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Goal__BuildAnother
English text for a goal, {0} replaced with title of a building / machine text for a goal, {0} replaced with title of a building / machine
Context English Korean
GlassMakerT2__name Glass maker II 유리 제조기 II
GlobalMaintenanceStatus__Title Global maintenance status 전체적 유지보수 현황
GlobalMaintenanceStatus__Tooltip Shows the global state of maintenance. Any excessive maintenance is stored in the global buffer. If global buffer is full, maintenance depots pause their progress. If the buffer is empty it typically means there is a lack of maintenance. 유지보수의 전체적 상태를 나타냅니다. 진행되는 유지보수는 우측 중간 진행 표시줄에 나타납니다. 진행 표시줄이 가득 차면 정비창이 일시적으로 멈춥니다. 진행 표시줄이 비어 있으면 유지보수가 부족하다는 의미입니다.
GlobalNeedPrefix Global need: 전체 요구:
Goal__ActivateEdict Activate {0} edict in your {1} {1} 에서 {0} 칙령 활성화
Goal__AdvancedDiesel__name Advanced oil processing 고급 원유 가공
Goal__AnotherCpAssembly Build another {0} to produce {1} 또한 {0} 를 지어 {1} 를 생산한다
Goal__AssignTrucksToTreeHarvester Assign trucks {0} to {1} 트럭 {0}을 {1}에 배차
Goal__AssignTruckToFuelStation Assign {0} to the {1} to have it automatically refuel all your excavators {1}에 {0}을 할당하면 모든 굴삭기에 자동으로 연료를 공급할 수 있습니다
Goal__Build Build {0} {0} 건설
Goal__BuildAndConnect Build and connect {0} {0} 건설 및 연결
Goal__BuildAndConnect2 Build {0} and connect it to {1} {0}를 건설하고 {1}에 연결
Goal__BuildAndConnect3 Build {0} and connect it to {1} and {2} {0} 를 건설하고 {1} 및 {2} 에 연결
Goal__BuildAndConnectViaPipe Build {0} and connect it to {1} using a <bc>pipe</bc> {0} 를 건설하고 <bc>배관</bc> 으로 {1}에 연결합니다
Goal__BuildAndEnsureDeliveriesFrom Build {0} and ensure {1} gets delivered from {2} {0}을 건설하여 {2}이 {1}로 배송되도록 함
Goal__BuildAnother Build another {0} {0} 하나 더 건설
Goal__BuildCaptainOffice__name Captain office 선장 사무실
Goal__BuildCargoDock Research and build {0} and attach it with {1} {0} 를 연구 및 건설하고 {1} 과 연결
Goal__BuildCoalStorage Build {0}, assign it with {1} and connect it to the {2} using {3} {0} 를 건설하고 {1}로 할당하고 {3}으로 {2}에 연결합니다
Goal__BuildDieselStorage Build {0} for {1} and connect it to {2} {1}용의 {0}를 건설 후 {2}에 연결
Goal__BuildFarm Build {0} on fertile ground (grass) 비옥한 토지(풀)에 {0} 건설
Goal__BuildFuelStation Build {0} and connect it to a {1} with {2} {0}를 건설하고 {2}가 있는 {1} 와 연결
Goal__BuildHousing Build {0} attached to the existing settlement 기존 정착지에 연결하여 {0} 건설
Goal__BuildLiquidDump Build {0} near the shore and enable a recipe to dump {1} 해안에 {0}를 건설하고 {1}를 폐기하도록 설정합니다
Goal__BuildOilPump Build {0} on an oil deposit and connect them to {1} 유전에 {0}를 건설하고 {1}에 연결
Goal__BuildPowerGenerator Start power production by building {0} {0} 를 건설하여 전력 생산 시작
Goal__BuildResearchLab2__name Advanced research 고급 연구
Goal__BuildSlagStorage__name Improve slag export 광재 내보내기 효율 향상
Goal__BuildSlagStorage2 Build {0} and connect it to the existing {1} using a {2} to output {3} {0} 를 건설하고 {2} 를 사용하여 기존 {1} 에 연결하여 {3} 생산
Goal__BuildSteamTurbine Build {0} and attach {1} to it and connect {2} pipe from the {3} {0}을 건설하여 {1}를 연결, {3}에서 {2}의 배관을 연결
Goal__BuildStorage Build {0} and assign it {1} {0}를 건설하고 {1}를 할당
Context English Korean
GoalTip_RefuelShip To refuel your ship, select your {0} and drag the green fuel slider to the right. 선박에 연료를 보급하려면 {0}을 선택하고 녹색 연료 슬라이더를 오른쪽으로 끕니다.
