|
HealthPointsCat_Edicts__name
|
Edicts
|
Указы
|
|
HealthPointsCat_Food__name
|
Food
|
Снабжение пищей
|
|
HealthPointsCat_Healthcare__name
|
Healthcare
|
Здравоохранение
|
|
HealthPointsCat_LandfillPollution__name
|
Landfill pollution
|
Загрязнение мусором
|
|
HealthPointsCat_WasteInSettlement__name
|
Settlement waste
|
Бытовой мусор
|
|
HealthPointsCat_WaterPollution__name
|
Water pollution
|
Загрязнение вод
|
|
HeavyRainWeather__name
|
Heavy rain
|
Ливень
|
|
HitPoints
|
Hit points
|
Корпус
|
|
Homeless__name
|
Not enough housing, settlement is overcrowded
|
Недостаточно жилья, перенаселение
|
|
HomelessLeft__name
|
{0} homeless left the island due to lack of food.
|
Бездомные ({0}) покинули остров из-за нехватки продовольствия.
|
|
Hospital__desc
|
Provides healthcare that increases overall health of your population, gives extra unity and also reduces negative effects of diseases. This building needs to be provided with medical supplies in order to work.
|
Занимается здравоохранением, улучшая общее состояние здоровья вашего населения, даёт дополнительное Единство, а также снижает негативные последствия эпидемий. Это здание необходимо снабжать медикаментами.
|
|
Hospital__name
|
Clinic
|
Больница
|
|
Hospital_InputsTooltip
|
This clinic needs to be provided with medical supplies in order to provide its services to the attached settlement. The quality of the healthcare depends on the supplies provided. Consumption of supplies can temporary increase in case there is an active disease on the island.
|
Эта больница должна снабжаться медикаментами, чтобы оказывать услуги для своего поселения. Качество медицинской помощи зависит от снабжения медикаментами, потребление которых может временно увеличиваться во время эпидемий.
|
|
Hospital_MortalityReduction
|
Mortality reduction
|
Сокращение смертности
|
|
Hospital_MortalityReductionTooltip
|
Reduces mortality rate of any ongoing disease. If for instance a disease has a mortality rate of 3% and the reduction is 2%, the final mortality rate will be 1%.
|
Снижает уровень смертности при эпидемиях. Если, например, смертность от болезни оценивается в 3%, а снижение - 2%, то ожидаемая смертность будет 1%.
|
|
HouseholdAppliancesConsumptionIncrease__desc
|
Household appliances consumption increased by {0}, unity given for it increased by {1}
|
Потребление бытовой техники выше на {0}, а прирост Единства за это - на {1}
|
|
HouseholdAppliancesConsumptionIncrease__name
|
More household appliances
|
Одноразовые вещи
|
|
HouseholdAppliancesNeed__name
|
Household appliances
|
Бытовая техника
|
|
HouseholdGoodsConsumptionIncrease__desc
|
Household goods consumption increased by {0}, unity given for it increased by {1}
|
Потребление хозтоваров выше на {0}, а прирост Единства за это - на {1}
|
|
HouseholdGoodsConsumptionIncrease__name
|
More household goods
|
Роскошная жизнь
|