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EntityRepair__Tooltip
English tooltip that explains quick repair action tooltip that explains quick repair action
Context English Portuguese (Brazil)
EntityComputingConsumptionTooltip Computing consumed when operational Computação consumida quando operacional
EntityComputingConsumptionTooltip__Consuming Computing that is currently being consumed Computação que está sendo consumida atualmente
EntityComputingConsumptionTooltip__NotConsuming Computing consumed when operational (currently not consuming) Computação consumida quando operacional (atualmente sem consumo)
EntityComputingConsumptionTooltip__NotEnough Computing required to operate (currently not enough) Computação necessária para operar (atualmente não é suficiente)
EntityComputingProductionTooltip Computing generated when operational Computação gerada quando operacional
EntityElectricityConsumptionTooltip Electricity consumed when operational Eletricidade consumida quando operacional
EntityElectricityConsumptionTooltip__Consuming Electricity that is currently being consumed Eletricidade que está sendo consumida atualmente
EntityElectricityConsumptionTooltip__NotConsuming Electricity consumed when operational (currently not consuming) Eletricidade consumida quando operacional (atualmente sem consumo)
EntityElectricityConsumptionTooltip__NotEnough Electricity required to operate (currently not enough) Eletricidade necessária para operar (atualmente não é suficiente)
EntityElectricityProductionTooltip Maximal electricity output generated Produção máxima de eletricidade gerada
EntityMayCollapseUnevenTerrain__name Building {entity} may collapse due to uneven terrain O edifício {entity} pode desmoronar devido ao terreno irregular
EntityMonthlyUnitTooltip Monthly Unity consumed Unity mensal consumida
EntityMonthlyUnitTooltip__Consuming Monthly Unity that is currently being consumed Unity mensal que está sendo consumida atualmente
EntityMonthlyUnitTooltip__NotConsuming Monthly Unity consumed when operational (currently not consuming) Unity mensal consumida quando operacional (atualmente não consumindo)
EntityMonthlyUnitTooltip__NotEnough Monthly Unity required to operate (currently not enough) Unity mensal necessária para operar (atualmente não é suficiente)
EntityRepair__Tooltip Emergency quick-repair that costs Unity Reparo rápido de emergência que custa Unity
EntityStatus Status Status
EntityStatus___NuclearReactor_Overheated Overheated Superaquecido
EntityStatus__AnimalFarm_NoAnimals No animals Sem animais
EntityStatus__AnimalFarm_NoFood No food Sem comida
EntityStatus__Broken Broken Quebrado
EntityStatus__Clearing Clearing Limpeza
EntityStatus__Datacenter_NoServers No servers Sem servidores
EntityStatus__Farm_Growing Growing Crescendo
EntityStatus__Farm_LowFertility Low fertility Baixa fertilidade
EntityStatus__Farm_NoCrop No crop selected Nenhuma plantação selecionada
EntityStatus__Farm_NoWater No water Sem água
EntityStatus__FullOutput Full output Saída cheia
EntityStatus__FullStorage Full storage Armazém cheio
EntityStatus__Idle Idle Ocioso
EntityStatus__InvalidPlacement Invalid placement Posicionamento inválido
Context English Portuguese (Brazil)
EntityComputingConsumptionTooltip Computing consumed when operational Computação consumida quando operacional
EntityComputingConsumptionTooltip__Consuming Computing that is currently being consumed Computação que está sendo consumida atualmente
EntityComputingConsumptionTooltip__NotConsuming Computing consumed when operational (currently not consuming) Computação consumida quando operacional (atualmente sem consumo)
EntityComputingConsumptionTooltip__NotEnough Computing required to operate (currently not enough) Computação necessária para operar (atualmente não é suficiente)
EntityComputingProductionTooltip Computing generated when operational Computação gerada quando operacional
EntityElectricityConsumptionTooltip Electricity consumed when operational Eletricidade consumida quando operacional
EntityElectricityConsumptionTooltip__Consuming Electricity that is currently being consumed Eletricidade que está sendo consumida atualmente
EntityElectricityConsumptionTooltip__NotConsuming Electricity consumed when operational (currently not consuming) Eletricidade consumida quando operacional (atualmente sem consumo)
EntityElectricityConsumptionTooltip__NotEnough Electricity required to operate (currently not enough) Eletricidade necessária para operar (atualmente não é suficiente)
EntityElectricityProductionTooltip Maximal electricity output generated Produção máxima de eletricidade gerada
EntityMayCollapseUnevenTerrain__name Building {entity} may collapse due to uneven terrain O edifício {entity} pode desmoronar devido ao terreno irregular
EntityMonthlyUnitTooltip Monthly Unity consumed Unity mensal consumida
EntityMonthlyUnitTooltip__Consuming Monthly Unity that is currently being consumed Unity mensal que está sendo consumida atualmente
EntityMonthlyUnitTooltip__NotConsuming Monthly Unity consumed when operational (currently not consuming) Unity mensal consumida quando operacional (atualmente não consumindo)
EntityMonthlyUnitTooltip__NotEnough Monthly Unity required to operate (currently not enough) Unity mensal necessária para operar (atualmente não é suficiente)
EntityRepair__Tooltip Emergency quick-repair that costs Unity Reparo rápido de emergência que custa Unity
EntityStatus Status Status
EntityStatus__AnimalFarm_NoAnimals No animals Sem animais
EntityStatus__AnimalFarm_NoFood No food Sem comida
EntityStatus__Broken Broken Quebrado
EntityStatus__Clearing Clearing Limpeza
EntityStatus__Datacenter_NoServers No servers Sem servidores
EntityStatus__Farm_Growing Growing Crescendo
EntityStatus__Farm_LowFertility Low fertility Baixa fertilidade
EntityStatus__Farm_NoCrop No crop selected Nenhuma plantação selecionada
EntityStatus__Farm_NoWater No water Sem água
EntityStatus__FullOutput Full output Saída cheia
EntityStatus__FullStorage Full storage Armazém cheio
EntityStatus__Idle Idle Ocioso
EntityStatus__InvalidPlacement Invalid placement Posicionamento inválido

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EntityRepair__Tooltip
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pt_BR.po, string 578