|
GameDiff__FarmsYieldDiff_Tooltip
|
Affects yield of all farms and greenhouses.
|
Влияет на урожайность плантаций и теплиц.
|
|
GameDiff__FuelConsumptionDiff
|
Fuel consumption
|
Потребление топлива
|
|
GameDiff__FuelConsumptionDiff_Tooltip
|
Affects fuel consumption of vehicles and cargo ships.
|
Расход топлива машинами и судами.
|
|
GameDiff__GroundwaterPumpLow
|
Pump out of water
|
Истощение грунтовых вод
|
|
GameDiff__LoansDifficulty
|
Loan conditions
|
Условия займов
|
|
GameDiff__MaintenanceDiff
|
Maintenance consumption
|
Потребление запчастей
|
|
GameDiff__OreSorting
|
Mixed ore sorting
|
Сортировка породы
|
|
GameDiff__OreSorting_Tooltip
|
If enabled, mined mixed materials in trucks must be processed at a dedicated sorting facility
|
Делает необходимым разделение добытой породы на компоненты на сортировочном заводе
|
|
GameDiff__PollutionDiff
|
Pollution impact
|
Влияние загрязнений
|
|
GameDiff__PollutionDiff_Tooltip
|
Affects pollution intensity.
|
Влияет на эффект от загрязнений.
|
|
GameDiff__PowerLow
|
Consumer out of power
|
Нехватка электроэнергии
|
|
GameDiff__PowerSetting
|
Power for belts & storages
|
Транспортёры и хранилища
|
|
GameDiff__PowerSetting_Tooltip
|
Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely.
|
Настраивает энергопотребление транспортёрами и хранилищами. Если выбрано '{0}', транспортёры и хранилища не будут работать при недостатке мощности; при '{1}' они имеют высший приоритет потребления, но всё равно работают даже при отсутствии электричества. Наконец, энергопотребление транспортёрами и хранилищами можно отключить полностью.
|
|
GameDiff__QuickActionsCostDiff
|
Quick actions cost
|
Стоимость действий за Единство
|
|
GameDiff__QuickActionsCostDiff_Tooltip
|
Adjusts the Unity cost for quick actions, like quick delivery
|
Меняет стоимость действий за Единство, например Мгновенная доставка
|
|
GameDiff__QuickRepair
|
Quick repair
|
Экстренный ремонт
|
|
GameDiff__RainYieldDiff
|
Rainwater yield
|
Эффективность водосборников
|
|
GameDiff__RainYieldDiff_Tooltip
|
Affects how much water is generated from rain.
|
Сколько воды собирается во время дождя.
|
|
GameDiff__ResearchCostDiff
|
Research cost
|
Стоимость исследований
|
|
GameDiff__ResearchCostDiff_Tooltip
|
Adjusts the amount of time and resources required for each research task.
|
Влияет на время и стоимость проведения исследований.
|