Translation

GameDiff__OreSorting
English Title of a setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Check '_Tooltip' for more details explanation.
Context English Czech
GameDiff__ConsumerBroken Consumer out of maintenance
GameDiff__DeconstructionRefund Deconstruction refund
GameDiff__DeconstructionRefund_Tooltip Affects how much material is returned back when deconstructing buildings, machines and vehicles.
GameDiff__DiseaseMortalityDiff Disease mortality rate
GameDiff__ExtraContractsProfit Contracts profitability Ziskovost kontraktů
GameDiff__ExtraContractsProfit_Tooltip Extra free goods received when trading via contracts. Extra zboží zdarma získané při obchodování přes kontrakty.
GameDiff__ExtraStartingMaterial Extra starting materials Extra materiály v začátku
GameDiff__ExtraStartingMaterial_Tooltip Extra starting materials and materials returned when scrapping ruined buildings. Affects also extra size of island's crude oil deposits. Startovní materiály navíc a materiály navíc získané z rozebrání zničených budov. Rovněž ovlivňuje množství ropy v nalezišti na ostrově.
GameDiff__FarmsYieldDiff Farms yield Výnosy farem
GameDiff__FarmsYieldDiff_Tooltip Affects yield of all farms and greenhouses. Ovlivňuje výnos farem a skleníků.
GameDiff__FuelConsumptionDiff Fuel consumption Spotřeba paliva
GameDiff__FuelConsumptionDiff_Tooltip Affects fuel consumption of vehicles and cargo ships. Ovlivňuje spotřebu paliva vozidel a nákladních lodí.
GameDiff__GroundwaterPumpLow Pump out of water
GameDiff__LoansDifficulty Loan conditions
GameDiff__MaintenanceDiff Maintenance consumption Spotřeba náhradních dílů
GameDiff__OreSorting Mixed ore sorting
GameDiff__OreSorting_Tooltip If enabled, mined mixed materials in trucks must be processed at a dedicated sorting facility
GameDiff__PollutionDiff Pollution impact
GameDiff__PollutionDiff_Tooltip Affects pollution intensity.
GameDiff__PowerLow Consumer out of power
GameDiff__PowerSetting Power for belts & storages Energie pro pásy a sklady
GameDiff__PowerSetting_Tooltip Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely. Určuje, zda pásy a sklady budou spotřebovávat energii a jak. Pokud je napájení nastaveno na '{0}', pásy a sklady NEBUDOU fungovat při nedostatečném výkonu. Pokud je nastaveno na '{1}', energie se spotřebovává s nejvyšší prioritou, ale pásy a sklady budou fungovat i bez energie. Nakonec je možné spotřebu energie pásů a skladů zcela deaktivovat.
GameDiff__QuickActionsCostDiff Quick actions cost
GameDiff__QuickActionsCostDiff_Tooltip Adjusts the Unity cost for quick actions, like quick delivery
GameDiff__QuickRepair Quick repair Rychlá oprava
GameDiff__RainYieldDiff Rainwater yield Produkce dešťové vody
GameDiff__RainYieldDiff_Tooltip Affects how much water is generated from rain. Ovlivňuje množství vody získané z deště.
GameDiff__ResearchCostDiff Research cost
GameDiff__ResearchCostDiff_Tooltip Adjusts the amount of time and resources required for each research task.
GameDiff__ResourceMiningDiff Ore mining yield Výtěžek z těžby rud
GameDiff__ResourceMiningDiff_Tooltip Increases or reduces the mined amount of ores and sand. If increased, excavators will mine more ore from the same-sized deposit compared to what they would mine for standard setting. Zvyšuje nebo snižuje množství vytěžených rud a písku. Pokud je zvýšeno, bagry vytěží více rudy z ložiska o stejné velikosti v porovnaní s tím, co by vytěžily při standardním nastavení.
Context English Czech
GameDiff__ConsumerBroken Consumer out of maintenance
GameDiff__DeconstructionRefund Deconstruction refund
GameDiff__DeconstructionRefund_Tooltip Affects how much material is returned back when deconstructing buildings, machines and vehicles.
GameDiff__DiseaseMortalityDiff Disease mortality rate
GameDiff__ExtraContractsProfit Contracts profitability Ziskovost kontraktů
GameDiff__ExtraContractsProfit_Tooltip Extra free goods received when trading via contracts. Extra zboží zdarma získané při obchodování přes kontrakty.
