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WorldMine_ReducedOutput
English shown when e.g. an oil rig has a production penalty (the output is not just reduced, the non-mined product also gets wasted), example substitutes: {0} => 20% {1} => 12 shown when e.g. an oil rig has a production penalty (the output is not just reduced, the non-mined product also gets wasted), example substitutes: {0} => 20% {1} => 12
Context English Portuguese (Brazil)
WorldLocation__UnknownOnWay_Desc Our ship is on way to explore this! Nosso navio está a caminho para explorar isso!
WorldLocation__WithEnemy_Desc There is an enemy that needs to be defeated! Existe um inimigo que precisa ser derrotado!
WorldLocation__WithEnemy_Title Location with enemy Local com inimigo
WorldLocation__WithEnemyOnWay_Desc Our ship is on her way to the battle! Nosso navio está a caminho da batalha!
WorldLocation_EnemyFound Enemy found Inimigo encontrado
WorldLocation_Orders Ship orders Enviar pedidos
WorldLocation_Orders__Battle Battle Batalha
WorldLocation_Orders__DeliverCargo Deliver cargo Entregar carga
WorldLocation_Orders__Explore Explore Explorar
WorldLocation_Orders__GoHome Go home Ir para casa
WorldLocation_Orders__LoadCargo Load cargo Completar carga
WorldLocation_Orders__Visit Visit Visitar
WorldLocation_StructureFound Structure found Estrutura encontrada
WorldMap World map Mapa do Mundo
WorldMine__Desc This site mines {0} when assigned with workers. Este local minera {0} quando atribuído com trabalhadores.
WorldMine_ReducedOutput Warning: {0} of production is currently wasted due to a lack of Unity, resulting in an actual output of {1}. This penalty can increase over time. Aviso: {0} do que é produzido é atualmente descartado devido à falta do Unity, resultando em uma produção final de {1}. Essa penalidade pode aumentar com o tempo.
WorldMine_ReserveEstimate Years left: {0} (estimate) Anos restantes: {0} (estimativa)
WorldMine_ReserveEstimate__Tooltip This rough estimate is based on the current production level. Idle times (such as due to a full output) are not accounted for, in which case the duration left might be greater. Esta estimativa aproximada é baseada no nível de produção atual. Os tempos de inatividade (como devido a uma saída completa) não são considerados, caso em que a duração restante pode ser maior.
WorldMine_ReserveTooltip Shows the overall status of the reserve available in this deposit. This is a limited resource. Mostra o status geral da reserva disponível neste depósito. Este é um recurso limitado.
WorldMineInfo__NeedsRepair This {0} needs to be repaired before we can use it. Esta {0} precisa ser consertada antes que possamos usá-la.
WorldMineInfo__ProvidesResources This {0} provides us with resources. To deliver the resources to our island we need to send our ship to fetch it. Or find & repair a dedicated cargo ship and build a cargo depot to automate the process. Este {0} nos fornece recursos. Para entregar os recursos à nossa ilha, precisamos enviar nosso navio para buscá-los. Ou encontre e conserte um navio de carga dedicado e construa um depósito de carga para automatizar o processo.
WorldMineProductionLvl__Title Production level Nível de produção
WorldMineProductionLvl__Tooltip Production level determines output of this station but also increases its demands on workers, maintenance and Unity. Stations can be upgraded to provide even higher production levels. O nível de produção determina a saída de produção desta estação, mas também aumenta suas demandas de trabalhadores, manutenção e Unity. As estações podem ser atualizadas para fornecer níveis de produção ainda mais altos.
WorldMineTitleWithLevel {0} (Level {1}) {0} (Nível {1})
WorldSettlement_NeutralDesc This is a peaceful settlement we can trade with. We can also give them donations to increase our reputation and motivate some of their people to join our island or provide us with more trade deals. Este é um assentamento pacífico no qual podemos negociar. Também podemos fazer doações à eles para aumentar nossa reputação e motivar algumas de suas pessoas a se juntar à nossa ilha ou nos fornecer mais acordos comerciais.
YouShallNotPassStaticIslandMap__desc Prepare for the ultimate challenge on You Shall Not Pass, an experimental map designed to push your skills to the limit! The starting point is a tiny valley with limited space, yet it is abundant in resources. Your task? Ascend to the top plateau before you run out of space (and coal). Once at the top, you are rewarded with a flat area for building a vast factory so you can utilize all the resources available to you.

