Translation

BattleResult__DamageDone
English amount of damage the player / enemy did to enemy / player amount of damage the player / enemy did to enemy / player
Context English Czech
BalancerPrioritization__Title Prioritization Prioritizace
BalancerPrioritization__Tooltip You can chose what ports to prioritize. If you enable output prioritization, all products from any input will be first attempted to output via the prioritized port. If that port cannot accept any more products, the other non-prioritized port will be used. Input prioritization works in a similar way. Portům lze manuálně nastavit prioritu. Pokud je prioritizován výstupní port, všechny produkty z jakéhokoliv vstupu se napoprvé pokusí přejet přes prioritizovaný výstupní port. Pokud vybraný výstupní port nemůže přijmout žádné další produkty, budou použity ostatní neprioritizované výstupy. Prioritizace vstupních portů funguje podobně.
BalancerRatios__Inputs Enforce strictly even inputs Vynutit sudé vstupy
BalancerRatios__Outputs Enforce strictly even outputs Vynutit sudé výstupy
BalancerRatios__Title Even I/O ratios Rovnoměrné poměry mezi vstupy a výstupy
BalancerRatios__Tooltip You can chose to enforce strictly even input/output product ratios. If you enable strict output ratio, products will be output to all output ports evenly. If a port cannot accept any more products, output will pause until the port gets freed-up. Input strict ratio works in a similar way. Můžete se rozhodnout vynutit striktně rovnoměrný poměr vstupních a výstupních produktů. Pokud povolíte striktní poměr výstupu, budou produkty vystupovat na všechny výstupní porty rovnoměrně. Pokud port nemůže přijmout další produkty, výstup se pozastaví, dokud se port neuvolní. Vstupní striktní poměr funguje podobně.
BarrierCorner__name Barrier (corner) Bariéra (roh)
BarrierCross__name Barrier (cross) Bariéra (kříž)
BarrierEnd__name Barrier (ending) Bariéra (zakončení)
BarrierStraight1__desc Barrier that blocks vehicle access. Bariéra, která zabraňuje přístupu vozidel.
BarrierStraight1__name Barrier (straight) Bariéra (rovná)
BarrierTee__name Barrier (tee) Bariéra (téčko)
BasicDieselDistiller__desc Allows distillation of low-grade diesel but it is quite inefficient and produces a lot of waste. Umožňuje destilaci nekvalitní nafty, ale je značně neefektivní a produkuje velké množství odpadu.
BasicDieselDistiller__name Basic distiller Základní destilátor
BasicServerRack__name Basic rack Základní rack
BattleResult__DamageDone Damage done: {0} Způsobené poškození: {0}
BattleResult__Defeat Defeated! Poražen!
BattleResult__ShipTitle Our ship Naše loď
BattleResult__Victory Victory! Vítězství!
BattleScore Battle score Bojové skóre
BeachStaticIslandMap__desc A beach vacation awaits! Because, of course, all of the best vacations come with mining, heavy industry, and factory automation. Farming and lumber challenges await you on these sandy shores, but abundant crude oil will sustain your infrastructure as the sunshine sustains your workers. Začínajíc na písečné pláži, je zde spousta prostoru pro stavbu továrny, ale farmy nelze stavět na písku, výzva tedy spočívá v jejich umístění. Další výzvou je, že není moc místa na stavbu nákladních doků a hlavní ostrov má po obvodu vysoké hory, takže je potřeba buď udělat umělý útes, nebo využít vzdálenější prostor.
BeachStaticIslandMap__name The Beach Pláž
Beacon__desc Strong light helps other refugees to find your island and join you. This can help you to get more workers and some extra starting loot. Silné světlo pomáhá ostatním uprchlíkům najít Váš ostrov a připojit se k Vám. Totopomůže získat více pracovníků a surovin do začátku.
Beacon__name Beacon Maják
Beacon__NoMoreRefugees No more refugees available! Nejsou k dispozici žádní další uprchlíci!
Beacon__Notice Note: active progress gets reset if the beacon gets interrupted Poznámka: aktivní postup se vynuluje, pokud dojde k přerušení vysílání majáku
Beacon__Status Expecting {0} refugee in less than: Očekáváme {0} uprchlíka za méně než:
BeaconTip {0} enables you to bring more people to your island and get more workers. It needs a constant supply of power from a {1}. And running the {0} requires {2}. Refugees who find you via {0} will also bring extra resources with them. Also make sure you have enough housing for new refugees as <bc>homelessness</bc> can negatively affect {2}. {0} vám umožňuje přivést na váš ostrov více lidí a získat tak více pracovníků. Potřebujete stálý přísun energie z {1}. A spuštění {0} vyžaduje {2}. Uprchlíci, kteří vás najdou prostřednictvím {0}, si s sebou také přinesou další zdroje. Také se ujistěte, že máte dostatek bydlení pro nové uprchlíky, protože <bc>bezdomovectví</bc> vás může negativně ovlivnit {2}.
BestEffortLocalized Please note that localizations are currently done by our amazing community and we provide them on best-effort basis. Upozorňujeme, že lokalizace v současné době provádí naše úžasná komunita a poskytujeme je s maximálním úsilím.
BirchTree__desc Birch tree Bříza
BirchTreeDry__desc Birch tree (dry) Bříza (suchá)
Context English Czech