GameDiff__ExtraStartingMaterial Extra starting materials Extra materiály v začátku
GameDiff__ExtraStartingMaterial_Tooltip Extra starting materials and materials returned when scrapping ruined buildings. Affects also extra size of island's crude oil deposits. Startovní materiály navíc a materiály navíc získané z rozebrání zničených budov. Rovněž ovlivňuje množství ropy v nalezišti na ostrově.
GameDiff__FarmsYieldDiff Farms yield Výnosy farem
GameDiff__FarmsYieldDiff_Tooltip Affects yield of all farms and greenhouses. Ovlivňuje výnos farem a skleníků.
GameDiff__FuelConsumptionDiff Fuel consumption Spotřeba paliva
GameDiff__FuelConsumptionDiff_Tooltip Affects fuel consumption of vehicles and cargo ships. Ovlivňuje spotřebu paliva vozidel a nákladních lodí.
GameDiff__GroundwaterPumpLow Pump out of water
GameDiff__LoansDifficulty Loan conditions
GameDiff__MaintenanceDiff Maintenance consumption Spotřeba náhradních dílů
GameDiff__OreSorting Mixed ore sorting
GameDiff__OreSorting_Tooltip If enabled, mined mixed materials in trucks must be processed at a dedicated sorting facility
GameDiff__PollutionDiff Pollution impact
GameDiff__PollutionDiff_Tooltip Affects pollution intensity.
GameDiff__PowerLow Consumer out of power
GameDiff__PowerSetting Power for belts & storages Energie pro pásy a sklady
GameDiff__PowerSetting_Tooltip Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely. Určuje, zda pásy a sklady budou spotřebovávat energii a jak. Pokud je napájení nastaveno na '{0}', pásy a sklady NEBUDOU fungovat při nedostatečném výkonu. Pokud je nastaveno na '{1}', energie se spotřebovává s nejvyšší prioritou, ale pásy a sklady budou fungovat i bez energie. Nakonec je možné spotřebu energie pásů a skladů zcela deaktivovat.
GameDiff__QuickActionsCostDiff Quick actions cost
GameDiff__QuickActionsCostDiff_Tooltip Adjusts the Unity cost for quick actions, like quick delivery
GameDiff__QuickRepair Quick repair Rychlá oprava
GameDiff__RainYieldDiff Rainwater yield Produkce dešťové vody
GameDiff__RainYieldDiff_Tooltip Affects how much water is generated from rain. Ovlivňuje množství vody získané z deště.
GameDiff__ResearchCostDiff Research cost
GameDiff__ResearchCostDiff_Tooltip Adjusts the amount of time and resources required for each research task.
GameDiff__ResourceMiningDiff Ore mining yield Výtěžek z těžby rud
Context English Czech
GameDiff__BaseHealthDiff Base health Základní zdraví
GameDiff__BaseHealthDiff_Tooltip Affects the baseline health of your population. Ovlivňuje základní úroveň zdraví populace.
GameDiff__ComputingLow Consumer out of computing
GameDiff__ConstructionCostsDiff Construction costs Náklady na stavbu
GameDiff__ConstructionCostsDiff_Tooltip Affects construction costs of entities such as machines, building, vehicles. Ovlivňuje náklady na stavbu u strojů, budov a vozidel.
GameDiff__ConsumerBroken Consumer out of maintenance
GameDiff__DeconstructionRefund Deconstruction refund
GameDiff__DeconstructionRefund_Tooltip Affects how much material is returned back when deconstructing buildings, machines and vehicles.
GameDiff__DiseaseMortalityDiff Disease mortality rate
GameDiff__ExtraContractsProfit Contracts profitability Ziskovost kontraktů
GameDiff__ExtraContractsProfit_Tooltip Extra free goods received when trading via contracts. Extra zboží zdarma získané při obchodování přes kontrakty.
GameDiff__ExtraStartingMaterial Extra starting materials Extra materiály v začátku
GameDiff__ExtraStartingMaterial_Tooltip Extra starting materials and materials returned when scrapping ruined buildings. Affects also extra size of island's crude oil deposits. Startovní materiály navíc a materiály navíc získané z rozebrání zničených budov. Rovněž ovlivňuje množství ropy v nalezišti na ostrově.
GameDiff__FarmsYieldDiff Farms yield Výnosy farem
GameDiff__FarmsYieldDiff_Tooltip Affects yield of all farms and greenhouses. Ovlivňuje výnos farem a skleníků.
GameDiff__FuelConsumptionDiff Fuel consumption Spotřeba paliva
