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GameDiff__PollutionDiff_Tooltip
English Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'.
Context English Portuguese (Brazil)
GameDiff__DiseaseMortalityDiff Disease mortality rate Taxa de mortalidade por doenças
GameDiff__ExtraContractsProfit Contracts profitability Rentabilidade dos contratos
GameDiff__ExtraContractsProfit_Tooltip Extra free goods received when trading via contracts. Mercadorias extras gratuitas recebidas ao negociar por meio de contratos.
GameDiff__ExtraStartingMaterial Extra starting materials Materiais iniciais extras
GameDiff__ExtraStartingMaterial_Tooltip Extra starting materials and materials returned when scrapping ruined buildings. Affects also extra size of island's crude oil deposits. Materiais iniciais extras e materiais devolvidos ao demolir edifícios em ruínas. Afeta também o tamanho extra dos depósitos de petróleo cru da ilha.
GameDiff__FarmsYieldDiff Farms yield Rendimento das fazendas
GameDiff__FarmsYieldDiff_Tooltip Affects yield of all farms and greenhouses. Afeta o rendimento de todas as fazendas e estufas.
GameDiff__FuelConsumptionDiff Fuel consumption Consumo de combustível
GameDiff__FuelConsumptionDiff_Tooltip Affects fuel consumption of vehicles and cargo ships. Afeta o consumo de combustível de veículos e navios cargueiros.
GameDiff__GroundwaterPumpLow Pump out of water Bombas d'água sem água
GameDiff__LoansDifficulty Loan conditions Condições de empréstimo
GameDiff__MaintenanceDiff Maintenance consumption Consumo de manutenção
GameDiff__OreSorting Mixed ore sorting Classificação de minério misto
GameDiff__OreSorting_Tooltip If enabled, mined mixed materials in trucks must be processed at a dedicated sorting facility Se ativado, os materiais mistos extraídos em caminhões deverão ser processados em uma instalação de triagem dedicada
GameDiff__PollutionDiff Pollution impact Impacto da poluição
GameDiff__PollutionDiff_Tooltip Affects pollution intensity. Afeta a intensidade da poluição.
GameDiff__PowerLow Consumer out of power Falta de energia
GameDiff__PowerSetting Power for belts & storages Energia para esteiras e armazenamentos
GameDiff__PowerSetting_Tooltip Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely. Determina se esteiras e armazenamentos consumirão energia e como. Se a energia estiver definida como '{0}', as esteiras e armazenamentos NÃO funcionarão quando estiverem com pouca energia. Se definido como '{1}', a energia é consumida com a prioridade mais alta, mas as esteiras e armazenamentos ainda funcionarão apesar de não haver energia. Finalmente, o consumo de energia para esteiras e armazenamentos pode ser totalmente desativado.
GameDiff__QuickActionsCostDiff Quick actions cost Custo de ações rápidas
GameDiff__QuickActionsCostDiff_Tooltip Adjusts the Unity cost for quick actions, like quick delivery Ajusta o custo de Unity para ações rápidas, como entrega rápida
GameDiff__QuickRepair Quick repair Reparo rápido
GameDiff__RainYieldDiff Rainwater yield Rendimento da água da chuva
GameDiff__RainYieldDiff_Tooltip Affects how much water is generated from rain. Afeta a quantidade de água gerada pela chuva.
GameDiff__ResearchCostDiff Research cost Custo de pesquisa
GameDiff__ResearchCostDiff_Tooltip Adjusts the amount of time and resources required for each research task. Ajusta a quantidade de tempo e recursos necessários para cada tarefa de pesquisa.
GameDiff__ResourceMiningDiff Ore mining yield Rendimento da mineração
GameDiff__ResourceMiningDiff_Tooltip Increases or reduces the mined amount of ores and sand. If increased, excavators will mine more ore from the same-sized deposit compared to what they would mine for standard setting. Aumenta ou reduz a quantidade minerada de minérios e areia. Se aumentadas, as escavadeiras extrairão mais minério do depósito do mesmo tamanho em comparação com o que minerariam para configuração padrão.
GameDiff__SettlementConsumptionDiff Settlement consumption Consumo do Assentamento
GameDiff__SettlementConsumptionDiff_Tooltip Affects how much food, services, goods is consumed by your population. Afeta a quantidade de alimentos, serviços e bens consumidos por sua população.
GameDiff__ShipsNoFuel Ship out of fuel Navio sem combustível
Context English Portuguese (Brazil)
GameDiff__DiseaseMortalityDiff Disease mortality rate Taxa de mortalidade por doenças
GameDiff__ExtraContractsProfit Contracts profitability Rentabilidade dos contratos
GameDiff__ExtraContractsProfit_Tooltip Extra free goods received when trading via contracts. Mercadorias extras gratuitas recebidas ao negociar por meio de contratos.
GameDiff__ExtraStartingMaterial Extra starting materials Materiais iniciais extras
GameDiff__ExtraStartingMaterial_Tooltip Extra starting materials and materials returned when scrapping ruined buildings. Affects also extra size of island's crude oil deposits. Materiais iniciais extras e materiais devolvidos ao demolir edifícios em ruínas. Afeta também o tamanho extra dos depósitos de petróleo cru da ilha.
