Soil fertility affects crop yield, with 60% fertility there will be only 60% yield. Most crops consume fertility by growing. Fertility replenishes naturally when below 100%, or it can be increased by growing crops that provide fertility, or by using fertilizers. Growing the same crops after each other increases their fertility consumption. Thus, it is advantageous to rotate different crops.
Nogle afgrøder reducerer gårdens fertilitet efter hver høst. Fertilitet er en procentdel, der anvendes til at bestemme afgrøders endelige udbytte. Så med 50% fertilitet vil der kun være 50% udbytte. Fertilitet kan genopfyldes ved at dyrke grøn gødning eller ved at give kunstgødning. At dyrke de samme afgrøder flere gange efter hinanden øger deres fertilitetsforbrug. Det er således en god ide at rotere afgrøder.
Estimated average production per month of all crops in the schedule. This estimate is based on the crop growth time and soil fertility equilibrium (or the target fertility set via the slider below). Losses incurred due to lack of fertility or water are not included in this estimate. However, extra time incurred by slots that have no yield is included. To see how much food is needed, check your food market consumption report.
Anslået gennemsnitlig produktion pr. måned baseret på den aktuelle fertilitet. Forsinkelser på grund af mangel på vand er ikke inkluderet i dette estimat. Ekstra tid forsaget af afgrøder, der kun tilføjes for fertilitet er inkluderet. For at se, hvor meget mad der er behov for, skal du kontrollere din rapport om fødevareforbruget.
Allows us to send anonymous reports of errors that occur during your gameplay. This helps us to discover issues quickly and make the game better for everyone.
Tillad os at sende anonyme rapporter om fejl, der opstår under dit spil. Dette vil hjælpe os med at opdage problemer hurtigere og gøre spillet bedre for alle.