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RelativeTime_Seconds
English Relative times shown in the load & save windows. {0} is a positive integer Relative times shown in the load & save windows. {0} is a positive integer

Plural formula: n > 1

Context English Portuguese (Brazil)
Recipes__New New recipes Novas receitas
RecipesBook__OpenHint Tip: You can right click a product icon in any recipe in the game to jump to this overview Dica: você pode clicar com o botão direito do mouse em um ícone de produto em qualquer receita do jogo para ir para esta visão geral
RecipesBook__Title Recipes Receitas
RecoverVehicle__Action Recover Recuperar
RecoverVehicle__Tooltip The vehicle will be disassembled and reassembled at the nearest depot. O veículo será desmontado e remontado no depósito mais próximo.
RecyclingEfficiency__Title Recycling efficiency Eficiência de reciclagem
RecyclingEfficiency__Tooltip This does not relate to efficiency of this sorting plant. Instead it defines how efficiently your island converts waste into recyclables in places like maintenance depots and settlement. So for instance 40% efficiency means that 40% of the iron used in maintenance ends up in recyclables. What is not converted into recyclables gets wasted. Note that postponing processing of recyclables due to expectations of future increase in efficiency won't help as the conversion is done when recyclables are created not when they are sorted. Efficiency can be increased via research and edicts. Isso não se relaciona com a eficiência desta planta de triagem. Em vez disso, define a eficiência com que sua ilha converte resíduos em recicláveis em locais como depósitos de manutenção e assentamentos. Assim, por exemplo, 40% de eficiência significa que 40% do ferro usado na manutenção acaba em recicláveis. O que não é convertido em reciclável é desperdiçado. Observe que adiar o processamento de recicláveis devido a expectativas de aumento futuro na eficiência não ajudará, pois a conversão é feita quando os recicláveis são criados e não quando são classificados. A eficiência pode ser aumentada por meio de pesquisas e decretos.
RecyclingIncrease__desc Recycling efficiency increased by {0} A eficiência de reciclagem aumentou em {0}
RecyclingIncrease__name Recycling increase Aumento de reciclagem
RecyclingRatioIncrease +{0}% RECYCLING INCREASE +{0}% DE AUMENTO DE RECICLAGEM
RefundOption__Full Full refund Reembolso total
RefundOption__Partial Partial refund Reembolso parcial
RelativeTime_Days {0} day ago {0} dia atrás
RelativeTime_Hours {0} hour ago {0} hora atrás
RelativeTime_Minutes {0} minute ago {0} minuto atrás
RelativeTime_Seconds {0} second ago {0} segundo atrás
RemovalError__CannotRemove Cannot be removed Não pode ser removido
RemovalError__DepotMovingCargo Cargo is being transferred A carga está sendo transferida
RemovalError__FarmHasAnimals Farm has animals Fazenda tem animais
RemovalError__HasProductsStored Stored product needs to be emptied first O produto armazenado precisa ser esvaziado primeiro
RemovalError__HasShipAssigned Cannot be removed - has a ship assigned Não pode ser removido - tem um navio atribuído
RemovalError__HousingHasModuleAttached Cannot remove a part of settlement that has some service buildings attached. Não é possível remover a habitação do assentamento que possui alguns edifícios de serviço anexados.
RemovalError__NotContiguous Settlement must remain contiguous Assentamento deve permanecer contíguo
RemovalError__RemoveModulesFirst Modules need to be removed first Módulos precisam ser removidos primeiro
RemovalError__ScrapItFirst Needs to be scrapped Precisa ser sucateado
RemovalError__ShipHasCargo Ship has cargo Navio tem carga
RemoveProducts Clear Limpar
RemoveProducts__Stop Stop removal Parar remoção
RemoveProducts__Tooltip Requests trucks to remove products from this transport. Solicita caminhões para retirar produtos deste transporte.
RemoveProductsInBuffers__Tooltip Instantly remove products stored in the internal input and output buffers used by this recipe. The products will be moved into any available storage or shipyard. Remove instantaneamente os produtos armazenados nos buffers internos de entrada e saída usados por esta receita. Os produtos serão movidos para qualquer armazém ou estaleiro disponível.
RenderingQuality__High High Alto
Context English Portuguese (Brazil)
