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CropWaiting__NoReason
English explaining that crop is not planted yet but reason is unknown explaining that crop is not planted yet but reason is unknown
Context English Spanish
CropSchedule Crop schedule Calendario de cultivos
CropSchedule__Tooltip Each farm can be set up with a crop rotation schedule up to 4 seasons long. Crops will be grown in order from left to right, any missing crops will be automatically skipped. For example, to set up a two crop rotation select two crops in the schedule and leave everything else blank. Crop rotation can be important for farm’s fertility. Cada granja se puede configurar con un programa de rotación de cultivos de hasta 4 temporadas. Los cultivos se cultivarán en orden de izquierda a derecha, los huecos no asignados se omitirán automáticamente. Por ejemplo, para configurar una rotación de dos cultivos, seleccione dos cultivos en el programa y deje todo lo demás en blanco. La rotación de cultivos puede ser importante para la fertilidad de la granja.
CropScheduleSkip__Tooltip Click to force the farm to move to the next slot in the schedule; any progress made on the current crop will be lost. Haga clic para forzar que la granja se mueva a la siguiente ranura en el calendario; cualquier progreso realizado en el cultivo actual se perderá.
CropState__DeadNoFertility Dead: low fertility Muerto: baja fertilidad
CropState__DeadNoMaintenance Dead: no workers Muerto: sin trabajadores
CropState__DeadNoWater Dead: no water Muerto: sin agua
CropState__RemovedForChange Removed for change Destruido por cambiar
CropStats__DelayedDueToWater Was delayed by {0} due to lack of water Fue retrasado por {0} debido a la falta de agua
CropStats__LessDueEarlyHarvest {0} less yield due to premature harvest {0} menos rendimiento debido a la cosecha prematura
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CropStats__MoreDueToBonus {0} more yield thanks to bonus such as edicts {0} más rendimiento gracias a la bonificación de la normativa
CropStats__MoreDueToFertility {0} more yield thanks to fertility {0} más rendimiento gracias a la fertilidad
CropWaiting__Fertility Waiting for better fertility Esperando a una mejor fertilidad
CropWaiting__NoReason Cannot start, waiting No se puede iniciar, esperando
CropWaiting__Water Waiting for water or rain Esperando agua o lluvia
CropWillDrySoon__name Farm: {0} will dry out due to lack of water Granja: {0} se secará por falta de agua
Crusher__desc Crushes ores into more fine grained materials so they can be used in advanced processing. Tritura los minerales en materiales de grano más fino para que puedan utilizarse en procesos avanzados.
Crusher__name Crusher Trituradora
CrusherLarge__desc Large crusher for better efficiency and increased throughput. Trituradora grande para mejorar la eficacia y aumentar el rendimiento.
CrusherLarge__name Crusher (large) Trituradora (grande)
CurlandMap__desc Welcome to Curland, the slender and elongated island bursting with space and natural riches. Its curly shape adds a delightful challenge to constructing sizable factories – prepare to make a robust logistics network capable of traversing the lengthy distances along its elegant curl. For the adventurous, consider connecting the ends to establish a circular logistics loop, turning the island's weakness into a strategic advantage. Rumors of a substantial crude oil deposit circulate, but it has yet to be found. Hermosa isla rica en recursos naturales pero con una forma curvada, lo que la hace difícil para contruir grandes fábricas. ¡Puedes intentar conectar las 2 puntas para hacer un círculo!
CurlandMap__name Curland Isla Rizada
CurrentDisease__Info Months left: {0} | Health: {1} | Mortality: {2} Meses restantes: {0} | Salud: {1} | Mortalidad: {2}
CurrentDisease__NoDisease No active disease Sin enfermedad activa
CurrentDisease__Title Current disease Enfermedad actual
CurrentDisease__Tooltip From time to time diseases appear in your settlement. Some diseases occur as a consequence of lack of facilities in your settlement. Some are just seasonal diseases that can't be affected much. When your ship goes for explorations, her crew can bring more severe versions of seasonal diseases back to the island. A medida que pasa el tiempo las enfermedades aparece en el asentamiento. Algunas enfermedades ocurren como consecuencia de la falta de facilidades en el asentamiento. Algunas son enfermedades de temporada que no se pueden afectar mucho. Cuando tu nave vaya a explorar, su tripulación puede traer versiones mas severas de las enfermedades de temporada a la isla.
CurrentResearch Current research Investigación actual
CustomizeDifficulty__Description You can further fine tune all settings below. These settings are also available in-game. Puedes ajustar con más detalle todos los parámetros que hay a continuación. Estos ajustes también están disponibles durante la partida.
CustomMaps__Title Custom maps Mapas personalizados
Context English Spanish
CropSchedule Crop schedule Calendario de cultivos
CropScheduleSkip__Tooltip Click to force the farm to move to the next slot in the schedule; any progress made on the current crop will be lost. Haga clic para forzar que la granja se mueva a la siguiente ranura en el calendario; cualquier progreso realizado en el cultivo actual se perderá.
CropSchedule__Tooltip Each farm can be set up with a crop rotation schedule up to 4 seasons long. Crops will be grown in order from left to right, any missing crops will be automatically skipped. For example, to set up a two crop rotation select two crops in the schedule and leave everything else blank. Crop rotation can be important for farm’s fertility. Cada granja se puede configurar con un programa de rotación de cultivos de hasta 4 temporadas. Los cultivos se cultivarán en orden de izquierda a derecha, los huecos no asignados se omitirán automáticamente. Por ejemplo, para configurar una rotación de dos cultivos, seleccione dos cultivos en el programa y deje todo lo demás en blanco. La rotación de cultivos puede ser importante para la fertilidad de la granja.
CropState__DeadNoFertility Dead: low fertility Muerto: baja fertilidad
CropState__DeadNoMaintenance Dead: no workers Muerto: sin trabajadores
CropState__DeadNoWater Dead: no water Muerto: sin agua
CropState__RemovedForChange Removed for change Destruido por cambiar
CropStats__DelayedDueToWater Was delayed by {0} due to lack of water Fue retrasado por {0} debido a la falta de agua
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CropStats__MoreDueToFertility {0} more yield thanks to fertility {0} más rendimiento gracias a la fertilidad
CropWaiting__Fertility Waiting for better fertility Esperando a una mejor fertilidad
CropWaiting__NoReason Cannot start, waiting No se puede iniciar, esperando
CropWaiting__Water Waiting for water or rain Esperando agua o lluvia
CropWillDrySoon__name Farm: {0} will dry out due to lack of water Granja: {0} se secará por falta de agua
Crop_Canola__name Canola Colza
Crop_Corn__name Corn Maíz
Crop_DurationLeft Estimate: {0} in {1} Cosecha en {0} mes
Crop_DurationLeft__Tooltip Duration left to harvest this crop as long as there is enough water. Otherwise delays will occur. Duración restante para cosechar este cultivo siempre que haya suficiente agua. De lo contrario, se producirán retrasos.
Crop_Flowers__name Flowers Flores
Crop_Fruits__name Fruits Frutas
Crop_GreenManure__name Green manure Abono natural
Crop_NoCrop__name No crop sin cultivo
Crop_Poppy__name Poppy Amapola
Crop_Potato__name Potato Papa
Crop_Soybeans__name Soybeans Soja
Crop_SugarCane__name Sugar cane Caña de azucar

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CropWaiting__NoReason
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es.po, string 413