Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely.
Determina se le cinghie e i magazzini consumano energia e come. Se l'energia è impostata su '{0}', le cinghie e i magazzini NON funzioneranno quando l'energia è scarsa. Se è impostato su '{1}', l'energia viene consumata con la massima priorità, ma le cinghie e i magazzini continueranno a funzionare nonostante l'assenza di energia. Infine, il consumo di energia per cinghie e magazzini può essere disabilitato completamente.
Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely.
Determina se nastri e depositi consumeranno energia e come. Se l'alimentazione è impostata su '{0}', i nastri e i depositi NON funzioneranno quando la batteria è scarica. Se impostato su '{1}', l'energia viene consumata con la massima priorità, ma i nastri e i depositi continueranno a funzionare nonostante non siano alimentati. Infine, il consumo energetico per nastri e depositi può essere completamente disabilitato.
Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. {0} - PowerSetting__ConsumeAlways, {1} - PowerSetting__ConsumeIfCan