|
AnimalFarm_AddAnimals_Tooltip
|
Reallocates animals from other farms into this farm
|
Diğer çiftliklerdeki hayvanları bu çiftliğe taşır
|
|
AnimalFarm_PauseGrowth__Title
|
Pause growth
|
Büyümeyi duraklat
|
|
AnimalFarm_PauseGrowth__Tooltip
|
Stops natural increase in number of animals in this farm.
|
Bu çiftlikteki hayvan sayısındaki doğal artışı durdurur.
|
|
AnimalFarm_RemoveAllAnimals
|
Remove all
|
Hepsini kaldır
|
|
AnimalFarm_RemoveAnimals_Tooltip
|
Reallocates animals that are in this farm into other farms
|
Bu çiftlikte bulunan hayvanları başka çiftliklere yeniden tahsis eder
|
|
AnimalFarm_Title
|
Animals
|
Hayvanlar
|
|
AnimalFarm_TitleTooltip
|
Animals housed in this farm. You can obtain new animals by trading with a world village. Once there are some animals they will start naturally increase in number. Animals need to be provided with food and water otherwise they can perish.
|
Hayvanlar bu çiftlikte barınır. Dünyadaki diğer adalarla ticaret yaparak yeni hayvanlar edinilebilir. Birkaç hayvana sahip olduktan sonra zamanla sayıları doğal olarak artacaktır. Eğer hayvanlara besin ve su sağlanmaza, telef olurlar.
|
|
AnimalFarmMissingFood__name
|
{entity}: Not enough food
|
{entity}: Yeterli yiyecek yok
|
|
AnimalFarmMissingWater__name
|
{entity}: Not enough water
|
{entity}: Yeterli su yok
|
|
AnimalSlaughtering__Title
|
Enable slaughtering
|
Kesimi etkinleştir
|
|
AnimalSlaughtering__Tooltip
|
When enabled a red slider appears. If the total number of animals in this farm gets above the red slider, then the excess number will be slaughtered for products like meat. In case the slider is set to full capacity it will only slaughter the born excess that would not fit into the farm. If slaughtering is disabled, no meat gets produced.
|
Etkinleştirildiğinde kırmızı bir kaydırıcı belirir. Bu çiftlikteki toplam hayvan sayısı kırmızı kaydırıcının üzerine çıkarsa, fazla sayı et gibi ürünler için kesilecektir. Kaydırıcının tam kapasiteye ayarlanması durumunda, yalnızca çiftliğe sığmayacak olan fazlalığı kesecektir. Kesim devre dışı bırakılırsa et üretilmez.
|
|
AntiAliasingRenderingSetting__Msaa
|
Multisample anti-aliasing (MSAA) {0}
|
Çoklu kenar yumuşatma (MSAA) {0}
|
|
AntiAliasingRenderingSetting__MsaaShort
|
MSAA {0}
|
|
|
AntiAliasingRenderingSetting__Name
|
Anti-aliasing
|
Kenar yumuşatma
|
|
AntiAliasingRenderingSetting__Smaa
|
Subpixel morphological anti-aliasing (SMAA)
|
Piksel altı morfolojik kenar yumuşatma (SMAA)
|
|
AntiAliasingRenderingSetting__SmaaShort
|
SMAA
|
|
|
ApplyChanges
|
Apply changes
|
Değişiklikleri uygula
|
|
ApplyChangesConflictPrompt
|
Ignore conflicts and apply changes?
|
Çakışmaları yok say ve değişiklikleri uygula?
|
|
ApplySettingsFrom
|
Apply settings from
|
Ayarları şuradan uygula
|
|
ArcFurnace__desc
|
Melts metals via a powerful electric arc. The arc is deployed using graphite anodes that are partially spent during the process due to the high heat. Beware that the furnace consumes a significant amount of power. It would be polite to notify your local power plant before turning this on.
|
Güçlü bir elektrik arkıyla metalleri eritir. Arkı oluşturan grafit anotları, işlem sırasındaki yüksek ısı nedeniyle kısmen harcanır. Ocağın yüksek miktarda güç gerektirdiği önemle hatırlatılır. Bu ocağı çalıştırmadan önce yerel elektrik santralinizi bilgilendirmeniz tavsiye edilir.
|