game version before Update 1. Hinweis: Der alte Ordner existiert noch und enthält Daten aus der Spielversion vor Update 1.
Update1__OldSaveLocation Old location: Alter Speicherort:
UpdateDescription__Placeholder Type description. Typenbeschreibung.

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Captain of Industry / GameGerman

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