Translation

GameDiff__ResearchCostDiff_Tooltip
English Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'.
Context English Hungarian
GameDiff__LoansDifficulty Loan conditions Hitel feltételei
GameDiff__MaintenanceDiff Maintenance consumption Karbantartás szükséglet
GameDiff__OreSorting Mixed ore sorting Vegyes érc válogatás
GameDiff__OreSorting_Tooltip If enabled, mined mixed materials in trucks must be processed at a dedicated sorting facility Ha engedélyezett, a teherautókon szállított vegyes bányászati anyagokat egy erre a célra kialakított válogató létesítményben kell feldolgozni
GameDiff__PollutionDiff Pollution impact Szennyezés hatása
GameDiff__PollutionDiff_Tooltip Affects pollution intensity.
GameDiff__PowerLow Consumer out of power
GameDiff__PowerSetting Power for belts & storages Áram a futószalagokhoz és tárolókhoz
GameDiff__PowerSetting_Tooltip Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely. Meghatározza, hogy a futószalagok és tárolók fogyasztanak-e energiát és mennyit. Ha a tápellátás beállítása '{0}', az futószalagok és tárolók NEM fognak működni, ha kevés a tápellátás. Ha '{1}'-re van állítva, akkor az energiafogyasztás a legmagasabb prioritással történik, de az futószalagok és tárolók az energiahiány ellenére is működni fognak. Végül, az futószalagok és tárolók áramfogyasztása teljesen kikapcsolható.
GameDiff__QuickActionsCostDiff Quick actions cost
GameDiff__QuickActionsCostDiff_Tooltip Adjusts the Unity cost for quick actions, like quick delivery
GameDiff__QuickRepair Quick repair Gyorsjavítás
GameDiff__RainYieldDiff Rainwater yield Esővíz hozam
GameDiff__RainYieldDiff_Tooltip Affects how much water is generated from rain. Befojásolja hogy az esőből mennyi esővíz termelődik.
GameDiff__ResearchCostDiff Research cost
GameDiff__ResearchCostDiff_Tooltip Adjusts the amount of time and resources required for each research task.
GameDiff__ResourceMiningDiff Ore mining yield Ércbánya hozam
GameDiff__ResourceMiningDiff_Tooltip Increases or reduces the mined amount of ores and sand. If increased, excavators will mine more ore from the same-sized deposit compared to what they would mine for standard setting. Növeli vagy csökkenti a kitermelt ércek és homok mennyiségét. Ha növeled, a markolók több ércet bányásznak ki ugyanolyan méretű lelőhelyről, mint amennyit a normál beállítás esetén bányásznának.
GameDiff__SettlementConsumptionDiff Settlement consumption Települési fogyasztás
GameDiff__SettlementConsumptionDiff_Tooltip Affects how much food, services, goods is consumed by your population. Befolyásolja, hogy mennyi élelmiszert, szolgáltatást, árut fogyaszt a lakosság.
GameDiff__ShipsNoFuel Ship out of fuel
GameDiff__SolarPowerDiff Solar power production
GameDiff__SolarPowerDiff_Tooltip Affects how much electricity is generated by solar panels
GameDiff__Starvation Starvation effects
GameDiff__TreesGrowthDiff Trees growth speed Fák növekedési sebessége
GameDiff__TreesGrowthDiff_Tooltip Affects how fast trees grow. Befolyásolja a fák növekedési sebességét.
GameDiff__UnityProductionDiff Unity generation Egység termelés
GameDiff__UnityProductionDiff_Tooltip Affects how much Unity is produced in settlements. Befolyásolja, hogy mennyi Egység termelődik a településeken.
GameDiff__VehiclesNoFuel Vehicle out of fuel
GameDiff__WeatherDifficulty Weather Időjárás
GameDiff__WorldMinesNoUnity World mine out of Unity
Context English Hungarian
GameDiff__LoansDifficulty Loan conditions Hitel feltételei
GameDiff__MaintenanceDiff Maintenance consumption Karbantartás szükséglet
GameDiff__OreSorting Mixed ore sorting Vegyes érc válogatás
GameDiff__OreSorting_Tooltip If enabled, mined mixed materials in trucks must be processed at a dedicated sorting facility Ha engedélyezett, a teherautókon szállított vegyes bányászati anyagokat egy erre a célra kialakított válogató létesítményben kell feldolgozni
GameDiff__PollutionDiff Pollution impact Szennyezés hatása
GameDiff__PollutionDiff_Tooltip Affects pollution intensity.
GameDiff__PowerLow Consumer out of power
GameDiff__PowerSetting Power for belts & storages Áram a futószalagokhoz és tárolókhoz
