Translation

RelativeTime_Seconds
English Relative times shown in the load & save windows. {0} is a positive integer

Plural formula: (n==1) ? 0 : (n>=2 && n<=4) ? 1 : 2

Context English Czech
Recipes__New New recipes Nové recepty
RecipesBook__OpenHint Tip: You can right click a product icon in any recipe in the game to jump to this overview Tip: Kliknutím pravým tlačítkem na ikonu produktu v libovolném receptu přejdete na tento přehled
RecipesBook__Title Recipes Recepty
RecoverVehicle__Action Recover Obnovit
RecoverVehicle__Tooltip The vehicle will be disassembled and reassembled at the nearest depot. Odešle toto vozidlo do nejbližšího depa vozidel. Pokud není depo dosažitelné, vozidlo je rozebráno a znovu složeno v nejbližším depu.
RecyclingEfficiency__Title Recycling efficiency Efektivita recyklace
RecyclingEfficiency__Tooltip This does not relate to efficiency of this sorting plant. Instead it defines how efficiently your island converts waste into recyclables in places like maintenance depots and settlement. So for instance 40% efficiency means that 40% of the iron used in maintenance ends up in recyclables. What is not converted into recyclables gets wasted. Note that postponing processing of recyclables due to expectations of future increase in efficiency won't help as the conversion is done when recyclables are created not when they are sorted. Efficiency can be increased via research and edicts. Toto se nedotýká výkonnosti této třídírny. Místo toho definuje, jak efektivně váš ostrov zpracuje odpad na recyklovatelné materiály v místech jako depa údržby a osady. Například 40% účinnost znamená, že 40 % železa použitého při údržbě skončí v recyklovatelných materiálech. To, co se nezpracuje na recyklovatelné materiály, se vyplýtvá. Všimněte si, že odkládání zpracování recyklovatelných materiálů kvůli očekávání budoucího zvýšení efektivity nepomůže, protože zpracování se provádí, když jsou recyklovatelné materiály vytvořeny, nikoli když jsou tříděny. Efektivitu lze zvýšit pomocí výzkumu a nařízení.
RecyclingIncrease__desc Recycling efficiency increased by {0} Efektivita recyklace navýšena o {0}
RecyclingIncrease__name Recycling increase Navýšení recyklace
RecyclingRatioIncrease +{0}% RECYCLING INCREASE +{0}% NAVÝŠENÍ RECYKLACE
RefundOption__Full Full refund
RefundOption__Partial Partial refund
RelativeTime_Days {0} day ago
RelativeTime_Hours {0} hour ago
RelativeTime_Minutes {0} minute ago
RelativeTime_Seconds {0} second ago
RemovalError__CannotRemove Cannot be removed Nelze odstranit
RemovalError__DepotMovingCargo Cargo is being transferred Náklad se přesouvá
RemovalError__FarmHasAnimals Farm has animals Na farmě jsou zvířata
RemovalError__HasProductsStored Stored product needs to be emptied first Uskladněný produkt je třeba nejprve vyprázdnit
RemovalError__HasShipAssigned Cannot be removed - has a ship assigned
RemovalError__HousingHasModuleAttached Cannot remove a part of settlement that has some service buildings attached. Nelze odstranit část osady, ke které jsou připojeny některé budovy služeb.
RemovalError__NotContiguous Settlement must remain contiguous Sídliště musí zůstat souvislé
RemovalError__RemoveModulesFirst Modules need to be removed first Moduly je třeba nejprve odebrat
RemovalError__ScrapItFirst Needs to be scrapped Je třeba sešrotovat
RemovalError__ShipHasCargo Ship has cargo Loď má náklad
RemoveProducts Clear Odebrat produkty
RemoveProducts__Stop Stop removal Zastavit odstraňování
RemoveProducts__Tooltip Requests trucks to remove products from this transport. Příkázat nákladním vozům odvoz produktů z tohoto pásu / potrubí.
RemoveProductsInBuffers__Tooltip Instantly remove products stored in the internal input and output buffers used by this recipe. The products will be moved into any available storage or shipyard.
RenderingQuality__High High
Context English Czech
RecipesBook__OpenHint Tip: You can right click a product icon in any recipe in the game to jump to this overview Tip: Kliknutím pravým tlačítkem na ikonu produktu v libovolném receptu přejdete na tento přehled
