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Example "Farm: Corn lost due to lack of water"

CropDiedNoWater__name
English notification, any strings in curly braces { } must be preserved and non-translated notification, any strings in curly braces { } must be preserved and non-translated
Context English Italian
Crop_DurationLeft__Tooltip Duration left to harvest this crop as long as there is enough water. Otherwise delays will occur. Tempo rimasto per raccogliere questo raccolto finché c'è abbastanza acqua. In caso contrario si verificheranno ritardi.
Crop_Flowers__name Flowers Fiori
Crop_Fruits__name Fruits Frutti
Crop_GreenManure__name Green manure Sovescio
Crop_NoCrop__name No crop Nessuna coltivazione
Crop_Poppy__name Poppy Papavero
Crop_Potato__name Potato Patata
Crop_Soybeans__name Soybeans Soia
Crop_SugarCane__name Sugar cane Canna da zucchero
Crop_TreeSapling__name Tree sapling Arboscello
Crop_Vegetables__name Vegetables Verdure
Crop_Wheat__name Wheat Grano
CropCouldNotBeStored__name Farm: Could not store all {0} after harvest Fattoria: impossibile immagazinare tutti i {0} dopo il raccolto
CropDiedNoFertility__name Farm: {0} lost due to lack of fertility Fattoria: {0} Persa per mancanza di fertilità
CropDiedNoMaintenance__name Farm: {0} lost due to lack of workers Fattoria: {0} perso per mancanza di lavoratori
CropDiedNoWater__name Farm: {0} lost due to lack of water Fattoria: {0} perso per mancanza d'acqua
CropHarvestNow__Action Harvest now Raccogli ora
CropHarvestNow__Tooltip Will harvest the current crop prematurely. Estimated yield: {0} Raccoglierà il raccolto corrente prematuramente. Resa stimata: {0}
CropHarvestStats__Open Harvest stats Statistiche raccolto
CropHarvestStats__Title Previous harvest stats Statistiche raccolto precedente
CropLacksMaintenance__name Farm: {0} lacks workers Fattoria: mancano {0} lavoratori
CropOverdue {0} without water. Crop will survive up to {1} {0} mesi senza acqua. La coltivazione sopravvivrà per {1} mesi
CropOverdue__Tooltip Total accumulated delay during which this crop wasn't growing due to lack of water. This is typically fine for early farms and crops with low water sensitivity. However more sensitive crops can dry out. Ritardo totale accumulato durante il quale questa coltura non cresceva per mancanza d'acqua. Questo va in genere bene per le prime aziende agricole e le colture con bassa sensibilità all'acqua. Tuttavia, le colture più sensibili possono seccarsi.
CropRequiresGreenhouse Greenhouse required Serra richiesta
CropSchedule Crop schedule Programma del raccolto
CropSchedule__Tooltip Each farm can be set up with a crop rotation schedule up to 4 seasons long. Crops will be grown in order from left to right, any missing crops will be automatically skipped. For example, to set up a two crop rotation select two crops in the schedule and leave everything else blank. Crop rotation can be important for farm’s fertility. Ogni fattoria può essere configurata con un programma di rotazione delle colture di 4 stagioni. Le colture verranno coltivate in ordine da sinistra a destra, eventuali colture mancanti verranno automaticamente ignorate. Ad esempio, per impostare una rotazione di due colture, selezionare due colture nella pianificazione e lasciare tutto il resto vuoto. La rotazione delle colture può essere importante per la fertilità della fattoria.
CropScheduleSkip__Tooltip Click to force the farm to move to the next slot in the schedule; any progress made on the current crop will be lost. Fare clic per forzare l'inizio del prossimo ciclo di coltura; qualunque progresso effettuato nell'attuale ciclo verrà perso.
CropState__DeadNoFertility Dead: low fertility Essiccato: fertilità bassa
CropState__DeadNoMaintenance Dead: no workers Morto: nessun lavoratore
CropState__DeadNoWater Dead: no water Morto: niente acqua
CropState__RemovedForChange Removed for change Rimosso per cambio
Context English Italian
CopperElectrolysis__name Copper electrolysis Raffinatore di rame per elettrolisi
CopySettings__Tooltip Click on a structure to copy its configuration and then click again to apply it. You can also drag the cursor over multiple structures to apply the configuration at once. Fare clic su una struttura per copiarne la configurazione, quindi fare nuovamente clic per applicarla. Puoi anche trascinare il cursore su più strutture per applicare la configurazione contemporaneamente.
CopyString__Action Copy Copia
CopyString__Success Copied to clipboard! Copiato negli appunti!
CopyString__Tooltip Click to copy the source string into the clipboard. Fai click per copiare il codice sorgente negli appunti.
CopyTool Copy Copia
CopyTool__NoCopyTooltip Hold the shortcut key to prevent copying original configuration while placing new structures Tenere premuto il tasto di scelta rapida per evitare di copiare la configurazione originale durante il posizionamento di nuove strutture
CopyTool__Tooltip Click or drag over an area of structures to copy them. Fare clic o trascinare su un'area di strutture per copiarle.
Costs Costs
CraterStaticIslandMap__desc The remnants of a colossal meteorite impact have given rise to the Crater, unearthing a treasure trove of valuable natural resources. But beware: the ringing mountains are all that stands between your factory and a watery end. They’re a tempting target for excavation and expansion, though, so careful planning and preparation is advised. Hey, if we have any trouble with water, I volunteer Jimmy to build a levee – he’s been looking for something to take his mind off Insula Mortis.