GoalTip_ReorderRecipes You can prioritize {0} production by moving the {0} recipe higher in the recipes list. Recipe execution priority is based on their order. You can also build another furnace with metal casters to scale up your production. 레시피 목록에서 {0} 레시피를 위로 이동하여 {0} 생산의 우선순위를 지정할 수 있습니다. 레시피 실행 우선 순위는 순서를 기반으로 합니다. 주조기가 있는 또 다른 용광로를 만들어 생산량을 늘릴 수도 있습니다.
GoalTip__Maintenance Majority of machines and vehicles require regular <bc>maintenance</bc>. You should research & build a {0} as soon as possible otherwise your equipment will start breaking down. 대부분의 기계와 차량은 정기적인 <bc>유지보수</bc>가 필요합니다. 가능한 한 빨리 {0}를 연구하고 건설해야 합니다. 그렇지 않으면 장비가 고장 나기 시작할 것입니다.
Goal_TakeTime No need to rush this goal. Take your time and make sure to develop other parts of your industry as well. 이 목표는 서두를 필요가 없습니다. 시간을 들여 전반적인 산업을 발전시키세요.
Goal__ActivateEdict Activate {0} edict in your {1} {1} 에서 {0} 칙령 활성화
Goal__AdvancedDiesel__name Advanced oil processing 고급 원유 가공
Goal__AnotherCpAssembly Build another {0} to produce {1} 또한 {0} 를 지어 {1} 를 생산한다
Goal__AssignTrucksToTreeHarvester Assign trucks {0} to {1} 트럭 {0}을 {1}에 배차
Goal__AssignTruckToFuelStation Assign {0} to the {1} to have it automatically refuel all your excavators {1}에 {0}을 할당하면 모든 굴삭기에 자동으로 연료를 공급할 수 있습니다
Goal__Build Build {0} {0} 건설
Goal__BuildAndConnect Build and connect {0} {0} 건설 및 연결
Goal__BuildAndConnect2 Build {0} and connect it to {1} {0}를 건설하고 {1}에 연결
Goal__BuildAndConnect3 Build {0} and connect it to {1} and {2} {0} 를 건설하고 {1} 및 {2} 에 연결
Goal__BuildAndConnectViaPipe Build {0} and connect it to {1} using a <bc>pipe</bc> {0} 를 건설하고 <bc>배관</bc> 으로 {1}에 연결합니다
Goal__BuildAndEnsureDeliveriesFrom Build {0} and ensure {1} gets delivered from {2} {0}을 건설하여 {2}이 {1}로 배송되도록 함
Goal__BuildAnother Build another {0} {0} 하나 더 건설
Goal__BuildCaptainOffice__name Captain office 선장 사무실
Goal__BuildCargoDock Research and build {0} and attach it with {1} {0} 를 연구 및 건설하고 {1} 과 연결
Goal__BuildCoalStorage Build {0}, assign it with {1} and connect it to the {2} using {3} {0} 를 건설하고 {1}로 할당하고 {3}으로 {2}에 연결합니다
Goal__BuildDieselStorage Build {0} for {1} and connect it to {2} {1}용의 {0}를 건설 후 {2}에 연결
Goal__BuildFarm Build {0} on fertile ground (grass) 비옥한 토지(풀)에 {0} 건설
Goal__BuildFuelStation Build {0} and connect it to a {1} with {2} {0}를 건설하고 {2}가 있는 {1} 와 연결
