Translation

PowerSetting__ConsumeAlways
English if set, belts will always require power otherwise won't work if set, belts will always require power otherwise won't work
Context English Dutch
PopsToAdoptNotAvailable No people to adopt Geen mensen om te adopteren
Population Population Bevolking
PopulationGrowth__Title Growth Groei
PopulationGrowth__Tooltip Population can grow in size if there are good conditions and enough housing. Growth can be reduced by diseases and pollution. De bevolking kan groeien als er goede omstandigheden zijn en voldoende woningen. Ziekte en vervuiling kunnen de groei beperken.
PopulationOverview__OpenAction Open population overview Bevolkingsoverzicht openen
PopulationOverview__Title Population overview Bevolkingsoverzicht
Power Power Elektriciteit - consumptie en productie
PowerGenerationPriorityTooltip Priority for electricity generation. In case there is extra power, a generator with higher priority (a lower number) will generate power while the ones with lower priority will be on standby. Prioriteit bij stroomopwekking. Bij overcapaciteit zal een generator met een hogere prioriteit (een lager nummer) stroom produceren terwijl de generatoren met een lagere prioriteit stand-by staan.
PowerGenerator__AutoScalingTooltip Power production is automatically scaled based on current demand. Electricity that is not needed is not generated. Note that production efficiency might be lower when the generator is not running on 100% capacity. De stroomproductie wordt automatisch aangepast aan de actuele vraag. Er wordt geen onnodige stroom opgewekt. Houd er rekening mee dat het rendement lager kan zijn als de generator niet op 100% vermogen draait.
PowerGenerator__Utilization Utilization: {0} Gebruik: {0}
PowerGeneratorT1__desc Converts mechanical power to electricity. The slower it spins the lower its efficiency is. Zet mechanische energie om in elektriciteit. Hoe langzamer het draait, hoe lager de efficiëntie.
PowerGeneratorT1__name Power generator Stroom generator
PowerGeneratorT2__desc Optimized power generator with lower friction and better efficiency. The slower it spins the lower its efficiency is. Geoptimaliseerde stroomgenerator met minder wrijving en betere efficiëntie. Hoe langzamer het draait, hoe lager de efficiëntie.
PowerGeneratorT2__name Power generator (large) Stroomgenerator (groot)
PowerNeed__name Electricity Elektriciteit
PowerSetting__ConsumeAlways Always consume Altijd
PowerSetting__ConsumeIfCan Consume if can Indien mogelijk
PowerSetting__DoNotConsume Never consume Nooit
Priority Priority Prioriteit
Priority__ConstructionTooltip Priority for delivery of materials needed for this construction. Prioriteit voor de levering van materialen die nodig zijn voor dit bouwwerk.
Priority__DeconstructionTooltip Priority for removal of materials returned from this deconstruction. Prioriteit voor het verwijderen van materialen van deze sloopwerkzaamheden.
Priority__OrderingExplanation The lower the number the higher the priority. Hoe lager het getal, hoe hoger de prioriteit.
PriorityGeneral__Tooltip General priority for workers assignment, electricity, maintenance and Unity consumption. Algemene prioriteit voor toewijzing van arbeiders, elektriciteit, onderhoud en Unity consumptie.
PriorityGeneral__TooltipWithCargo General priority for workers assignment, electricity, maintenance and Unity consumption. Also determines priority for products delivery and removal when using trucks. Algemene prioriteit voor toewijzing van arbeiders, elektriciteit, onderhoud en Unity consumptie. Bepaalt ook de prioriteit voor aan- en afvoer van producten bij gebruik van vrachtwagens.
ProducedLastMonth Produced last month Afgelopen maand geproduceerd
ProducedThisMonth Produced this month Deze maand geproduceerd
Product_Acid__name Acid Zuur
Product_Ammonia__name Ammonia Ammoniak
Product_Anesthetics__name Anesthetics Verdovings middelen
Product_AnimalFeed__name Animal feed Diervoeder
Product_Antibiotics__name Antibiotics Antibiotica
Context English Dutch
PopsToAdoptNotAvailable No people to adopt Geen mensen om te adopteren
Population Population Bevolking
PopulationGrowth__Title Growth Groei
