|
BasicDieselDistiller__desc
|
Allows distillation of low-grade diesel but it is quite inefficient and produces a lot of waste.
|
Düşük dereceli dizelin damıtılmasına izin verir, ancak oldukça verimsizdir ve çok fazla atık üretir.
|
|
BattleResult__Defeat
|
Defeated!
|
Mağlup!
|
|
BeachStaticIslandMap__desc
|
A beach vacation awaits! Because, of course, all of the best vacations come with mining, heavy industry, and factory automation. Farming and lumber challenges await you on these sandy shores, but abundant crude oil will sustain your infrastructure as the sunshine sustains your workers.
|
Kumlu bir plajdan başlayacağınız bu adada fabrika inşa etmek için bolca alan mevcuttur. Ancak tarlalar kum üzerinde olamadıklarından bu kısıtlı yerleşim durumu zorluk yaratacaktır. Diğer bir zorluk ise kargo rıhtımları inşa etmek için fazla yer olmaması ve ana adanın çevresinde yüksek dağların olmasıdır. Bu nedenle ya yapay bir resif yapmak ya da daha uzaktaki bir alanı kullanmak durumunda kalabilirsiniz.
|
|
Beacon__desc
|
Strong light helps other refugees to find your island and join you. This can help you to get more workers and some extra starting loot.
|
Güçlü ışık, diğer mültecilerin adanızı keşfetmesine ve size katılmasına yardımcı olur. Bu sayede daha fazla işçi kazanır ve yeni ganimetler elde edebilirsiniz.
|
|
Beacon__name
|
Beacon
|
Deniz feneri
|
|
Beacon__Notice
|
Note: active progress gets reset if the beacon gets interrupted
|
Not: Deniz feneri işlemi yarıda kesilirse mevcut ilerleme sıfırlanır
|
|
Beacon__Status
|
Expecting {0} refugee in less than:
|
{0} mülteci gelmesi için gereken süre:
|
|
BeaconTip
|
{0} enables you to bring more people to your island and get more workers. It needs a constant supply of power from a {1}. And running the {0} requires {2}. Refugees who find you via {0} will also bring extra resources with them. Also make sure you have enough housing for new refugees as <bc>homelessness</bc> can negatively affect {2}.
|
{0} adanıza daha fazla insan getirmenizi ve daha fazla işçi almanızı sağlar. Bir {1}'den sürekli güç kaynağına ihtiyaç duyar. Ve {0}'ı çalıştırmak için {2} gerekir. Sizi {0} aracılığıyla bulan mülteciler de yanlarında ekstra kaynak getirecektir. Ayrıca <bc>evsizlik</bc> {2}'yi olumsuz etkileyebileceğinden yeni mülteciler için yeterli konutunuz olduğundan emin olun.
|
|
BestEffortLocalized
|
Please note that localizations are currently done by our amazing community and we provide them on best-effort basis.
|
|
|
BirchTree__desc
|
Birch tree
|
|
|
BirchTreeDry__desc
|
Birch tree (dry)
|
|
|
BirthRateCategoryCat_Base__name
|
Base
|
Taban
|
|
Blueprint__NumberOfBackups
|
{0} backup file located in the same directory
|
Aynı dizinde bulunan {0} yedekleme dosyası
|
|
Blueprint_ExportToStringTooltip
|
Export currently selected blueprint or folder as a string into the clipboard.
|
Halihazırda seçili olan şemayı veya klasörü bir dize olarak panoya aktarın.
|
|
Blueprint_NewFromSelectionTooltip
|
Create a new blueprint by selecting an area of existing structures.
|
Mevcut yapılardan bir alan seçerek yeni bir plan oluşturun.
|
|
Blueprint_NewFromStringTooltip
|
Add a new blueprint by pasting text from a clipboard.
|
Panodan metin yapıştırarak yeni bir plan ekleyin.
|
|
Blueprint_PlaceItTooltip
|
Place the current blueprint into the world.
|
Geçerli planı dünyaya yerleştirin.
|
|
BlueprintContentMissing__Info
|
Some items could not be loaded. Either the blueprint is too old or was made with mods that are currently not present.
|
Bazı öğeler yüklenemedi. Ya plan çok eski ya da şu anda mevcut olmayan modlarla yapıldı.
|
|
BlueprintContentMissing__ListTitle
|
Content missing:
|
Eksik içerik:
|
|
BlueprintDelete__Confirmation
|
Are you sure you want to delete '{0}'? This cannot be undone.
|
'{0}' öğesini silmek istediğinizden emin misiniz? Bu geri alınamaz.
|