Goal__BuildHousing Build {0} attached to the existing settlement 기존 정착지에 연결하여 {0} 건설
Goal__BuildLiquidDump Build {0} near the shore and enable a recipe to dump {1} 해안에 {0}를 건설하고 {1}를 폐기하도록 설정합니다
Goal__BuildOilPump Build {0} on an oil deposit and connect them to {1} 유전에 {0}를 건설하고 {1}에 연결
Goal__BuildPowerGenerator Start power production by building {0} {0} 를 건설하여 전력 생산 시작
Goal__BuildResearchLab2__name Advanced research 고급 연구
Goal__BuildSlagStorage2 Build {0} and connect it to the existing {1} using a {2} to output {3} {0} 를 건설하고 {2} 를 사용하여 기존 {1} 에 연결하여 {3} 생산
Goal__BuildSlagStorage__name Improve slag export 광재 내보내기 효율 향상
Goal__BuildSteamTurbine Build {0} and attach {1} to it and connect {2} pipe from the {3} {0}을 건설하여 {1}를 연결, {3}에서 {2}의 배관을 연결
Context English Korean
Goal__ActivateEdict Activate {0} edict in your {1} {1} 에서 {0} 칙령 활성화
Goal__AdvancedDiesel__name Advanced oil processing 고급 원유 가공
Goal__AnotherCpAssembly Build another {0} to produce {1} 또한 {0} 를 지어 {1} 를 생산한다
Goal__AssignTrucksToTreeHarvester Assign trucks {0} to {1} 트럭 {0}을 {1}에 배차
Goal__AssignTruckToFuelStation Assign {0} to the {1} to have it automatically refuel all your excavators {1}에 {0}을 할당하면 모든 굴삭기에 자동으로 연료를 공급할 수 있습니다
Goal__Build Build {0} {0} 건설
Goal__BuildAndConnect Build and connect {0} {0} 건설 및 연결
Goal__BuildAndConnect2 Build {0} and connect it to {1} {0}를 건설하고 {1}에 연결
Goal__BuildAndConnect3 Build {0} and connect it to {1} and {2} {0} 를 건설하고 {1} 및 {2} 에 연결
Goal__BuildAndConnectViaPipe Build {0} and connect it to {1} using a <bc>pipe</bc> {0} 를 건설하고 <bc>배관</bc> 으로 {1}에 연결합니다
Goal__BuildAndEnsureDeliveriesFrom Build {0} and ensure {1} gets delivered from {2} {0}을 건설하여 {2}이 {1}로 배송되도록 함
Goal__BuildAnother Build another {0} {0} 하나 더 건설
Goal__BuildCaptainOffice__name Captain office 선장 사무실
Goal__BuildCargoDock Research and build {0} and attach it with {1} {0} 를 연구 및 건설하고 {1} 과 연결
Goal__BuildCoalStorage Build {0}, assign it with {1} and connect it to the {2} using {3} {0} 를 건설하고 {1}로 할당하고 {3}으로 {2}에 연결합니다
Goal__BuildDieselStorage Build {0} for {1} and connect it to {2} {1}용의 {0}를 건설 후 {2}에 연결
Goal__BuildFarm Build {0} on fertile ground (grass) 비옥한 토지(풀)에 {0} 건설
Goal__BuildFuelStation Build {0} and connect it to a {1} with {2} {0}를 건설하고 {2}가 있는 {1} 와 연결
Goal__BuildHousing Build {0} attached to the existing settlement 기존 정착지에 연결하여 {0} 건설
