Context English Turkish
TutorialOnUnityTool__part3 The tool can be activated by pressing {0} or by clicking the icon in the toolbar (1). Then click and drag across the desired buildings (2). Bu araç, {0} tuşuna basarak veya araç çubuğundaki (1) simgesine tıklayarak etkinleştirilebilir. Etkinleştirdikten sonra istediğiniz binalara (2) tıklayın ve sürükleyin.
TutorialOnVehiclesAccessibility__name Vehicles accessibility Araç erişilebilirliği
TutorialOnWalls__part1 When there is terrain dug from underneath a building or landslide that buries a building it may trigger building collapse. In that case the building gets lost and it can trigger further landslides and collapses. When mining a deeper mine, terrain can also collapse blocking vehicles from entering or exiting the mine. Bir binanın altından kazılan arazi veya bir binayı gömen heyelan olduğunda, binanın çökmesine neden olabilir. Bu durumda bina kaybolur ve daha fazla heyelan ve çökmeyi tetikleyebilir. Daha derin bir madende madencilik yaparken arazi çökebilir ve araçların madene girip çıkmasını engelleyebilir.
TutorialOnWalls__part2 Each material has its own properties on how steep an angle it can hold until it collapses. Her malzemenin, çökene kadar ne kadar dik bir açı tutabileceği konusunda kendi özellikleri vardır.
TutorialOnWalls__part3 You can build {0} to prevent terrain from uncontrolled collapse. These are designed to hold terrain in place. They can hold up to {1} tiles of terrain. Arazinin kontrolsüz bir şekilde çökmesini önlemek için {0} inşa edebilirsiniz. Bunlar araziyi yerinde tutmak için tasarlanmıştır. {1} adede kadar arazi parçasını tutabilirler.
TutorialOnWalls__part4 Retaining walls are best built before mining/dumping. They also cannot be built on top of any previously designated mining/dumping areas. Use {0} and {1} keys to raise or lower the wall. İstinat duvarları, madencilik/boşaltma işleminden önce yapılır. Ayrıca önceden belirlenmiş herhangi bir madencilik/boşaltma sahasının üzerine inşa edilemezler. Duvarı yükseltmek veya alçaltmak için {0} ve {1} tuşlarını kullanın.
TutorialOnWalls__part5 Any terrain higher or lower than {0} beside the retaining wall will cause it to collapse. İstinat duvarının yanında {0}'den daha yüksek veya daha alçak herhangi bir arazi duvarın çökmesine neden olacaktır.
TutorialOnWalls__part6 {0} can be also used to create a contained place for dumping in otherwise unsuitable areas. {0}, başka türlü uygun olmayan alanlara boşaltmak için kapalı bir yer oluşturmak için de kullanılabilir.
TutorialOnWasteDumping__name Dumping waste Atık boşaltma
TutorialOnWasteDumping__part1 Your population generates waste that needs to be collected to maintain healthy conditions in your settlement. Nüfusunuz, yerleşim yerinizde sağlıklı koşulların sürdürülmesi için toplanması gereken atıklar üretiyor.
TutorialOnWasteDumping__part2 Build a {0} and attach it to your settlement. It will automatically store waste generated by the settlement’s population. Bir {0} oluşturun ve yerleşiminize ekleyin. Yerleşim yeri nüfusu tarafından üretilen atıkları otomatik olarak depolayacaktır.
TutorialOnWasteDumping__part3a Set up dumping designations ({0}) anywhere on your island. Adanızın herhangi bir yerinde boşaltma tanımlarını ({0}) ayarlayın.
TutorialOnWasteDumping__part3b Your trucks will automatically pick up waste from {0} and <b>dump it on the ground</b>. To learn more about dumping, see the {1} tutorial Kamyonlarınız otomatik olarak {0} içinden atığı alıp <b>bir yere döker</b>. dökme hakkında daha fazla bilgi edinmek için öğreticideki {1} konusunu inceleyin
TutorialOnWasteDumping__part4 Note that the amount of general waste your population produces depends on the amount of supply they get and whether they recycle. It is not possible to get rid of the general waste entirely, but later on you will be able to research more ways to deal with the waste. Nüfusunuzun ürettiği genel atık miktarının, aldıkları arz miktarına ve geri dönüşüm yapıp yapmadıklarına bağlı olduğunu unutmayın. Genel atıklardan tamamen kurtulmak mümkün değildir, ancak daha sonra atıklarla başa çıkmanın daha fazla yolunu araştırabileceksiniz.
TutorialOnWorldEntities__name World structures Dünya yapıları
TutorialOnWorldEntities__part1 When you first discover a world mine, you must repair it before exploiting it. This is done by selecting the structure icon on the map and clicking {0} (1). The {1} will now have the option of loading the supplies necessary to repair that structure (2). Once loaded, they must be delivered by your main ship to begin the repairs. Bir dünya madenini ilk keşfettiğinizde, onu kullanmadan önce onarmanız gerekir. Bu, haritadaki yapı simgesini seçip {0} (1) öğesini tıklatarak yapılır. {1} artık bu yapıyı (2) onarmak için gerekli malzemeleri yükleme seçeneğine sahip olacaktır. Yüklendikten sonra, onarıma başlamak için ana geminiz tarafından teslim edilmelidirler.
TutorialOnWorldEntities__part2 World Structures have a configuration window when selected on the {0} (1). You can select the {1} (2) that determines the rate of production but it also affects how many workers are required to work there and the {2} cost associated with it (3). You can increase the maximum {1} by upgrading the structure (4). In emergencies, you can load cargo to your ship when it’s present (5). Dünya Yapıları, {0} (1) üzerinde seçildiğinde bir yapılandırma penceresine sahiptir. Üretim oranını belirleyen {1} (2) öğesini seçebilirsiniz, ancak bu aynı zamanda orada çalışmak için kaç işçi gerektiğini ve bununla ilişkili {2} maliyeti de etkiler (3). Yapıyı (4) yükselterek maksimum {1} değerini artırabilirsiniz. Acil durumlarda geminiz varken kargo yükleyebilirsiniz (5).
TutorialOnWorldEntities__part3 For more information on using cargo ships and depots to automate collection of these supplies, visit {0} tutorial. Bu malzemelerin toplanmasını otomatikleştirmek için kargo gemilerini ve depoları kullanma hakkında daha fazla bilgi için {0} eğitimini ziyaret edin.
TutorialReset__Action Reset progress İlerlemeyi sıfırla
TutorialReset__ResetDone Reset done! Sıfırlandı!