|
TotalSettlementNeed
|
Total settlement need
|
Toplam yerleşke ihtiyacı
|
|
TotalSettlementOutput
|
Total settlement production
|
Yerleşkedeki toplam üretim
|
|
TrAdditionError__BeingDestroyed
|
Under deconstruction
|
Söküm devam ediyor
|
|
TrAdditionError__Blocked
|
Blocked by {0}
|
{0} engelliyor
|
|
TrAdditionError__CannotReverse
|
Cannot be reversed
|
Geri alınamaz
|
|
TrAdditionError__IncompatibleDirection
|
Connecting output to output or input to input
|
Çıkışı çıkışa veya girişi girişe bağlıyorsunuz
|
|
TrAdditionError__IncompatiblePortAtEnd
|
Incompatible port at end
|
Sondaki bağlantı uyumsuz
|
|
TrAdditionError__IncompatiblePortAtStart
|
Incompatible port at start
|
Başlangıçtaki bağlantı uyumsuz
|
|
TrAdditionError__InvalidConnection
|
Invalid connection
|
Uygun olmayan bağlantı
|
|
TrAdditionError__InvalidTransport
|
Invalid transport
|
Geçersiz taşıma
|
|
TrAdditionError__InvalidTransportCut
|
Transport cannot be split here
|
Ulaşım buradan bölünemez
|
|
TrAdditionError__Loop
|
Start and end are connected to the same transport
|
Başlangıç ve bitiş aynı taşımaya bağlı
|
|
TrAdditionError__NoMiniZipper
|
Cannot be split or merged
|
Bölünemez veya birleştirilemez
|
|
TrAdditionError__NoPillars
|
Cannot find valid pillars placement
|
Sütun için geçerli yerleştirme bulunmuyor
|
|
TrAdditionError__PathNotFound
|
Transport to selected position was not found.
|
Seçilen konuma ulaşım bulunamadı.
|
|
TrAdditionError__SelfColliding
|
Self-collision
|
Kendisiyle çakışıyor
|
|
TrAdditionError__TerrainCollision
|
Collision with terrain
|
Arazi ile çarpışıyor
|
|
TrAdditionError__TooCloseToOtherMiniZipper
|
Too close to other {0}
|
Diğer {0} çok yakın
|
|
TrAdditionError__TypesNoMatch
|
Incompatible type
|
Tipi uyumsuz
|
|
Trade__Action
|
Trade
|
Ticaret
|