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ProductSelectorTitle
English title of a window that enables to select a product from multiple ones title of a window that enables to select a product from multiple ones
Context English French
Product_Virtual_MechPower__name Mechanical power Puissance mécanique
Product_Virtual_PollutedAir__name Air pollution Pollution de l'air
Product_Virtual_PollutedWater__name Water pollution Pollution de l'eau
Product_Virtual_Upoints__name Unity Unity
Product_Waste__name Waste Déchets
Product_WastePressed__name Waste pressed Déchets compactés
Product_WasteWater__name Waste water Eaux usées
Product_Water__name Water Eau
Product_Wheat__name Wheat Blé
Product_Wood__name Wood Bois
Product_Woodchips__name Woodchips Copeaux de bois
Product_Yellowcake__name Yellowcake Yellowcake
Production Production Production
ProductionCostEstimate Production cost estimate Estimation des coûts de production
Products Products Produits
ProductSelectorTitle Select a product Sélectionner un produit
ProductsToFilter Products to filter Produits à filtrer
ProductsToFilter__None No products set to be filtered Pas de produits définis à filtrer
PropsRemovalTool Remove debris Enlever les débris
PropsRemovalTool__Tooltip Click or drag over an area of debris (stones, bushes, tree stumps) to clear them. This action costs Unity. Cliquez ou faites glisser sur une zone de débris (pierres, buissons, souches d'arbres) pour la nettoyer. Cette action coûte des Unity.
Provides Provides Fournit
ProvideSurplusPower__Toggle Allow powering surplus consumers Autoriser l'alimentation par excédent d'énergie
ProvideSurplusPower__Tooltip When enabled, power generated here can also be used by consumers that are set to consume surplus power only. Surplus mode is useful for generators for which any unused power goes to waste (e.g. solar panels) and can be instead provided to surplus consumers. Surplus generators always have a priority over non-surplus ones to generate power. Lorsque cette option est activée, l’énergie produite ici peut également être utilisée par les unités qui sont configurés pour consommer uniquement le surplus d’énergie. Cette option est utile pour les générateurs non régulés pour lesquels toute énergie inutilisée est gaspillée (par exemple, les panneaux solaires) et peut être fournie à la place aux unités consommant le surplus d'énergie. Les générateurs à surplus d'énergie ont toujours la priorité sur ceux qui ne le sont pas pour produire de l’électricité.
QualityPreset__HighQuality High quality Haute qualité
QualityPreset__LowQuality High performance Haute performance
QualityPreset__MediumQuality Balanced Équilibré
QualityPreset__UltraQuality Ultra high quality Ultra haute qualité
QuantityPerMonth {0} / month {0} / mois
QuartzMine__name Quartz mine Mine de quartz
QuickBuild__Action Quick deliver Livraison rapide
QuickBuild__NotAllowed Quick delivery is not allowed for this type of structure La livraison rapide n'est pas autorisée pour ce type de structure
Context English French
PowerNeed__name Electricity Électricité
PowerSetting__ConsumeAlways Always consume Consomme en permanence
PowerSetting__ConsumeIfCan Consume if can Consomme si disponible
PowerSetting__DoNotConsume Never consume Ne consomme jamais
Priority Priority Priorité
PriorityGeneral__Tooltip General priority for workers assignment, electricity, maintenance and Unity consumption. Priorité générale pour l'affectation des ouvriers, l'électricité, la maintenance et la consommation d'Unity.
PriorityGeneral__TooltipWithCargo General priority for workers assignment, electricity, maintenance and Unity consumption. Also determines priority for products delivery and removal when using trucks. Priorité générale pour l'affectation des ouvriers, l'électricité, la maintenance et la consommation d'Unity. Détermine également la priorité pour la livraison et l'enlèvement des produits lors de l'utilisation de camions.
Priority__ConstructionTooltip Priority for delivery of materials needed for this construction. Priorité pour la livraison des matériaux nécessaires à cette construction.
Priority__DeconstructionTooltip Priority for removal of materials returned from this deconstruction. Priorité pour l'enlèvement des matériaux issus de cette déconstruction.
Priority__OrderingExplanation The lower the number the higher the priority. Plus le nombre est faible, plus la priorité est élevée.
ProducedLastMonth Produced last month Produit le mois dernier
ProducedThisMonth Produced this month Produit ce mois-ci
Production Production Production
ProductionCostEstimate Production cost estimate Estimation des coûts de production
Products Products Produits
ProductSelectorTitle Select a product Sélectionner un produit
ProductsToFilter Products to filter Produits à filtrer
ProductsToFilter__None No products set to be filtered Pas de produits définis à filtrer
Product_Acid__name Acid Acide
Product_Ammonia__name Ammonia Ammoniaque
Product_Anesthetics__name Anesthetics Anesthésiques
Product_AnimalFeed__name Animal feed Alimentation animale
Product_Antibiotics__name Antibiotics Antibiotiques
Product_Biomass__name Biomass Biomasse
Product_BlanketFuelEnriched__name Blanket fuel (enriched) Couverture tritigène (enrichi)
Product_BlanketFuel__name Blanket fuel Couverture tritigène
Product_Bread__name Bread Pain
Product_Bricks__name Bricks Briques
Product_Brine__name Brine Saumure
Product_BrokenGlass__name Broken glass Verre brisé

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User avatar Yomantwo

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Captain of Industry / GameFrench

2 years ago
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Captain of Industry / GameFrench

2 years ago
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fr.po, string 1807