RecipesBook__OpenHint Tip: You can right click a product icon in any recipe in the game to jump to this overview Dica: você pode clicar com o botão direito do mouse em um ícone de produto em qualquer receita do jogo para ir para esta visão geral
RecipesBook__Title Recipes Receitas
Recipes__New New recipes Novas receitas
RecoverVehicle__Action Recover Recuperar
RecoverVehicle__Tooltip The vehicle will be disassembled and reassembled at the nearest depot. O veículo será desmontado e remontado no depósito mais próximo.
RecyclingEfficiency__Title Recycling efficiency Eficiência de reciclagem
RecyclingEfficiency__Tooltip This does not relate to efficiency of this sorting plant. Instead it defines how efficiently your island converts waste into recyclables in places like maintenance depots and settlement. So for instance 40% efficiency means that 40% of the iron used in maintenance ends up in recyclables. What is not converted into recyclables gets wasted. Note that postponing processing of recyclables due to expectations of future increase in efficiency won't help as the conversion is done when recyclables are created not when they are sorted. Efficiency can be increased via research and edicts. Isso não se relaciona com a eficiência desta planta de triagem. Em vez disso, define a eficiência com que sua ilha converte resíduos em recicláveis em locais como depósitos de manutenção e assentamentos. Assim, por exemplo, 40% de eficiência significa que 40% do ferro usado na manutenção acaba em recicláveis. O que não é convertido em reciclável é desperdiçado. Observe que adiar o processamento de recicláveis devido a expectativas de aumento futuro na eficiência não ajudará, pois a conversão é feita quando os recicláveis são criados e não quando são classificados. A eficiência pode ser aumentada por meio de pesquisas e decretos.
RecyclingIncrease__desc Recycling efficiency increased by {0} A eficiência de reciclagem aumentou em {0}
RecyclingIncrease__name Recycling increase Aumento de reciclagem
RecyclingRatioIncrease +{0}% RECYCLING INCREASE +{0}% DE AUMENTO DE RECICLAGEM
RefundOption__Full Full refund Reembolso total
RefundOption__Partial Partial refund Reembolso parcial
RelativeTime_Days {0} day ago {0} dia atrás
RelativeTime_Hours {0} hour ago {0} hora atrás
RelativeTime_Minutes {0} minute ago {0} minuto atrás
RelativeTime_Seconds {0} second ago {0} segundo atrás
RemovalError__CannotRemove Cannot be removed Não pode ser removido
RemovalError__DepotMovingCargo Cargo is being transferred A carga está sendo transferida
RemovalError__FarmHasAnimals Farm has animals Fazenda tem animais
RemovalError__HasProductsStored Stored product needs to be emptied first O produto armazenado precisa ser esvaziado primeiro
RemovalError__HasShipAssigned Cannot be removed - has a ship assigned Não pode ser removido - tem um navio atribuído
RemovalError__HousingHasModuleAttached Cannot remove a part of settlement that has some service buildings attached. Não é possível remover a habitação do assentamento que possui alguns edifícios de serviço anexados.
RemovalError__NotContiguous Settlement must remain contiguous Assentamento deve permanecer contíguo
RemovalError__RemoveModulesFirst Modules need to be removed first Módulos precisam ser removidos primeiro
RemovalError__ScrapItFirst Needs to be scrapped Precisa ser sucateado
RemovalError__ShipHasCargo Ship has cargo Navio tem carga
RemoveProducts Clear Limpar
RemoveProductsInBuffers__Tooltip Instantly remove products stored in the internal input and output buffers used by this recipe. The products will be moved into any available storage or shipyard. Remove instantaneamente os produtos armazenados nos buffers internos de entrada e saída usados por esta receita. Os produtos serão movidos para qualquer armazém ou estaleiro disponível.
RemoveProducts__Stop Stop removal Parar remoção
RemoveProducts__Tooltip Requests trucks to remove products from this transport. Solicita caminhões para retirar produtos deste transporte.

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RelativeTime_Seconds
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Relative times shown in the load & save windows. {0} is a positive integer Relative times shown in the load & save windows. {0} is a positive integer
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pt_BR.po, string 1849