This unique map is part of the Supporter’s edition, thanks for your generous support, Captain!
Si dice in giro che questo cratere non si sia formato naturalmente, ma che fosse una miniera di uranio abbandonata da tempo. Nonostante l'uranio sia sparito, ci sono ancora molte risorse preziose lasciate intatte. Dovrai essere estremamente attento a non rompere il perimetro esterno, altrimenti l'oceano inonderà l'intero cratere!
CraterStaticIslandMap__name The Crater Il Cratere
Credits Credits Crediti
CropCouldNotBeStored__name Farm: Could not store all {0} after harvest Fattoria: impossibile immagazinare tutti i {0} dopo il raccolto
CropDiedNoFertility__name Farm: {0} lost due to lack of fertility Fattoria: {0} Persa per mancanza di fertilità
CropDiedNoMaintenance__name Farm: {0} lost due to lack of workers Fattoria: {0} perso per mancanza di lavoratori
CropDiedNoWater__name Farm: {0} lost due to lack of water Fattoria: {0} perso per mancanza d'acqua
CropHarvestNow__Action Harvest now Raccogli ora
CropHarvestNow__Tooltip Will harvest the current crop prematurely. Estimated yield: {0} Raccoglierà il raccolto corrente prematuramente. Resa stimata: {0}
CropHarvestStats__Open Harvest stats Statistiche raccolto
CropHarvestStats__Title Previous harvest stats Statistiche raccolto precedente
CropLacksMaintenance__name Farm: {0} lacks workers Fattoria: mancano {0} lavoratori
CropOverdue {0} without water. Crop will survive up to {1} {0} mesi senza acqua. La coltivazione sopravvivrà per {1} mesi
CropOverdue__Tooltip Total accumulated delay during which this crop wasn't growing due to lack of water. This is typically fine for early farms and crops with low water sensitivity. However more sensitive crops can dry out. Ritardo totale accumulato durante il quale questa coltura non cresceva per mancanza d'acqua. Questo va in genere bene per le prime aziende agricole e le colture con bassa sensibilità all'acqua. Tuttavia, le colture più sensibili possono seccarsi.
CropRequiresGreenhouse Greenhouse required Serra richiesta
CropSchedule Crop schedule Programma del raccolto
CropScheduleSkip__Tooltip Click to force the farm to move to the next slot in the schedule; any progress made on the current crop will be lost. Fare clic per forzare l'inizio del prossimo ciclo di coltura; qualunque progresso effettuato nell'attuale ciclo verrà perso.
CropSchedule__Tooltip Each farm can be set up with a crop rotation schedule up to 4 seasons long. Crops will be grown in order from left to right, any missing crops will be automatically skipped. For example, to set up a two crop rotation select two crops in the schedule and leave everything else blank. Crop rotation can be important for farm’s fertility. Ogni fattoria può essere configurata con un programma di rotazione delle colture di 4 stagioni. Le colture verranno coltivate in ordine da sinistra a destra, eventuali colture mancanti verranno automaticamente ignorate. Ad esempio, per impostare una rotazione di due colture, selezionare due colture nella pianificazione e lasciare tutto il resto vuoto. La rotazione delle colture può essere importante per la fertilità della fattoria.
CropState__DeadNoFertility Dead: low fertility Essiccato: fertilità bassa
CropState__DeadNoMaintenance Dead: no workers Morto: nessun lavoratore
CropState__DeadNoWater Dead: no water Morto: niente acqua

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Captain of Industry / GameItalian

2 years ago
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Captain of Industry / GameItalian

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3 years ago
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it.po, string 389