GameDiff__FuelConsumptionDiff_Tooltip Affects fuel consumption of vehicles and cargo ships. Ovlivňuje spotřebu paliva vozidel a nákladních lodí.
GameDiff__GroundwaterPumpLow Pump out of water
GameDiff__LoansDifficulty Loan conditions
GameDiff__MaintenanceDiff Maintenance consumption Spotřeba náhradních dílů
GameDiff__OreSorting Mixed ore sorting
GameDiff__OreSorting_Tooltip If enabled, mined mixed materials in trucks must be processed at a dedicated sorting facility
GameDiff__PollutionDiff Pollution impact
GameDiff__PollutionDiff_Tooltip Affects pollution intensity.
GameDiff__PowerLow Consumer out of power
GameDiff__PowerSetting Power for belts & storages Energie pro pásy a sklady
GameDiff__PowerSetting_Tooltip Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely. Určuje, zda pásy a sklady budou spotřebovávat energii a jak. Pokud je napájení nastaveno na '{0}', pásy a sklady NEBUDOU fungovat při nedostatečném výkonu. Pokud je nastaveno na '{1}', energie se spotřebovává s nejvyšší prioritou, ale pásy a sklady budou fungovat i bez energie. Nakonec je možné spotřebu energie pásů a skladů zcela deaktivovat.
GameDiff__QuickActionsCostDiff Quick actions cost
GameDiff__QuickActionsCostDiff_Tooltip Adjusts the Unity cost for quick actions, like quick delivery
GameDiff__QuickRepair Quick repair Rychlá oprava
GameDiff__RainYieldDiff Rainwater yield Produkce dešťové vody
GameDiff__RainYieldDiff_Tooltip Affects how much water is generated from rain. Ovlivňuje množství vody získané z deště.
GameDiff__ResearchCostDiff Research cost
GameDiff__ResearchCostDiff_Tooltip Adjusts the amount of time and resources required for each research task.
GameDiff__ResourceMiningDiff Ore mining yield Výtěžek z těžby rud
GameDiff__ResourceMiningDiff_Tooltip Increases or reduces the mined amount of ores and sand. If increased, excavators will mine more ore from the same-sized deposit compared to what they would mine for standard setting. Zvyšuje nebo snižuje množství vytěžených rud a písku. Pokud je zvýšeno, bagry vytěží více rudy z ložiska o stejné velikosti v porovnaní s tím, co by vytěžily při standardním nastavení.
GameDiff__SettlementConsumptionDiff Settlement consumption Spotřeba osadníků
GameDiff__SettlementConsumptionDiff_Tooltip Affects how much food, services, goods is consumed by your population. Ovlivňuje kolik jídla, služeb a zboží je spotřebováno populací.
GameDiff__ShipsNoFuel Ship out of fuel
GameDiff__SolarPowerDiff Solar power production
GameDiff__SolarPowerDiff_Tooltip Affects how much electricity is generated by solar panels
GameDiff__Starvation Starvation effects
GameDiff__TreesGrowthDiff Trees growth speed Rychlost růstu stromů
GameDiff__TreesGrowthDiff_Tooltip Affects how fast trees grow. Ovlivňuje, jak rychle stromy rostou.
GameDiff__UnityProductionDiff Unity generation Výroba jednotky
GameDiff__UnityProductionDiff_Tooltip Affects how much Unity is produced in settlements. Ovlivňuje kolik Soudržnosti generuje osídlení.
GameDiff__VehiclesNoFuel Vehicle out of fuel
GameDiff__WeatherDifficulty Weather Počasí
GameDiff__WorldMinesNoUnity World mine out of Unity
GameDiff__WorldMinesReservesDiff World mines deposits Ložiska světových dolů
GameDiff__WorldMinesReservesDiff_Tooltip Affects size of deposits in the world mines (for instance quartz mines or oil rigs). Ovlivňuje velikost ložisek světových dolů (například křemenných dolů nebo ropných plošin).
User avatar Givmor

Suggestion added

Suggested change:

2 weeks ago

Loading…

User avatar Givmor

Suggestion added

Captain of Industry / GameCzech

2 weeks ago
Browse all component changes

Things to check

Suggestions

There is 1 suggestion for this string.

View

Variants

There are 51 variants of this string.

View

Glossary

English Czech
No related strings found in the glossary.

String information

Context
GameDiff__OreSorting
Source string comment
Title of a setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Check '_Tooltip' for more details explanation.
String age
a month ago
Source string age
a month ago
Translation file
cs.po, string 787