|
TruckT3Loose__name
|
Haul truck (dump)
|
Nakliye kamyonu (atık)
|
|
TurbineHighPress__desc
|
Uses high pressure steam to create mechanical power.
|
Mekanik güç oluşturmak için yüksek basınçlı buhar kullanır.
|
|
TurbineHighPress__name
|
High-pressure turbine
|
Yüksek basınç türbini
|
|
TurbineHighPressT2__name
|
High-pressure turbine II
|
Yüksek basınç türbini II
|
|
TurbineLowPress__desc
|
Improves power production efficiency by reusing low pressure steam to create mechanical power.
|
Mekanik güç oluşturmak için düşük basınçlı buharı yeniden kullanarak güç üretimini artırır.
|
|
TurbineLowPress__name
|
Low-pressure turbine
|
Alçak basınç türbini
|
|
TurbineLowPressT2__name
|
Low-pressure turbine II
|
Alçak basınç türbini II
|
|
TutorialOnAdvancedLogistics__name
|
Custom routes
|
Özel rotalar
|
|
TutorialOnCargoShip__name
|
Cargo ship
|
Kargo gemisi
|
|
TutorialOnCargoShip__part1
|
A Cargo ship allows to automate product deliveries from world mines and oil rigs. The ship has to be discovered, repaired, or purchased on the world map, it cannot be built directly on your island. Once you obtain a cargo ship you can build a {0} on your island and the ship will dock there automatically.
|
Bir kargo gemisi, dünya madenlerinden ve petrol platformlarından ürün teslimatlarını otomatikleştirmeye olanak tanır. Geminin dünya haritası üzerinde keşfedilmesi, onarılması veya satın alınması gerekiyor, doğrudan adanızda inşa edilemez. Bir kargo gemisi edindikten sonra, adanızda bir {0} inşa edebilirsiniz ve gemi oraya otomatik olarak yanaşacaktır.
|
|
TutorialOnCargoShip__part2
|
The number of ships available (repaired) and the number of ships discovered is shown at the top of the interface.
|
Mevcut (onarılmış) ve keşfedilen gemi sayısı arayüzün tepesinde gösterilmektedir.
|
|
TutorialOnCargoShip__part3a
|
A {0} can only be researched once a first cargo ship is discovered on the world map. Depots can be built on the shore of your island. When placing a {0}, you will see striped patterns reaching out into the sea indicating ship access. You must ensure that at least one area is green, indicating that a ship will be able to dock. Be careful to not block these areas with other buildings such as other depots or ocean pumps.
|
Bir {0}, yalnızca dünya haritasında bir ilk kargo gemisi keşfedildiğinde araştırılabilir. Adanızın kıyısına depolar inşa edilebilir. Bir {0} yerleştirirken, gemi erişimini gösteren denize uzanan çizgili desenler göreceksiniz. Bir geminin yanaşabileceğini gösteren en az bir alanın yeşil olduğundan emin olmalısınız. Bu alanları diğer depolar veya okyanus pompaları gibi diğer binalarla kapatmamaya dikkat edin.
|
|
TutorialOnCargoShip__part3b
|
A {0} requires <b>modules</b> in order to store and transfer products. There are modules for each type of product and you can mix and match them on a single depot. These modules determine what types of products your ship will import or export, you need to assign this product manually. Modules also have input and output ports for you to connect transports to.
|
Bir {0}, ürünleri depolamak ve aktarmak için <b>modüller</b> gerektirir. Her ürün tipi için modüller vardır ve bunları tek bir depoda karıştırıp eşleştirebilirsiniz. Bu modüller, geminizin hangi tür ürünleri ithal veya ihraç edeceğini belirler, bu ürünü manuel olarak atamanız gerekir. Modüller ayrıca aktarımları bağlamanız için giriş ve çıkış bağlantı noktalarına sahiptir.
|
|
TutorialOnCargoShip__part4Heading
|
Ship logistics
|
Gemi lojistiği
|
|
TutorialOnCargoShip__part4V2
|
A cargo ship will depart automatically when there is enough cargo to fill the ship on the world map (1). A ship can pick up cargo from any entity on the world map. Each trip of the ship has a fixed fuel cost which is based on the size of the ship (2).
|
Dünya haritasında (1) gemiyi doldurmaya yetecek kadar kargo olduğunda bir kargo gemisi otomatik olarak kalkacaktır. Bir gemi, dünya haritasındaki herhangi bir varlıktan kargo alabilir. Geminin her yolculuğunun, geminin büyüklüğüne bağlı olarak sabit bir yakıt maliyeti vardır (2).
|
|
TutorialOnCargoShip__part5V2
|
Upgrading the cargo depot will also upgrade the attached ship. This expands the number of slots and thus the amount of transported materials. Larger ships are more efficient in fuel consumption.
|
Kargo deposunu yükseltmek, ekli gemiyi de yükseltir. Bu, yuva sayısını ve dolayısıyla taşınan malzeme miktarını genişletir. Daha büyük gemiler yakıt tüketiminde daha verimlidir.
|
|
TutorialOnCoalPower__name
|
Coal power plant
|
Kömür santrali
|
|
TutorialOnCoalPower__part1
|
A more efficient way of generating power compared to diesel generators is a coal power plant. Coal burned in boilers turns water into steam (1). This steam then spins turbines (2) and transfers mechanical force over a shaft into attached power generators (3) which make electricity from it.
|
Dizel jeneratörlere kıyasla daha verimli bir güç üretme yolu, bir kömür santralidir. Kazanlarda yakılan kömür, suyu buhara dönüştürür (1). Bu buhar daha sonra türbinleri (2) döndürür ve mekanik kuvveti bir mil üzerinden elektrik üreten bağlı güç jeneratörlerine (3) aktarır.
|
|
TutorialOnCoalPower__part2
|
It does not matter how you order your turbines and generators, as long as they are all on one shaft they work together.
|
Türbinlerinizi ve jeneratörlerinizi nasıl dizdiğinizin önemli değil, hepsi bir şaft üzerinde olduğu sürece birlikte çalışırlar.
|
|
TutorialOnCoalPower__part3
|
Generators do not produce electricity when there is no need and ignore the energy from the mechanical shaft. However, the turbines do not stop when the shaft is spinning at full power, instead, they let the steam pass through which means some energy gets lost. To combat this, you can use a {0} attached to the mechanical shaft which will store the mechanical energy as inertia and return it when the power is needed, behaving like batteries.
|
Jeneratörler ihtiyaç olmadığında elektrik üretmezler ve mekanik şafttan gelen enerjiyi dikkate almazlar. Ancak türbinler, şaft tam güçle döndüğünde durmazlar, bunun yerine buharın geçmesine izin verirler, bu da bir miktar enerjinin kaybolması anlamına gelir. Bununla mücadele etmek için, mekanik enerjiyi atalet olarak depolayacak ve güç gerektiğinde pil gibi davranarak geri döndürecek olan mekanik mile bağlı bir {0} kullanabilirsiniz.
|