BalancerPrioritization__Tooltip You can chose what ports to prioritize. If you enable output prioritization, all products from any input will be first attempted to output via the prioritized port. If that port cannot accept any more products, the other non-prioritized port will be used. Input prioritization works in a similar way. Portům lze manuálně nastavit prioritu. Pokud je prioritizován výstupní port, všechny produkty z jakéhokoliv vstupu se napoprvé pokusí přejet přes prioritizovaný výstupní port. Pokud vybraný výstupní port nemůže přijmout žádné další produkty, budou použity ostatní neprioritizované výstupy. Prioritizace vstupních portů funguje podobně.
BalancerRatios__Inputs Enforce strictly even inputs Vynutit sudé vstupy
BalancerRatios__Outputs Enforce strictly even outputs Vynutit sudé výstupy
BalancerRatios__Title Even I/O ratios Rovnoměrné poměry mezi vstupy a výstupy
BalancerRatios__Tooltip You can chose to enforce strictly even input/output product ratios. If you enable strict output ratio, products will be output to all output ports evenly. If a port cannot accept any more products, output will pause until the port gets freed-up. Input strict ratio works in a similar way. Můžete se rozhodnout vynutit striktně rovnoměrný poměr vstupních a výstupních produktů. Pokud povolíte striktní poměr výstupu, budou produkty vystupovat na všechny výstupní porty rovnoměrně. Pokud port nemůže přijmout další produkty, výstup se pozastaví, dokud se port neuvolní. Vstupní striktní poměr funguje podobně.
Balance_LatestTransactions Latest transactions Nejnovější transakce
BarrierCorner__name Barrier (corner) Bariéra (roh)
BarrierCross__name Barrier (cross) Bariéra (kříž)
BarrierEnd__name Barrier (ending) Bariéra (zakončení)
BarrierStraight1__desc Barrier that blocks vehicle access. Bariéra, která zabraňuje přístupu vozidel.
BarrierStraight1__name Barrier (straight) Bariéra (rovná)
BarrierTee__name Barrier (tee) Bariéra (téčko)
BasicDieselDistiller__desc Allows distillation of low-grade diesel but it is quite inefficient and produces a lot of waste. Umožňuje destilaci nekvalitní nafty, ale je značně neefektivní a produkuje velké množství odpadu.
BasicDieselDistiller__name Basic distiller Základní destilátor
BasicServerRack__name Basic rack Základní rack
BattleResult__DamageDone Damage done: {0} Způsobené poškození: {0}
BattleResult__Defeat Defeated! Poražen!
BattleResult__ShipTitle Our ship Naše loď
BattleResult__Victory Victory! Vítězství!
BattleScore Battle score Bojové skóre
BeachStaticIslandMap__desc A beach vacation awaits! Because, of course, all of the best vacations come with mining, heavy industry, and factory automation. Farming and lumber challenges await you on these sandy shores, but abundant crude oil will sustain your infrastructure as the sunshine sustains your workers. Začínajíc na písečné pláži, je zde spousta prostoru pro stavbu továrny, ale farmy nelze stavět na písku, výzva tedy spočívá v jejich umístění. Další výzvou je, že není moc místa na stavbu nákladních doků a hlavní ostrov má po obvodu vysoké hory, takže je potřeba buď udělat umělý útes, nebo využít vzdálenější prostor.
BeachStaticIslandMap__name The Beach Pláž
BeaconTip {0} enables you to bring more people to your island and get more workers. It needs a constant supply of power from a {1}. And running the {0} requires {2}. Refugees who find you via {0} will also bring extra resources with them. Also make sure you have enough housing for new refugees as <bc>homelessness</bc> can negatively affect {2}. {0} vám umožňuje přivést na váš ostrov více lidí a získat tak více pracovníků. Potřebujete stálý přísun energie z {1}. A spuštění {0} vyžaduje {2}. Uprchlíci, kteří vás najdou prostřednictvím {0}, si s sebou také přinesou další zdroje. Také se ujistěte, že máte dostatek bydlení pro nové uprchlíky, protože <bc>bezdomovectví</bc> vás může negativně ovlivnit {2}.
Beacon__desc Strong light helps other refugees to find your island and join you. This can help you to get more workers and some extra starting loot. Silné světlo pomáhá ostatním uprchlíkům najít Váš ostrov a připojit se k Vám. Totopomůže získat více pracovníků a surovin do začátku.
Beacon__name Beacon Maják
Beacon__NoMoreRefugees No more refugees available! Nejsou k dispozici žádní další uprchlíci!
Beacon__Notice Note: active progress gets reset if the beacon gets interrupted Poznámka: aktivní postup se vynuluje, pokud dojde k přerušení vysílání majáku
Beacon__Status Expecting {0} refugee in less than: Očekáváme {0} uprchlíka za méně než:
BestEffortLocalized Please note that localizations are currently done by our amazing community and we provide them on best-effort basis. Upozorňujeme, že lokalizace v současné době provádí naše úžasná komunita a poskytujeme je s maximálním úsilím.
BirchTreeDry__desc Birch tree (dry) Bříza (suchá)

Loading…

a year ago
Browse all component changes

Things to check

Variants

There are 4 variants of this string.

View

Glossary

English Czech
No related strings found in the glossary.

String information

Context
BattleResult__DamageDone
Source string comment
amount of damage the player / enemy did to enemy / player amount of damage the player / enemy did to enemy / player
String age
a year ago
Source string age
a year ago
Translation file
cs.po, string 135