Translation

EntityRepair__Tooltip
English tooltip that explains quick repair action tooltip that explains quick repair action
Context English Czech
EntityComputingConsumptionTooltip Computing consumed when operational Spotřeba výpočetní techniky při provozu
EntityComputingConsumptionTooltip__Consuming Computing that is currently being consumed Výpočetní výkon, který se aktuálně využívá
EntityComputingConsumptionTooltip__NotConsuming Computing consumed when operational (currently not consuming) Výpočetní výkon, který je využíván při práci (aktuálně se nevyužívá)
EntityComputingConsumptionTooltip__NotEnough Computing required to operate (currently not enough) Výpočetní výkon, který je potřeba pro práci (aktuálně je nedostatečný)
EntityComputingProductionTooltip Computing generated when operational Výpočet generovaný při provozu
EntityElectricityConsumptionTooltip Electricity consumed when operational Spotřeba elektrické energie při provozu
EntityElectricityConsumptionTooltip__Consuming Electricity that is currently being consumed Elektřina, která se aktuálně využívá
EntityElectricityConsumptionTooltip__NotConsuming Electricity consumed when operational (currently not consuming) Elektřina, která je využívána při práci (aktuálně se nevyužívá)
EntityElectricityConsumptionTooltip__NotEnough Electricity required to operate (currently not enough) Elektřina, která je potřeba pro práci (aktuálně je nedostatek)
EntityElectricityProductionTooltip Maximal electricity output generated Maximální vyrobená elektřina
EntityMayCollapseUnevenTerrain__name Building {entity} may collapse due to uneven terrain Budova {entity} se může zhroutit kvůli nerovnému terénu
EntityMonthlyUnitTooltip Monthly Unity consumed Měsíční spotřeba Soudržnosti
EntityMonthlyUnitTooltip__Consuming Monthly Unity that is currently being consumed
EntityMonthlyUnitTooltip__NotConsuming Monthly Unity consumed when operational (currently not consuming)
EntityMonthlyUnitTooltip__NotEnough Monthly Unity required to operate (currently not enough)
EntityRepair__Tooltip Emergency quick-repair that costs Unity Nouzová rychlá oprava, která stojí Soudržnost
EntityStatus Status Stav
EntityStatus___NuclearReactor_Overheated Overheated Přehřátí
EntityStatus__AnimalFarm_NoAnimals No animals Žádná zvířata
EntityStatus__AnimalFarm_NoFood No food Bez jídla
EntityStatus__Broken Broken Rozbité
EntityStatus__Clearing Clearing Čištění
EntityStatus__Datacenter_NoServers No servers Žádné servery
EntityStatus__Farm_Growing Growing Pěstování
EntityStatus__Farm_LowFertility Low fertility Nízká úrodnost
EntityStatus__Farm_NoCrop No crop selected Žádná vybraná plodina
EntityStatus__Farm_NoWater No water Žádná voda
EntityStatus__FullOutput Full output Plný výstup
EntityStatus__FullStorage Full storage Plné úložiště
EntityStatus__Idle Idle Nečinný
EntityStatus__InvalidPlacement Invalid placement Neplatné umístění
Context English Czech
EntityComputingConsumptionTooltip Computing consumed when operational Spotřeba výpočetní techniky při provozu
EntityComputingConsumptionTooltip__Consuming Computing that is currently being consumed Výpočetní výkon, který se aktuálně využívá
EntityComputingConsumptionTooltip__NotConsuming Computing consumed when operational (currently not consuming) Výpočetní výkon, který je využíván při práci (aktuálně se nevyužívá)
EntityComputingConsumptionTooltip__NotEnough Computing required to operate (currently not enough) Výpočetní výkon, který je potřeba pro práci (aktuálně je nedostatečný)
EntityComputingProductionTooltip Computing generated when operational Výpočet generovaný při provozu
EntityElectricityConsumptionTooltip Electricity consumed when operational Spotřeba elektrické energie při provozu
EntityElectricityConsumptionTooltip__Consuming Electricity that is currently being consumed Elektřina, která se aktuálně využívá
EntityElectricityConsumptionTooltip__NotConsuming Electricity consumed when operational (currently not consuming) Elektřina, která je využívána při práci (aktuálně se nevyužívá)
EntityElectricityConsumptionTooltip__NotEnough Electricity required to operate (currently not enough) Elektřina, která je potřeba pro práci (aktuálně je nedostatek)
EntityElectricityProductionTooltip Maximal electricity output generated Maximální vyrobená elektřina
EntityMayCollapseUnevenTerrain__name Building {entity} may collapse due to uneven terrain Budova {entity} se může zhroutit kvůli nerovnému terénu
EntityMonthlyUnitTooltip Monthly Unity consumed Měsíční spotřeba Soudržnosti
EntityMonthlyUnitTooltip__Consuming Monthly Unity that is currently being consumed
EntityMonthlyUnitTooltip__NotConsuming Monthly Unity consumed when operational (currently not consuming)
EntityMonthlyUnitTooltip__NotEnough Monthly Unity required to operate (currently not enough)
EntityRepair__Tooltip Emergency quick-repair that costs Unity Nouzová rychlá oprava, která stojí Soudržnost
EntityStatus Status Stav
EntityStatus__AnimalFarm_NoAnimals No animals Žádná zvířata
EntityStatus__AnimalFarm_NoFood No food Bez jídla
EntityStatus__Broken Broken Rozbité
EntityStatus__Clearing Clearing Čištění
EntityStatus__Datacenter_NoServers No servers Žádné servery
EntityStatus__Farm_Growing Growing Pěstování
EntityStatus__Farm_LowFertility Low fertility Nízká úrodnost
EntityStatus__Farm_NoCrop No crop selected Žádná vybraná plodina
EntityStatus__Farm_NoWater No water Žádná voda
EntityStatus__FullOutput Full output Plný výstup
EntityStatus__FullStorage Full storage Plné úložiště
EntityStatus__Idle Idle Nečinný
EntityStatus__InvalidPlacement Invalid placement Neplatné umístění

Loading…

User avatar Albin3k

Suggestion accepted

Captain of Industry / GameCzech

3 years ago
User avatar SeanCZ

Suggestion added

Captain of Industry / GameCzech

3 years ago
Browse all component changes

Things to check

Glossary

English Czech
Unity Soudržnost Glossary

String information

Context
EntityRepair__Tooltip
Source string comment
tooltip that explains quick repair action tooltip that explains quick repair action
String age
3 years ago
Source string age
3 years ago
Translation file
cs.po, string 578