Will your excavators win the race against time or will your factory spiral out of control as your resources sputter out? Only the captains with the most robust plans (and trousers) can conquer this island of pain.

This map is for experts only.
Prepare-se para o maior desafio em Você Não Passará, um mapa experimental criado para levar suas habilidades ao limite! O ponto de partida é um pequeno vale com espaço limitado, mas abundante em recursos. Sua tarefa? Subir até o platô superior antes de ficar sem espaço (e carvão). Uma vez no topo, você será recompensado com uma área plana para construir uma grande fábrica para que possa utilizar todos os recursos disponíveis.

Será que suas escavadeiras vencerão a corrida contra o tempo ou sua fábrica sairá do controle à medida que seus recursos se esgotarem? Somente os capitães com os planos (e as calças) mais robustos poderão conquistar essa ilha de dor.

Este mapa é apenas para especialistas.
YouShallNotPassStaticIslandMap__name You Shall Not Pass Você Não Passará
Zipper_IoPortShape_FlatConveyor__desc Allows distributing and prioritizing products using any of its two input and output ports. Permite distribuir e priorizar produtos usando qualquer uma de suas duas portas de entrada e saída.
Zipper_IoPortShape_FlatConveyor__name Flat balancer Distribuidor (plano)
Zipper_IoPortShape_LooseMaterialConveyor__desc Allows distributing and prioritizing products using any of its two input and output ports. Permite distribuir e priorizar produtos usando qualquer uma de suas duas portas de entrada e saída.
Zipper_IoPortShape_LooseMaterialConveyor__name U-shape balancer Distribuidor (granel)
Context English Portuguese (Brazil)
WorldLocation__Explored_Title Fully explored Totalmente explorado
WorldLocation__Home_Desc This is our home island! Esta é a nossa ilha natal!
WorldLocation__Home_Title Home island Ilha natal
WorldLocation__UnknownOnWay_Desc Our ship is on way to explore this! Nosso navio está a caminho para explorar isso!
WorldLocation__Unknown_Desc We need to explore this! Precisamos explorar isso!
WorldLocation__Unknown_Title Unknown location Localização desconhecida
WorldLocation__WithEnemyOnWay_Desc Our ship is on her way to the battle! Nosso navio está a caminho da batalha!
WorldLocation__WithEnemy_Desc There is an enemy that needs to be defeated! Existe um inimigo que precisa ser derrotado!
WorldLocation__WithEnemy_Title Location with enemy Local com inimigo
WorldMap World map Mapa do Mundo
WorldMineInfo__NeedsRepair This {0} needs to be repaired before we can use it. Esta {0} precisa ser consertada antes que possamos usá-la.
WorldMineInfo__ProvidesResources This {0} provides us with resources. To deliver the resources to our island we need to send our ship to fetch it. Or find & repair a dedicated cargo ship and build a cargo depot to automate the process. Este {0} nos fornece recursos. Para entregar os recursos à nossa ilha, precisamos enviar nosso navio para buscá-los. Ou encontre e conserte um navio de carga dedicado e construa um depósito de carga para automatizar o processo.
WorldMineProductionLvl__Title Production level Nível de produção
WorldMineProductionLvl__Tooltip Production level determines output of this station but also increases its demands on workers, maintenance and Unity. Stations can be upgraded to provide even higher production levels. O nível de produção determina a saída de produção desta estação, mas também aumenta suas demandas de trabalhadores, manutenção e Unity. As estações podem ser atualizadas para fornecer níveis de produção ainda mais altos.
WorldMineTitleWithLevel {0} (Level {1}) {0} (Nível {1})
WorldMine_ReducedOutput Warning: {0} of production is currently wasted due to a lack of Unity, resulting in an actual output of {1}. This penalty can increase over time. Aviso: {0} do que é produzido é atualmente descartado devido à falta do Unity, resultando em uma produção final de {1}. Essa penalidade pode aumentar com o tempo.
WorldMine_ReserveEstimate Years left: {0} (estimate) Anos restantes: {0} (estimativa)
WorldMine_ReserveEstimate__Tooltip This rough estimate is based on the current production level. Idle times (such as due to a full output) are not accounted for, in which case the duration left might be greater. Esta estimativa aproximada é baseada no nível de produção atual. Os tempos de inatividade (como devido a uma saída completa) não são considerados, caso em que a duração restante pode ser maior.
WorldMine_ReserveTooltip Shows the overall status of the reserve available in this deposit. This is a limited resource. Mostra o status geral da reserva disponível neste depósito. Este é um recurso limitado.
WorldMine__Desc This site mines {0} when assigned with workers. Este local minera {0} quando atribuído com trabalhadores.
WorldSettlement_NeutralDesc This is a peaceful settlement we can trade with. We can also give them donations to increase our reputation and motivate some of their people to join our island or provide us with more trade deals. Este é um assentamento pacífico no qual podemos negociar. Também podemos fazer doações à eles para aumentar nossa reputação e motivar algumas de suas pessoas a se juntar à nossa ilha ou nos fornecer mais acordos comerciais.
YouShallNotPassStaticIslandMap__desc Prepare for the ultimate challenge on You Shall Not Pass, an experimental map designed to push your skills to the limit! The starting point is a tiny valley with limited space, yet it is abundant in resources. Your task? Ascend to the top plateau before you run out of space (and coal). Once at the top, you are rewarded with a flat area for building a vast factory so you can utilize all the resources available to you.

