Context English Turkish
AntiAliasingRenderingSetting__MsaaShort MSAA {0}
AntiAliasingRenderingSetting__SmaaShort SMAA
ArmageddonMap__name Armageddon
AssemblyElectrified__desc Assembly line that is faster and can produce more advanced products. Daha hızlı ve daha gelişmiş ürünler üretebilen elektrikli montaj hattı.
AssemblyManual__desc Assembly line that produces basic products. Temel ürünleri üreten manuel montaj hattı.
BeachStaticIslandMap__desc A beach vacation awaits! Because, of course, all of the best vacations come with mining, heavy industry, and factory automation. Farming and lumber challenges await you on these sandy shores, but abundant crude oil will sustain your infrastructure as the sunshine sustains your workers. Kumlu bir plajdan başlayacağınız bu adada fabrika inşa etmek için bolca alan mevcuttur. Ancak tarlalar kum üzerinde olamadıklarından bu kısıtlı yerleşim durumu zorluk yaratacaktır. Diğer bir zorluk ise kargo rıhtımları inşa etmek için fazla yer olmaması ve ana adanın çevresinde yüksek dağların olmasıdır. Bu nedenle ya yapay bir resif yapmak ya da daha uzaktaki bir alanı kullanmak durumunda kalabilirsiniz.
BestEffortLocalized Please note that localizations are currently done by our amazing community and we provide them on best-effort basis.
BirchTree__desc Birch tree
BirchTreeDry__desc Birch tree (dry)
BoilerCoal__desc Produces high pressure steam by burning loose products (such as coal) to boil water. Kömürü yakarak kaynatılan suyla yüksek basınçlı buhar üretir.
Bricks_TerrainSurface__name Brick surface
CameraSettings__Fov Vertical field of view
CameraSettings__Title Camera
CasterCooled__desc Casts molten materials into slabs. This one also utilizes water for cooling. Erimiş malzemeleri levha kalıplarına döker. Bu makine ayrıca işlemi hızlandırmak için su soğutması kullanır.
ChangeHistory__ConfirmPrompt Once applied, you won't be able to change these options again for {0} (in-game):
ChangeHistory__ConfirmTitle Are you sure?
ChangeHistory__EmptyLabel No difficulty setting changes found
ChangeHistory__Title Change history ({0})
CharactersCount {0} char
ClearSurface__Title Remove surface