Goal__BuildLiquidDump Build {0} near the shore and enable a recipe to dump {1} 해안에 {0}를 건설하고 {1}를 폐기하도록 설정합니다
Goal__BuildOilPump Build {0} on an oil deposit and connect them to {1} 유전에 {0}를 건설하고 {1}에 연결
Goal__BuildPowerGenerator Start power production by building {0} {0} 를 건설하여 전력 생산 시작
Goal__BuildResearchLab2__name Advanced research 고급 연구
Goal__BuildSlagStorage2 Build {0} and connect it to the existing {1} using a {2} to output {3} {0} 를 건설하고 {2} 를 사용하여 기존 {1} 에 연결하여 {3} 생산
Goal__BuildSlagStorage__name Improve slag export 광재 내보내기 효율 향상
Goal__BuildSteamTurbine Build {0} and attach {1} to it and connect {2} pipe from the {3} {0}을 건설하여 {1}를 연결, {3}에서 {2}의 배관을 연결
Goal__BuildStorage Build {0} and assign it {1} {0}를 건설하고 {1}를 할당
Goal__BuildWasteCollection Build {0} attached to the settlement 기존 정착지에 연결하여 {0} 건설
Goal__ConstructVehicle Construct new {0} 새로운 {0} 생산
Goal__ConveyorBelts__name Set up conveyor belts 컨베이어 벨트 설정
Goal__Conveyors Connect several machines using <bc>conveyor belts</bc> <bc>컨베이어 벨트</bc>를 사용하여 여러 기계 연결
Goal__CopperProduction__name Copper production 구리 생산
Goal__CpIProduction__name Construction parts 건설 부품
Goal__CrudeOilImport__name Automate crude oil import 원유 수입 자동화
Goal__DesignateDumping Designate a dumping zone for {0} {0}에 대한 매립 구역 지정
Goal__DisableImportToDieselStorage Disable truck import for the new {0} storage 새로운 {0} 저장소에 대한 트럭 가져오기 비활성화
Goal__DiscoverOilRig__name Find oil rig 원유 시추기 찾기
Goal__Dump Dump {0} {0} 매립
Goal__DumpLiquid Dump {0} {0} 매립
Goal__EstablishMine Establish {0} mine and start mining {0} {0} 채굴 관제탑 건설하고 {0} 채굴 시작
Goal__ExploreWithShip <bc>Explore</bc> first location on the <bc>world map</bc> with the ship 선박으로 <bc>세계 지도</bc> 의 첫 지점을 <bc>탐험</bc>
Goal__ExploreWithShip__name Repair shipyard and set sail 조선소를 수리하고 출항
Goal__ExportFromSlagStorage Assign the {0} with {1} and drag the right (red) slider to the left to export / dump {0}에 {1}를 설정 후 오른쪽(빨간색) 조절바를 왼쪽으로 드래그하여 반출/폐기
Goal__FillStorage Store {0} in {1} {1}에 {0} 저장
Goal__FlareOff Burn excess {0} in {1} {1}에서 초과분 {0} 소각
Goal__FoodProduction2__name Food production II 식량 생산 II
Goal__FoodProduction__name Food production 식량 생산
Goal__ForTower Build a {0} near {1} deposit, assign {2} and {3} to it and set up mining designations. {1} 의 광산 근처에 {0} 을 건설하고 {2} 과 {3} 을 할당하여 채굴 구역을 설정합니다.
