New feature: Blueprints * Parts of the factory can now bee saved as blueprints which are persisted between games. * Blueprints can be exported and shared with other players by copy-pasting strings. Improvements * Transport construction now locks pillars for already confirmed segments, giving greater control over pillar placement. * Optimized game save encoding resulting in 5-10% smaller save size. Fixes * Second tier of the Cargo Depot now also satisfies a goal in place of the first tier. * Assignments between entities are now honored when copy-pasting designs. * Increased max area for tools. * Cut and copy tools now correctly copy locations of transport pillars. Balancing * Reduced the number of workers required in farms. * Added recipes to digest fruit and poppy
Nowa funkcja: Plany * Części fabryki można teraz zapisywać jako plany, które są zachowywane między grami. * Plany można eksportować i udostępniać innym graczom, kopiując i wklejając ciągi znaków. Ulepszenia * Konstrukcja transportowa blokuje teraz filary dla już potwierdzonych segmentów, dając większą kontrolę nad rozmieszczeniem filarów. * Zoptymalizowane kodowanie zapisu gry, dzięki czemu rozmiar zapisu jest mniejszy o 5-10%. Poprawki * Drugi poziom Cargo Depot teraz również spełnia cel zamiast pierwszego poziomu. * Przydziały między podmiotami są teraz honorowane podczas kopiowania i wklejania projektów. * Zwiększona maksymalna powierzchnia narzędzi. * Narzędzia wycinania i kopiowania teraz poprawnie kopiują położenie filarów transportowych. Balansowy * Zmniejszono liczbę pracowników wymaganych w gospodarstwach. * Dodano przepisy na trawienie owoców i maku
New feature: Blueprints * Parts of the factory can now bee saved as blueprints which are persisted between games. * Blueprints can be exported and shared with other players by copy-pasting strings. Improvements * Transport construction now locks pillars for already confirmed segments, giving greater control over pillar placement. * Optimized game save encoding resulting in 5-10% smaller save size. Fixes * Second tier of the Cargo Depot now also satisfies a goal in place of the first tier. * Assignments between entities are now honored when copy-pasting designs. * Increased max area for tools. * Cut and copy tools now correctly copy locations of transport pillars. Balancing * Reduced the number of workers required in farms. * Added recipes to digest fruit and poppy
* Parts of the factory can now bee saved as blueprints which are persisted between games.
* Blueprints can be exported and shared with other players by copy-pasting strings.
Improvements
* Transport construction now locks pillars for already confirmed segments, giving greater control over pillar placement.
* Optimized game save encoding resulting in 5-10% smaller save size.
Fixes
* Second tier of the Cargo Depot now also satisfies a goal in place of the first tier.
* Assignments between entities are now honored when copy-pasting designs.
* Increased max area for tools.
* Cut and copy tools now correctly copy locations of transport pillars.
Balancing
* Reduced the number of workers required in farms.
* Added recipes to digest fruit and poppy
* Części fabryki można teraz zapisywać jako plany, które są zachowywane między grami.
* Plany można eksportować i udostępniać innym graczom, kopiując i wklejając ciągi znaków.
Ulepszenia
* Konstrukcja transportowa blokuje teraz filary dla już potwierdzonych segmentów, dając większą kontrolę nad rozmieszczeniem filarów.
* Zoptymalizowane kodowanie zapisu gry, dzięki czemu rozmiar zapisu jest mniejszy o 5-10%.
Poprawki
* Drugi poziom Cargo Depot teraz również spełnia cel zamiast pierwszego poziomu.
* Przydziały między podmiotami są teraz honorowane podczas kopiowania i wklejania projektów.
* Zwiększona maksymalna powierzchnia narzędzi.
* Narzędzia wycinania i kopiowania teraz poprawnie kopiują położenie filarów transportowych.
Balansowy
* Zmniejszono liczbę pracowników wymaganych w gospodarstwach.
* Dodano przepisy na trawienie owoców i maku