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TrAdditionError__Blocked
English could not place an entity because it is blocked by other entity, {0} = name of blocked entity could not place an entity because it is blocked by other entity, {0} = name of blocked entity
Context English Italian
TipOnLoad__TransportUX When building transports, instead of selecting a particular transport from menu, you can initiate transport construction by just hovering and clicking on port arrows or other transports. Quando costruisci i trasporti, invece di selezionare un particolare trasporto dal menu, puoi avviare la costruzione del trasporto semplicemente passandoci il mouse e facendo clic sulle frecce del porto o su altri trasporti.
TipOnLoad__Unity Unity is generated by settlements when people are well and happy. It is used in many important places but keeping some extra for emergencies is a wise idea. Unity è generata dagli insediamenti quando le persone stanno bene e sono felici. Può essere usato in molti luoghi importanti, ma tenerne da parte per le emergenze è un'idea saggia.
TipOnLoad__Unity2 Unity can be also used for quick-repair of entities, even when maintenance parts are completely missing. Unity può essere utilizzato anche per la riparazione rapida di entità, anche quando mancano completamente le parti di manutenzione.
ToggleDirection Toggle direction Cambia direzione
TombOfCaptainsStage1__desc Tomb of Captains provides final resting place for generations of captains who lead the people of this island. When completed, fires should be always lit and tomb should be decorated with flowers to pay tribute to resting Captains.
TombOfCaptainsStageFinal__name Tomb of Captains
Toolbox__HideCosts Press the shortcut key to to toggle price display.
ToolsTitle Tools
Total Total Totale
TotalPopulation Total population Popolazione totale
TotalPopulation__HomelessTooltip There are homeless people on your island. Build more housing, evict them using edicts, or reduce new population intake. Note that homeless people will not work for you.
TotalPopulation__Tooltip The total population / the total housing capacity.
TotalSettlementNeed Total settlement need Totale insediamenti necessari
TotalSettlementOutput Total settlement production Totale insediamenti prodotti
TrAdditionError__BeingDestroyed Under deconstruction In decostruzione
TrAdditionError__Blocked Blocked by {0} Bloccato da {0}
TrAdditionError__CannotReverse Cannot be reversed Non può essere invertito
TrAdditionError__IncompatibleDirection Connecting output to output or input to input Collega output ad output o input ad input
TrAdditionError__IncompatiblePortAtEnd Incompatible port at end Porta incompatibile alla fine
TrAdditionError__IncompatiblePortAtStart Incompatible port at start Porta incompatibile all'inizio
TrAdditionError__InvalidConnection Invalid connection Connessione non valida
TrAdditionError__InvalidTransport Invalid transport Trasporto non valido
TrAdditionError__InvalidTransportCut Transport cannot be split here
TrAdditionError__Loop Start and end are connected to the same transport Inizio e fine sono collegati allo stesso trasporto
TrAdditionError__NoMiniZipper Cannot be split or merged Non può essere diviso o unito
TrAdditionError__NoPillars Cannot find valid pillars placement Impossibile trovare un posizionamento valido dei pilastri
TrAdditionError__NotFlat Cannot join if not flat Impossibile unirsi a una rampa
TrAdditionError__PathNotFound Transport to selected position was not found. Il trasporto alla posizione selezionata non è stato trovato.
TrAdditionError__SelfColliding Self-collision Auto-collisione
TrAdditionError__TerrainCollision Collision with terrain Collisione con il terreno
TrAdditionError__TooCloseToOtherMiniZipper Too close to other {0} Troppo vicino ad altro {0}
Context English Italian
TipOnLoad__TransportUX When building transports, instead of selecting a particular transport from menu, you can initiate transport construction by just hovering and clicking on port arrows or other transports. Quando costruisci i trasporti, invece di selezionare un particolare trasporto dal menu, puoi avviare la costruzione del trasporto semplicemente passandoci il mouse e facendo clic sulle frecce del porto o su altri trasporti.
TipOnLoad__Unity Unity is generated by settlements when people are well and happy. It is used in many important places but keeping some extra for emergencies is a wise idea. Unity è generata dagli insediamenti quando le persone stanno bene e sono felici. Può essere usato in molti luoghi importanti, ma tenerne da parte per le emergenze è un'idea saggia.