Will your excavators win the race against time or will your factory spiral out of control as your resources sputter out? Only the captains with the most robust plans (and trousers) can conquer this island of pain.

This map is for experts only.
Prepare-se para o maior desafio em Você Não Passará, um mapa experimental criado para levar suas habilidades ao limite! O ponto de partida é um pequeno vale com espaço limitado, mas abundante em recursos. Sua tarefa? Subir até o platô superior antes de ficar sem espaço (e carvão). Uma vez no topo, você será recompensado com uma área plana para construir uma grande fábrica para que possa utilizar todos os recursos disponíveis.

Será que suas escavadeiras vencerão a corrida contra o tempo ou sua fábrica sairá do controle à medida que seus recursos se esgotarem? Somente os capitães com os planos (e as calças) mais robustos poderão conquistar essa ilha de dor.

Este mapa é apenas para especialistas.
YouShallNotPassStaticIslandMap__name You Shall Not Pass Você Não Passará
Zipper_IoPortShape_FlatConveyor__desc Allows distributing and prioritizing products using any of its two input and output ports. Permite distribuir e priorizar produtos usando qualquer uma de suas duas portas de entrada e saída.
Zipper_IoPortShape_FlatConveyor__name Flat balancer Distribuidor (plano)
Zipper_IoPortShape_LooseMaterialConveyor__desc Allows distributing and prioritizing products using any of its two input and output ports. Permite distribuir e priorizar produtos usando qualquer uma de suas duas portas de entrada e saída.
Zipper_IoPortShape_LooseMaterialConveyor__name U-shape balancer Distribuidor (granel)
Zipper_IoPortShape_MoltenMetalChannel__desc Allows distributing and prioritizing products using any of its two input and output ports. Permite distribuir e priorizar produtos usando qualquer uma de suas duas portas de entrada e saída.
Zipper_IoPortShape_MoltenMetalChannel__name Molten balancer Distribuidor de fundição
Zipper_IoPortShape_Pipe__desc Allows distributing and prioritizing products using any of its two input and output ports. Permite distribuir e priorizar produtos usando qualquer uma de suas duas portas de entrada e saída.

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WorldMine_ReducedOutput
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shown when e.g. an oil rig has a production penalty (the output is not just reduced, the non-mined product also gets wasted), example substitutes: {0} => 20% {1} => 12 shown when e.g. an oil rig has a production penalty (the output is not just reduced, the non-mined product also gets wasted), example substitutes: {0} => 20% {1} => 12
String age
8 months ago
Source string age
8 months ago
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pt_BR.po, string 2976