RecipesBook__Title Recipes Recepty
Recipes__New New recipes Nové recepty
RecoverVehicle__Action Recover Obnovit
RecoverVehicle__Tooltip The vehicle will be disassembled and reassembled at the nearest depot. Odešle toto vozidlo do nejbližšího depa vozidel. Pokud není depo dosažitelné, vozidlo je rozebráno a znovu složeno v nejbližším depu.
RecyclingEfficiency__Title Recycling efficiency Efektivita recyklace
RecyclingEfficiency__Tooltip This does not relate to efficiency of this sorting plant. Instead it defines how efficiently your island converts waste into recyclables in places like maintenance depots and settlement. So for instance 40% efficiency means that 40% of the iron used in maintenance ends up in recyclables. What is not converted into recyclables gets wasted. Note that postponing processing of recyclables due to expectations of future increase in efficiency won't help as the conversion is done when recyclables are created not when they are sorted. Efficiency can be increased via research and edicts. Toto se nedotýká výkonnosti této třídírny. Místo toho definuje, jak efektivně váš ostrov zpracuje odpad na recyklovatelné materiály v místech jako depa údržby a osady. Například 40% účinnost znamená, že 40 % železa použitého při údržbě skončí v recyklovatelných materiálech. To, co se nezpracuje na recyklovatelné materiály, se vyplýtvá. Všimněte si, že odkládání zpracování recyklovatelných materiálů kvůli očekávání budoucího zvýšení efektivity nepomůže, protože zpracování se provádí, když jsou recyklovatelné materiály vytvořeny, nikoli když jsou tříděny. Efektivitu lze zvýšit pomocí výzkumu a nařízení.
RecyclingIncrease__desc Recycling efficiency increased by {0} Efektivita recyklace navýšena o {0}
RecyclingIncrease__name Recycling increase Navýšení recyklace
RecyclingRatioIncrease +{0}% RECYCLING INCREASE +{0}% NAVÝŠENÍ RECYKLACE
RefundOption__Full Full refund
RefundOption__Partial Partial refund
RelativeTime_Days {0} day ago
RelativeTime_Hours {0} hour ago
RelativeTime_Minutes {0} minute ago
RelativeTime_Seconds {0} second ago
RemovalError__CannotRemove Cannot be removed Nelze odstranit
RemovalError__DepotMovingCargo Cargo is being transferred Náklad se přesouvá
RemovalError__FarmHasAnimals Farm has animals Na farmě jsou zvířata
RemovalError__HasProductsStored Stored product needs to be emptied first Uskladněný produkt je třeba nejprve vyprázdnit
RemovalError__HasShipAssigned Cannot be removed - has a ship assigned
RemovalError__HousingHasModuleAttached Cannot remove a part of settlement that has some service buildings attached. Nelze odstranit část osady, ke které jsou připojeny některé budovy služeb.
RemovalError__NotContiguous Settlement must remain contiguous Sídliště musí zůstat souvislé
RemovalError__RemoveModulesFirst Modules need to be removed first Moduly je třeba nejprve odebrat
RemovalError__ScrapItFirst Needs to be scrapped Je třeba sešrotovat
RemovalError__ShipHasCargo Ship has cargo Loď má náklad
RemoveProducts Clear Odebrat produkty
RemoveProductsInBuffers__Tooltip Instantly remove products stored in the internal input and output buffers used by this recipe. The products will be moved into any available storage or shipyard.
RemoveProducts__Stop Stop removal Zastavit odstraňování
RemoveProducts__Tooltip Requests trucks to remove products from this transport. Příkázat nákladním vozům odvoz produktů z tohoto pásu / potrubí.
User avatar PeSty

Suggestion added

Suggested change:

2 months ago

Loading…

User avatar PeSty

Suggestion added

Captain of Industry / GameCzech

2 months ago
Browse all component changes

Things to check

Suggestions

There is 1 suggestion for this string.

View

Glossary

English Czech
No related strings found in the glossary.

String information

Context
RelativeTime_Seconds
Source string comment
Relative times shown in the load & save windows. {0} is a positive integer
String age
7 months ago
Source string age
7 months ago
Translation file
cs.po, string 1849