GameDiff__PowerSetting_Tooltip Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely. Meghatározza, hogy a futószalagok és tárolók fogyasztanak-e energiát és mennyit. Ha a tápellátás beállítása '{0}', az futószalagok és tárolók NEM fognak működni, ha kevés a tápellátás. Ha '{1}'-re van állítva, akkor az energiafogyasztás a legmagasabb prioritással történik, de az futószalagok és tárolók az energiahiány ellenére is működni fognak. Végül, az futószalagok és tárolók áramfogyasztása teljesen kikapcsolható.
GameDiff__QuickActionsCostDiff Quick actions cost
GameDiff__QuickActionsCostDiff_Tooltip Adjusts the Unity cost for quick actions, like quick delivery
GameDiff__QuickRepair Quick repair Gyorsjavítás
GameDiff__RainYieldDiff Rainwater yield Esővíz hozam
GameDiff__RainYieldDiff_Tooltip Affects how much water is generated from rain. Befojásolja hogy az esőből mennyi esővíz termelődik.
GameDiff__ResearchCostDiff Research cost
GameDiff__ResearchCostDiff_Tooltip Adjusts the amount of time and resources required for each research task.
GameDiff__ResourceMiningDiff Ore mining yield Ércbánya hozam
GameDiff__ResourceMiningDiff_Tooltip Increases or reduces the mined amount of ores and sand. If increased, excavators will mine more ore from the same-sized deposit compared to what they would mine for standard setting. Növeli vagy csökkenti a kitermelt ércek és homok mennyiségét. Ha növeled, a markolók több ércet bányásznak ki ugyanolyan méretű lelőhelyről, mint amennyit a normál beállítás esetén bányásznának.
GameDiff__SettlementConsumptionDiff Settlement consumption Települési fogyasztás
GameDiff__SettlementConsumptionDiff_Tooltip Affects how much food, services, goods is consumed by your population. Befolyásolja, hogy mennyi élelmiszert, szolgáltatást, árut fogyaszt a lakosság.
GameDiff__ShipsNoFuel Ship out of fuel
GameDiff__SolarPowerDiff Solar power production
GameDiff__SolarPowerDiff_Tooltip Affects how much electricity is generated by solar panels
GameDiff__Starvation Starvation effects
GameDiff__TreesGrowthDiff Trees growth speed Fák növekedési sebessége
GameDiff__TreesGrowthDiff_Tooltip Affects how fast trees grow. Befolyásolja a fák növekedési sebességét.
GameDiff__UnityProductionDiff Unity generation Egység termelés
GameDiff__UnityProductionDiff_Tooltip Affects how much Unity is produced in settlements. Befolyásolja, hogy mennyi Egység termelődik a településeken.
GameDiff__VehiclesNoFuel Vehicle out of fuel
GameDiff__WeatherDifficulty Weather Időjárás
Context English Hungarian
GameDiff__BaseHealthDiff Base health Egészség
GameDiff__BaseHealthDiff_Tooltip Affects the baseline health of your population. Befolyásolja a népességed alapszintű egészségi állapotát.
GameDiff__ComputingLow Consumer out of computing A fogyasztó kifogyott a számítástechnikai eszközökből
GameDiff__ConstructionCostsDiff Construction costs Építési költségek
GameDiff__ConstructionCostsDiff_Tooltip Affects construction costs of entities such as machines, building, vehicles. Befolyásolja az olyan egységek építési költségeit, mint a gépek, épületek, járművek.
GameDiff__ConsumerBroken Consumer out of maintenance A fogyasztó kifogyott a karbantartásból
GameDiff__DeconstructionRefund Deconstruction refund Visszatérítés a lebontásért
GameDiff__DeconstructionRefund_Tooltip Affects how much material is returned back when deconstructing buildings, machines and vehicles. Befolyásolja az épületek, járművek és gépek lebontásáért visszajáró alapanyagok mennyiségét.
GameDiff__DiseaseMortalityDiff Disease mortality rate Betegség halálozási aránya
GameDiff__ExtraContractsProfit Contracts profitability Szerződések jövedelmezősége
GameDiff__ExtraContractsProfit_Tooltip Extra free goods received when trading via contracts. A szerződéseken keresztül történő kereskedés során kapott extra ingyenes áruk.
GameDiff__ExtraStartingMaterial Extra starting materials Extra kezdő alapanyagok
GameDiff__ExtraStartingMaterial_Tooltip Extra starting materials and materials returned when scrapping ruined buildings. Affects also extra size of island's crude oil deposits. Extra kiindulási anyagok és romos épületek bontásakor visszakapott anyagok. Hatással van a sziget nyersolajlelőhelyeinek méretére is.
GameDiff__FarmsYieldDiff Farms yield Farmok hozamai
GameDiff__FarmsYieldDiff_Tooltip Affects yield of all farms and greenhouses. Befolyásolja az összes farm és üvegház hozamát.
GameDiff__FuelConsumptionDiff Fuel consumption Üzemanyag fogyasztás