GameDiff__FarmsYieldDiff Farms yield Rendimento das fazendas
GameDiff__FarmsYieldDiff_Tooltip Affects yield of all farms and greenhouses. Afeta o rendimento de todas as fazendas e estufas.
GameDiff__FuelConsumptionDiff Fuel consumption Consumo de combustível
GameDiff__FuelConsumptionDiff_Tooltip Affects fuel consumption of vehicles and cargo ships. Afeta o consumo de combustível de veículos e navios cargueiros.
GameDiff__GroundwaterPumpLow Pump out of water Bombas d'água sem água
GameDiff__LoansDifficulty Loan conditions Condições de empréstimo
GameDiff__MaintenanceDiff Maintenance consumption Consumo de manutenção
GameDiff__OreSorting Mixed ore sorting Classificação de minério misto
GameDiff__OreSorting_Tooltip If enabled, mined mixed materials in trucks must be processed at a dedicated sorting facility Se ativado, os materiais mistos extraídos em caminhões deverão ser processados em uma instalação de triagem dedicada
GameDiff__PollutionDiff Pollution impact Impacto da poluição
GameDiff__PollutionDiff_Tooltip Affects pollution intensity. Afeta a intensidade da poluição.
GameDiff__PowerLow Consumer out of power Falta de energia
GameDiff__PowerSetting Power for belts & storages Energia para esteiras e armazenamentos
GameDiff__PowerSetting_Tooltip Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely. Determina se esteiras e armazenamentos consumirão energia e como. Se a energia estiver definida como '{0}', as esteiras e armazenamentos NÃO funcionarão quando estiverem com pouca energia. Se definido como '{1}', a energia é consumida com a prioridade mais alta, mas as esteiras e armazenamentos ainda funcionarão apesar de não haver energia. Finalmente, o consumo de energia para esteiras e armazenamentos pode ser totalmente desativado.
GameDiff__QuickActionsCostDiff Quick actions cost Custo de ações rápidas
GameDiff__QuickActionsCostDiff_Tooltip Adjusts the Unity cost for quick actions, like quick delivery Ajusta o custo de Unity para ações rápidas, como entrega rápida
GameDiff__QuickRepair Quick repair Reparo rápido
GameDiff__RainYieldDiff Rainwater yield Rendimento da água da chuva
GameDiff__RainYieldDiff_Tooltip Affects how much water is generated from rain. Afeta a quantidade de água gerada pela chuva.
GameDiff__ResearchCostDiff Research cost Custo de pesquisa
GameDiff__ResearchCostDiff_Tooltip Adjusts the amount of time and resources required for each research task. Ajusta a quantidade de tempo e recursos necessários para cada tarefa de pesquisa.
GameDiff__ResourceMiningDiff Ore mining yield Rendimento da mineração
GameDiff__ResourceMiningDiff_Tooltip Increases or reduces the mined amount of ores and sand. If increased, excavators will mine more ore from the same-sized deposit compared to what they would mine for standard setting. Aumenta ou reduz a quantidade minerada de minérios e areia. Se aumentadas, as escavadeiras extrairão mais minério do depósito do mesmo tamanho em comparação com o que minerariam para configuração padrão.
GameDiff__SettlementConsumptionDiff Settlement consumption Consumo do Assentamento
GameDiff__SettlementConsumptionDiff_Tooltip Affects how much food, services, goods is consumed by your population. Afeta a quantidade de alimentos, serviços e bens consumidos por sua população.
Context English Portuguese (Brazil)
GameDiff__BaseHealthDiff Base health Saúde básica
GameDiff__BaseHealthDiff_Tooltip Affects the baseline health of your population. Afeta a saúde básica de sua população.
GameDiff__ComputingLow Consumer out of computing Falta de computação
GameDiff__ConstructionCostsDiff Construction costs Custos de construção
GameDiff__ConstructionCostsDiff_Tooltip Affects construction costs of entities such as machines, building, vehicles. Afeta os custos de construção de entidades como máquinas, prédios, veículos.
GameDiff__ConsumerBroken Consumer out of maintenance Falta de manutenção
GameDiff__DeconstructionRefund Deconstruction refund Reembolso de desconstrução
GameDiff__DeconstructionRefund_Tooltip Affects how much material is returned back when deconstructing buildings, machines and vehicles. Afeta a quantidade de material devolvido durante a desconstrução de edifícios, máquinas e veículos.
GameDiff__DiseaseMortalityDiff Disease mortality rate Taxa de mortalidade por doenças
GameDiff__ExtraContractsProfit Contracts profitability Rentabilidade dos contratos
GameDiff__ExtraContractsProfit_Tooltip Extra free goods received when trading via contracts. Mercadorias extras gratuitas recebidas ao negociar por meio de contratos.
GameDiff__ExtraStartingMaterial Extra starting materials Materiais iniciais extras
GameDiff__ExtraStartingMaterial_Tooltip Extra starting materials and materials returned when scrapping ruined buildings. Affects also extra size of island's crude oil deposits. Materiais iniciais extras e materiais devolvidos ao demolir edifícios em ruínas. Afeta também o tamanho extra dos depósitos de petróleo cru da ilha.
