Context English Russian
DifficultyGrowth__Hard Slower growth for crops and trees Медленное созревание посевов и деревьев
DifficultyGrowth__Normal Standard growth speed for crops and trees Стандартное время созревания посевов и деревьев
DifficultyMaintenance__Easy Reduced maintenance consumption Потребление запчастей ниже
DifficultyMaintenance__Hard Increased maintenance consumption Повышенное потребление запчастей
DifficultyMaintenance__Normal Standard maintenance consumption Стандартное потребление запчастей
DifficultyMining__Easy Increased mining yield Эффективная добыча ресурсов
DifficultyMining__Hard Reduced mining yield Неэффективная добыча ресурсов
DifficultyMining__Normal Standard mining yield Стандартная эффективность добычи ресурсов
DifficultyPollution__Easy Reduced impact of pollution and increased base population health Снижение влияния загрязнений и высокое начальное здоровье
DifficultyPollution__Hard Increased impact of pollution Сильное влияние загрязнений
DifficultyPollution__Normal Standard impact of pollution Стандартное влияние загрязнений
DifficultyRainfall__Easy Increased rainfall and water collection Частые осадки и эффективный водосбор
DifficultyRainfall__Hard Reduced rainfall and water collection Редкие осадки и неэффективный водосбор
DifficultyRainfall__Normal Standard rainfall and water collection Стандартная частота осадков и эффективность водосбора
DifficultyResearch__Easy Reduced research cost Стоимость исследований снижена
DifficultyResearch__Hard Increased research cost Стоимость исследований повышена
DifficultyResearch__Normal Standard research cost Стандартная стоимость исследований
DifficultySettingsSaved Difficulty settings saved! Настройки сложности сохранены!
DifficultyUnity__Easy Increased Unity generation Получение Единства увеличено
DifficultyUnity__Hard Increased Unity generation. Some Unity actions are more expensive. Получение Единства увеличено. Стоимость некоторых действий за Единство повышена.