GameDiff__FuelConsumptionDiff_Tooltip Affects fuel consumption of vehicles and cargo ships. Befolyásolja a járművek és a teherhajók üzemanyag-fogyasztását.
GameDiff__GroundwaterPumpLow Pump out of water A pumpa kifogyott a vízből
GameDiff__LoansDifficulty Loan conditions Hitel feltételei
GameDiff__MaintenanceDiff Maintenance consumption Karbantartás szükséglet
GameDiff__OreSorting Mixed ore sorting Vegyes érc válogatás
GameDiff__OreSorting_Tooltip If enabled, mined mixed materials in trucks must be processed at a dedicated sorting facility Ha engedélyezett, a teherautókon szállított vegyes bányászati anyagokat egy erre a célra kialakított válogató létesítményben kell feldolgozni
GameDiff__PollutionDiff Pollution impact Szennyezés hatása
GameDiff__PollutionDiff_Tooltip Affects pollution intensity.
GameDiff__PowerLow Consumer out of power
GameDiff__PowerSetting Power for belts & storages Áram a futószalagokhoz és tárolókhoz
GameDiff__PowerSetting_Tooltip Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely. Meghatározza, hogy a futószalagok és tárolók fogyasztanak-e energiát és mennyit. Ha a tápellátás beállítása '{0}', az futószalagok és tárolók NEM fognak működni, ha kevés a tápellátás. Ha '{1}'-re van állítva, akkor az energiafogyasztás a legmagasabb prioritással történik, de az futószalagok és tárolók az energiahiány ellenére is működni fognak. Végül, az futószalagok és tárolók áramfogyasztása teljesen kikapcsolható.
GameDiff__QuickActionsCostDiff Quick actions cost
GameDiff__QuickActionsCostDiff_Tooltip Adjusts the Unity cost for quick actions, like quick delivery
GameDiff__QuickRepair Quick repair Gyorsjavítás
GameDiff__RainYieldDiff Rainwater yield Esővíz hozam
GameDiff__RainYieldDiff_Tooltip Affects how much water is generated from rain. Befojásolja hogy az esőből mennyi esővíz termelődik.
GameDiff__ResearchCostDiff Research cost
GameDiff__ResearchCostDiff_Tooltip Adjusts the amount of time and resources required for each research task.
GameDiff__ResourceMiningDiff Ore mining yield Ércbánya hozam
GameDiff__ResourceMiningDiff_Tooltip Increases or reduces the mined amount of ores and sand. If increased, excavators will mine more ore from the same-sized deposit compared to what they would mine for standard setting. Növeli vagy csökkenti a kitermelt ércek és homok mennyiségét. Ha növeled, a markolók több ércet bányásznak ki ugyanolyan méretű lelőhelyről, mint amennyit a normál beállítás esetén bányásznának.
GameDiff__SettlementConsumptionDiff Settlement consumption Települési fogyasztás
GameDiff__SettlementConsumptionDiff_Tooltip Affects how much food, services, goods is consumed by your population. Befolyásolja, hogy mennyi élelmiszert, szolgáltatást, árut fogyaszt a lakosság.
GameDiff__ShipsNoFuel Ship out of fuel
GameDiff__SolarPowerDiff Solar power production
GameDiff__SolarPowerDiff_Tooltip Affects how much electricity is generated by solar panels
GameDiff__Starvation Starvation effects
GameDiff__TreesGrowthDiff Trees growth speed Fák növekedési sebessége
GameDiff__TreesGrowthDiff_Tooltip Affects how fast trees grow. Befolyásolja a fák növekedési sebességét.
GameDiff__UnityProductionDiff Unity generation Egység termelés
GameDiff__UnityProductionDiff_Tooltip Affects how much Unity is produced in settlements. Befolyásolja, hogy mennyi Egység termelődik a településeken.
GameDiff__VehiclesNoFuel Vehicle out of fuel
GameDiff__WeatherDifficulty Weather Időjárás
GameDiff__WorldMinesNoUnity World mine out of Unity
GameDiff__WorldMinesReservesDiff World mines deposits Bánya készletek
GameDiff__WorldMinesReservesDiff_Tooltip Affects size of deposits in the world mines (for instance quartz mines or oil rigs). Befolyásolja a lelőhelyek méretét a világ bányáiban (pl. kvarcbányák vagy olajfúrótornyok).
User avatar SosMakaroni

Suggestion added

Suggested change:

3 months ago

Loading…

3 months ago
Browse all component changes

Things to check

Suggestions

There is 1 suggestion for this string.

View

Variants

There are 51 variants of this string.

View

Glossary

English Hungarian
of nak,-nek Glossary

String information

Context
GameDiff__ResearchCostDiff_Tooltip
Source string comment
Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'.
String age
8 months ago
Source string age
8 months ago
Translation file
hu.po, string 800