GameDiff__FarmsYieldDiff Farms yield Rendimento das fazendas
GameDiff__FarmsYieldDiff_Tooltip Affects yield of all farms and greenhouses. Afeta o rendimento de todas as fazendas e estufas.
GameDiff__FuelConsumptionDiff Fuel consumption Consumo de combustível
GameDiff__FuelConsumptionDiff_Tooltip Affects fuel consumption of vehicles and cargo ships. Afeta o consumo de combustível de veículos e navios cargueiros.
GameDiff__GroundwaterPumpLow Pump out of water Bombas d'água sem água
GameDiff__LoansDifficulty Loan conditions Condições de empréstimo
GameDiff__MaintenanceDiff Maintenance consumption Consumo de manutenção
GameDiff__OreSorting Mixed ore sorting Classificação de minério misto
GameDiff__OreSorting_Tooltip If enabled, mined mixed materials in trucks must be processed at a dedicated sorting facility Se ativado, os materiais mistos extraídos em caminhões deverão ser processados em uma instalação de triagem dedicada
GameDiff__PollutionDiff Pollution impact Impacto da poluição
GameDiff__PollutionDiff_Tooltip Affects pollution intensity. Afeta a intensidade da poluição.
GameDiff__PowerLow Consumer out of power Falta de energia
GameDiff__PowerSetting Power for belts & storages Energia para esteiras e armazenamentos
GameDiff__PowerSetting_Tooltip Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely. Determina se esteiras e armazenamentos consumirão energia e como. Se a energia estiver definida como '{0}', as esteiras e armazenamentos NÃO funcionarão quando estiverem com pouca energia. Se definido como '{1}', a energia é consumida com a prioridade mais alta, mas as esteiras e armazenamentos ainda funcionarão apesar de não haver energia. Finalmente, o consumo de energia para esteiras e armazenamentos pode ser totalmente desativado.
GameDiff__QuickActionsCostDiff Quick actions cost Custo de ações rápidas
GameDiff__QuickActionsCostDiff_Tooltip Adjusts the Unity cost for quick actions, like quick delivery Ajusta o custo de Unity para ações rápidas, como entrega rápida
GameDiff__QuickRepair Quick repair Reparo rápido
GameDiff__RainYieldDiff Rainwater yield Rendimento da água da chuva
GameDiff__RainYieldDiff_Tooltip Affects how much water is generated from rain. Afeta a quantidade de água gerada pela chuva.
GameDiff__ResearchCostDiff Research cost Custo de pesquisa
GameDiff__ResearchCostDiff_Tooltip Adjusts the amount of time and resources required for each research task. Ajusta a quantidade de tempo e recursos necessários para cada tarefa de pesquisa.
GameDiff__ResourceMiningDiff Ore mining yield Rendimento da mineração
GameDiff__ResourceMiningDiff_Tooltip Increases or reduces the mined amount of ores and sand. If increased, excavators will mine more ore from the same-sized deposit compared to what they would mine for standard setting. Aumenta ou reduz a quantidade minerada de minérios e areia. Se aumentadas, as escavadeiras extrairão mais minério do depósito do mesmo tamanho em comparação com o que minerariam para configuração padrão.
GameDiff__SettlementConsumptionDiff Settlement consumption Consumo do Assentamento
GameDiff__SettlementConsumptionDiff_Tooltip Affects how much food, services, goods is consumed by your population. Afeta a quantidade de alimentos, serviços e bens consumidos por sua população.
GameDiff__ShipsNoFuel Ship out of fuel Navio sem combustível
GameDiff__SolarPowerDiff Solar power production Produção de energia solar
GameDiff__SolarPowerDiff_Tooltip Affects how much electricity is generated by solar panels Afeta a quantidade de eletricidade gerada pelos painéis solares
GameDiff__Starvation Starvation effects Efeitos da fome
GameDiff__TreesGrowthDiff Trees growth speed Velocidade de crescimento das árvores
GameDiff__TreesGrowthDiff_Tooltip Affects how fast trees grow. Afeta a rapidez com que as árvores crescem.
GameDiff__UnityProductionDiff Unity generation Geração de Unity
GameDiff__UnityProductionDiff_Tooltip Affects how much Unity is produced in settlements. Afeta a quantidade de Unity produzida nos assentamentos.
GameDiff__VehiclesNoFuel Vehicle out of fuel Veículo sem combustível
GameDiff__WeatherDifficulty Weather Clima
GameDiff__WorldMinesNoUnity World mine out of Unity Mineração global com falta de Unity
GameDiff__WorldMinesReservesDiff World mines deposits Depósitos de minas do mundo
GameDiff__WorldMinesReservesDiff_Tooltip Affects size of deposits in the world mines (for instance quartz mines or oil rigs). Afeta o tamanho dos depósitos nas minas do mundo (por exemplo, minas de quartzo ou plataformas de petróleo).

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GameDiff__PollutionDiff_Tooltip
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Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'.
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7 months ago
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pt_BR.po, string 790