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CropWaiting__NoReason
English explaining that crop is not planted yet but reason is unknown explaining that crop is not planted yet but reason is unknown
Context English Italian
CropSchedule Crop schedule Programma del raccolto
CropSchedule__Tooltip Each farm can be set up with a crop rotation schedule up to 4 seasons long. Crops will be grown in order from left to right, any missing crops will be automatically skipped. For example, to set up a two crop rotation select two crops in the schedule and leave everything else blank. Crop rotation can be important for farm’s fertility. Ogni fattoria può essere configurata con un programma di rotazione delle colture di 4 stagioni. Le colture verranno coltivate in ordine da sinistra a destra, eventuali colture mancanti verranno automaticamente ignorate. Ad esempio, per impostare una rotazione di due colture, selezionare due colture nella pianificazione e lasciare tutto il resto vuoto. La rotazione delle colture può essere importante per la fertilità della fattoria.
CropScheduleSkip__Tooltip Click to force the farm to move to the next slot in the schedule; any progress made on the current crop will be lost. Fare clic per forzare l'inizio del prossimo ciclo di coltura; qualunque progresso effettuato nell'attuale ciclo verrà perso.
CropState__DeadNoFertility Dead: low fertility Essiccato: fertilità bassa
CropState__DeadNoMaintenance Dead: no workers Morto: nessun lavoratore
CropState__DeadNoWater Dead: no water Morto: niente acqua
CropState__RemovedForChange Removed for change Rimosso per cambio
CropStats__DelayedDueToWater Was delayed by {0} due to lack of water In ritardo di {0} per mancanza di acqua
CropStats__LessDueEarlyHarvest {0} less yield due to premature harvest {0} in meno per raccolto prematuro
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CropStats__MoreDueToBonus {0} more yield thanks to bonus such as edicts {0} in più grazie al bonus delle ordinanze
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CropWaiting__Fertility Waiting for better fertility In attesa di fertilità migliore
CropWaiting__NoReason Cannot start, waiting Non può iniziare, in attesa
CropWaiting__Water Waiting for water or rain In attesa di acqua o pioggia
CropWillDrySoon__name Farm: {0} will dry out due to lack of water Fattoria: {0} si asciugherà per mancanza d'acqua
Crusher__desc Crushes ores into more fine grained materials so they can be used in advanced processing. Frantuma i minerali in materiali a grana più fine in modo che possano essere utilizzati in lavorazioni avanzate.
Crusher__name Crusher Pressa
CrusherLarge__desc Large crusher for better efficiency and increased throughput. Un frantumatore più grande per un'efficienza ed una produttività migliorata.
CrusherLarge__name Crusher (large) Frantumatore (grande)
CurlandMap__desc Welcome to Curland, the slender and elongated island bursting with space and natural riches. Its curly shape adds a delightful challenge to constructing sizable factories – prepare to make a robust logistics network capable of traversing the lengthy distances along its elegant curl. For the adventurous, consider connecting the ends to establish a circular logistics loop, turning the island's weakness into a strategic advantage. Rumors of a substantial crude oil deposit circulate, but it has yet to be found. Bellissima isola ricca di risorse naturali ma la sua forma arricciata rende difficile la costruzione di grandi fabbriche. Puoi anche provare a collegare le due estremità per creare un cerchio!
CurlandMap__name Curland Curland
CurrentDisease__Info Months left: {0} | Health: {1} | Mortality: {2} Mesi rimasti: {0} | Salute: {1} | Mortalità: {2}
CurrentDisease__NoDisease No active disease Nessuna malattia attiva
CurrentDisease__Title Current disease Malattie attuali
CurrentDisease__Tooltip From time to time diseases appear in your settlement. Some diseases occur as a consequence of lack of facilities in your settlement. Some are just seasonal diseases that can't be affected much. When your ship goes for explorations, her crew can bring more severe versions of seasonal diseases back to the island. Di tanto in tanto compaiono malattie nel tuo insediamento. Alcune malattie si verificano a causa della mancanza di strutture nel tuo insediamento. Alcune sono solo malattie stagionali non molto gravi. Quando la tua nave va in esplorazione, il suo equipaggio può portare sull'isola versioni più gravi di malattie stagionali.
CurrentResearch Current research Ricerca attuale
CustomizeDifficulty__Description You can further fine tune all settings below. These settings are also available in-game.
CustomMaps__Title Custom maps
Context English Italian
CropSchedule Crop schedule Programma del raccolto
CropScheduleSkip__Tooltip Click to force the farm to move to the next slot in the schedule; any progress made on the current crop will be lost. Fare clic per forzare l'inizio del prossimo ciclo di coltura; qualunque progresso effettuato nell'attuale ciclo verrà perso.
CropSchedule__Tooltip Each farm can be set up with a crop rotation schedule up to 4 seasons long. Crops will be grown in order from left to right, any missing crops will be automatically skipped. For example, to set up a two crop rotation select two crops in the schedule and leave everything else blank. Crop rotation can be important for farm’s fertility. Ogni fattoria può essere configurata con un programma di rotazione delle colture di 4 stagioni. Le colture verranno coltivate in ordine da sinistra a destra, eventuali colture mancanti verranno automaticamente ignorate. Ad esempio, per impostare una rotazione di due colture, selezionare due colture nella pianificazione e lasciare tutto il resto vuoto. La rotazione delle colture può essere importante per la fertilità della fattoria.
CropState__DeadNoFertility Dead: low fertility Essiccato: fertilità bassa
CropState__DeadNoMaintenance Dead: no workers Morto: nessun lavoratore
CropState__DeadNoWater Dead: no water Morto: niente acqua
CropState__RemovedForChange Removed for change Rimosso per cambio
CropStats__DelayedDueToWater Was delayed by {0} due to lack of water In ritardo di {0} per mancanza di acqua
CropStats__LessDueEarlyHarvest {0} less yield due to premature harvest {0} in meno per raccolto prematuro
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CropStats__MoreDueToFertility {0} more yield thanks to fertility {0} in più grazie alla fertilità
CropWaiting__Fertility Waiting for better fertility In attesa di fertilità migliore
CropWaiting__NoReason Cannot start, waiting Non può iniziare, in attesa
CropWaiting__Water Waiting for water or rain In attesa di acqua o pioggia
CropWillDrySoon__name Farm: {0} will dry out due to lack of water Fattoria: {0} si asciugherà per mancanza d'acqua
Crop_Canola__name Canola Canola
Crop_Corn__name Corn Mais
Crop_DurationLeft Estimate: {0} in {1} Raccolta stimata: {0} in {1} mese
Crop_DurationLeft__Tooltip Duration left to harvest this crop as long as there is enough water. Otherwise delays will occur. Tempo rimasto per raccogliere questo raccolto finché c'è abbastanza acqua. In caso contrario si verificheranno ritardi.
Crop_Flowers__name Flowers Fiori
Crop_Fruits__name Fruits Frutti
Crop_GreenManure__name Green manure Sovescio
Crop_NoCrop__name No crop Nessuna coltivazione
Crop_Poppy__name Poppy Papavero
Crop_Potato__name Potato Patata
Crop_Soybeans__name Soybeans Soia
Crop_SugarCane__name Sugar cane Canna da zucchero
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CropWaiting__NoReason
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