TipOnLoad__Unity2 Unity can be also used for quick-repair of entities, even when maintenance parts are completely missing. Unity può essere utilizzato anche per la riparazione rapida di entità, anche quando mancano completamente le parti di manutenzione.
ToggleDirection Toggle direction Cambia direzione
TombOfCaptainsStage1__desc Tomb of Captains provides final resting place for generations of captains who lead the people of this island. When completed, fires should be always lit and tomb should be decorated with flowers to pay tribute to resting Captains.
TombOfCaptainsStageFinal__name Tomb of Captains
Toolbox__HideCosts Press the shortcut key to to toggle price display.
ToolsTitle Tools
Total Total Totale
TotalPopulation Total population Popolazione totale
TotalPopulation__HomelessTooltip There are homeless people on your island. Build more housing, evict them using edicts, or reduce new population intake. Note that homeless people will not work for you.
TotalPopulation__Tooltip The total population / the total housing capacity.
TotalSettlementNeed Total settlement need Totale insediamenti necessari
TotalSettlementOutput Total settlement production Totale insediamenti prodotti
TrAdditionError__BeingDestroyed Under deconstruction In decostruzione
TrAdditionError__Blocked Blocked by {0} Bloccato da {0}
TrAdditionError__CannotReverse Cannot be reversed Non può essere invertito
TrAdditionError__IncompatibleDirection Connecting output to output or input to input Collega output ad output o input ad input
TrAdditionError__IncompatiblePortAtEnd Incompatible port at end Porta incompatibile alla fine
TrAdditionError__IncompatiblePortAtStart Incompatible port at start Porta incompatibile all'inizio
TrAdditionError__InvalidConnection Invalid connection Connessione non valida
TrAdditionError__InvalidTransport Invalid transport Trasporto non valido
TrAdditionError__InvalidTransportCut Transport cannot be split here
TrAdditionError__Loop Start and end are connected to the same transport Inizio e fine sono collegati allo stesso trasporto
TrAdditionError__NoMiniZipper Cannot be split or merged Non può essere diviso o unito
TrAdditionError__NoPillars Cannot find valid pillars placement Impossibile trovare un posizionamento valido dei pilastri
TrAdditionError__NotFlat Cannot join if not flat Impossibile unirsi a una rampa
TrAdditionError__PathNotFound Transport to selected position was not found. Il trasporto alla posizione selezionata non è stato trovato.
TrAdditionError__SelfColliding Self-collision Auto-collisione
TrAdditionError__TerrainCollision Collision with terrain Collisione con il terreno
Context English Italian
TrAdditionError__BeingDestroyed Under deconstruction In decostruzione
TrAdditionError__Blocked Blocked by {0} Bloccato da {0}
TrAdditionError__CannotReverse Cannot be reversed Non può essere invertito
TrAdditionError__IncompatibleDirection Connecting output to output or input to input Collega output ad output o input ad input
TrAdditionError__IncompatiblePortAtEnd Incompatible port at end Porta incompatibile alla fine
TrAdditionError__IncompatiblePortAtStart Incompatible port at start Porta incompatibile all'inizio
TrAdditionError__InvalidConnection Invalid connection Connessione non valida
TrAdditionError__InvalidTransport Invalid transport Trasporto non valido
TrAdditionError__InvalidTransportCut Transport cannot be split here
TrAdditionError__Loop Start and end are connected to the same transport Inizio e fine sono collegati allo stesso trasporto
TrAdditionError__NoMiniZipper Cannot be split or merged Non può essere diviso o unito
TrAdditionError__NoPillars Cannot find valid pillars placement Impossibile trovare un posizionamento valido dei pilastri
TrAdditionError__NotFlat Cannot join if not flat Impossibile unirsi a una rampa
TrAdditionError__PathNotFound Transport to selected position was not found. Il trasporto alla posizione selezionata non è stato trovato.
TrAdditionError__SelfColliding Self-collision Auto-collisione
TrAdditionError__TerrainCollision Collision with terrain Collisione con il terreno
TrAdditionError__TooCloseToOtherMiniZipper Too close to other {0} Troppo vicino ad altro {0}
TrAdditionError__TypesNoMatch Incompatible type Tipo incompatibile

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There are 18 variants of this string.

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String information

Context
TrAdditionError__Blocked
Source string comment
could not place an entity because it is blocked by other entity, {0} = name of blocked entity could not place an entity because it is blocked by other entity, {0} = name of blocked entity
String age
a year ago
Source string age
a year ago
Translation file
it.po, string 2503