Goal__FuelStation__name Fuel station 주유소
Goal__GrowPotatoes Wait for the first harvest of <bc>potatoes</bc> <bc>감자</bc>의 첫 번째 수확을 기다립니다
Goal__HarvestTrees Start harvesting trees 나무 수확 시작
Goal__ImportCrudeOil Have your {0} import {1} from the {2} {2}에서 {0}으로 {1}를 수입
Goal__ImportToCoalStorage Drag the left / green slider in the {0} to the right to make it actively request {1} {0}의 왼쪽/녹색 조절바를 오른쪽으로 드래그하여 {1}을 요청합니다
Goal__IronOreMining__name Iron ore mining 철광석 채굴
Goal__IronProduction__name Iron production 철 생산
Goal__LoadCrew Load <bc>crew</bc> to the ship 선박에 <bc>승무원</bc> 승선
Goal__Maintenance__name Maintenance 유지 보수
Goal__Mine Mine {0} {0} 채굴하기
Goal__MineCoal__name Mine coal 석탄 채굴
Goal__PauseBeacon Pause the {0} to reduce the rate of refugees inbound {0}를 일시 중지하여 난민 입국을 줄이세요
Goal__PauseBeacon__name Reduce refugees inbound 난민 수용 감소
Goal__PauseCoalMaker Pause {0} to save on {1} {1}를 저장하려면 {0}를 일시중지하세요
Goal__PopulationGrowth__name Population growth 인구 성장
Goal__PowerFromCoal__name Coal power plant 석탄 발전소
Goal__Process Process {0} 처리 {0}
Goal__ProcessCopperOre Build {0} with {1} and {2} and enable recipe for copper ore processing {1}와 {2}에서 {0}를 건설하여 구리 광석 가공을 위한 레시피를 활성
Goal__ProcessIron Enable <bc>iron recipe</bc> that uses {0} in {1} {1}에서 {0}를 사용하는<bc>철 레시피</bc>를 활성화
Goal__ProcessIronOre__name Processing iron ore 철 광석 가공
Goal__Produce Produce {0} 생산 {0}
Goal__ProduceCp2 Build a new {0} and produce {1} 새로운 {0}을 건설 후 {1}를 생산
Goal__ProduceLabEquipment Produce {0} in {1} {1}에서 {0} 생산
Goal__ProduceScrap Start recycling {1} to get some {0} {1} 재활용을 시작하여 {0} 획득
Goal__RefuelShip Fill the ship with {0} 선박을 {0}로 채우기
Goal__RepairCargoShip Discover {0} on the world map & repair it using your main ship 세계 지도에서 {0}을 발견 후 함선을 사용하여 수리하십시오
Goal__RepairOilRig Repair {0} 수리 {0}
Goal__RepairShip Repair the ship 선박 수리
Goal__RepairShipyard Repair {0} 수리 {0}
Goal__Research Research {0} 연구 {0}
Goal__ResearchAndBuild Research and build {0} 연구 및 건설 {0}
Goal__ResearchAndUpgrade Research and upgrade to {0} 연구 및 {0}로 업그레이드
Goal__RubberProduction__name Synthetic rubber 합성 고무
Goal__SelectCpRecipe Select recipe in {0} to produce {1} {0}에서 레시피를 선택하여 {1} 생산
Goal__SettlementWater__name Water for the settlement 정착지의 생활용수
Goal__SetupBricks__name Bricks production 벽돌 생산
Goal__SetupCp2__name Construction II 건설 II
Goal__SetupDiesel__name Diesel production 디젤 생산
Goal__SetupTradings__name Trading 교역
Goal__SetupVehicleParts__name Vehicle parts 차량 부품
Goal__StartProducing Start producing {0} {0} 생산시작
Goal__StockpileDiesel__name Stockpile diesel 디젤 연료 비축
Goal__StockpileProducts__name Stockpile products 제품 비축
Goal__Trade Purchase {0} for {1} from the village on the world map 세계 지도의 마을에서 {1}에 {0} 구매
Goal__UseMediumOil Produce {0} by converting {1} {1}를 정제하여 {0} 생산
Goal__WaitForRefugees Wait for the first refugees to arrive 첫 번째 난민이 도착하기를 기다립니다
Goal__WasteDumping__name Waste dumping 폐기물 매립
Goal__WorldMine Discover {0} by exploring with your ship 배를 타고 탐험하여 {0}를 발견하세요

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