PopulationGrowth__Tooltip Population can grow in size if there are good conditions and enough housing. Growth can be reduced by diseases and pollution. De bevolking kan groeien als er goede omstandigheden zijn en voldoende woningen. Ziekte en vervuiling kunnen de groei beperken.
PopulationOverview__OpenAction Open population overview Bevolkingsoverzicht openen
PopulationOverview__Title Population overview Bevolkingsoverzicht
Power Power Elektriciteit - consumptie en productie
PowerGenerationPriorityTooltip Priority for electricity generation. In case there is extra power, a generator with higher priority (a lower number) will generate power while the ones with lower priority will be on standby. Prioriteit bij stroomopwekking. Bij overcapaciteit zal een generator met een hogere prioriteit (een lager nummer) stroom produceren terwijl de generatoren met een lagere prioriteit stand-by staan.
PowerGeneratorT1__desc Converts mechanical power to electricity. The slower it spins the lower its efficiency is. Zet mechanische energie om in elektriciteit. Hoe langzamer het draait, hoe lager de efficiëntie.
PowerGeneratorT1__name Power generator Stroom generator
PowerGeneratorT2__desc Optimized power generator with lower friction and better efficiency. The slower it spins the lower its efficiency is. Geoptimaliseerde stroomgenerator met minder wrijving en betere efficiëntie. Hoe langzamer het draait, hoe lager de efficiëntie.
PowerGeneratorT2__name Power generator (large) Stroomgenerator (groot)
PowerGenerator__AutoScalingTooltip Power production is automatically scaled based on current demand. Electricity that is not needed is not generated. Note that production efficiency might be lower when the generator is not running on 100% capacity. De stroomproductie wordt automatisch aangepast aan de actuele vraag. Er wordt geen onnodige stroom opgewekt. Houd er rekening mee dat het rendement lager kan zijn als de generator niet op 100% vermogen draait.
PowerGenerator__Utilization Utilization: {0} Gebruik: {0}
PowerNeed__name Electricity Elektriciteit
PowerSetting__ConsumeAlways Always consume Altijd
PowerSetting__ConsumeIfCan Consume if can Indien mogelijk
PowerSetting__DoNotConsume Never consume Nooit
Priority Priority Prioriteit
PriorityGeneral__Tooltip General priority for workers assignment, electricity, maintenance and Unity consumption. Algemene prioriteit voor toewijzing van arbeiders, elektriciteit, onderhoud en Unity consumptie.
PriorityGeneral__TooltipWithCargo General priority for workers assignment, electricity, maintenance and Unity consumption. Also determines priority for products delivery and removal when using trucks. Algemene prioriteit voor toewijzing van arbeiders, elektriciteit, onderhoud en Unity consumptie. Bepaalt ook de prioriteit voor aan- en afvoer van producten bij gebruik van vrachtwagens.
Priority__ConstructionTooltip Priority for delivery of materials needed for this construction. Prioriteit voor de levering van materialen die nodig zijn voor dit bouwwerk.
Priority__DeconstructionTooltip Priority for removal of materials returned from this deconstruction. Prioriteit voor het verwijderen van materialen van deze sloopwerkzaamheden.
Priority__OrderingExplanation The lower the number the higher the priority. Hoe lager het getal, hoe hoger de prioriteit.
ProducedLastMonth Produced last month Afgelopen maand geproduceerd
ProducedThisMonth Produced this month Deze maand geproduceerd
Production Production Productie
ProductionCostEstimate Production cost estimate Geschatte productiekosten
Products Products Producten
ProductSelectorTitle Select a product Selecteer een product

Loading…

User avatar ManBo

Translation changed

Captain of Industry / GameDutch

7 months ago
User avatar ManBo

New translation

Captain of Industry / GameDutch

a year ago
Browse all component changes

Things to check

Variants

There are 3 variants of this string.

View

Glossary

English Dutch
No related strings found in the glossary.

String information

Context
PowerSetting__ConsumeAlways
Source string comment
if set, belts will always require power otherwise won't work if set, belts will always require power otherwise won't work
String age
a year ago
Source string age
a year ago
Translation file
nl.po, string 1604