Translation

CropOverdue
English example use: '1 month without water. Crop will survive up to 2 months', {0} and {1} are for example '1 month', '2 months', etc. crop is delayed (did not have enough water to grow), {0} is always >= 2
Context English Spanish
Crop_Potato__name Potato Papa
Crop_Soybeans__name Soybeans Soja
Crop_SugarCane__name Sugar cane Caña de azucar
Crop_TreeSapling__name Tree sapling Árbol joven
Crop_Vegetables__name Vegetables Verduras
Crop_Wheat__name Wheat Trigo
CropCouldNotBeStored__name Farm: Could not store all {0} after harvest Granja: No se pudo almacenar todo {0} tras la cosecha
CropDiedNoFertility__name Farm: {0} lost due to lack of fertility Granja: {0} perdido debido a la falta de fertilidad
CropDiedNoMaintenance__name Farm: {0} lost due to lack of workers Granja: {0} perdido por falta de trabajadores
CropDiedNoWater__name Farm: {0} lost due to lack of water Granja: {0} perdido por falta de agua
CropHarvestNow__Action Harvest now Cosechar ahora
CropHarvestNow__Tooltip Will harvest the current crop prematurely. Estimated yield: {0} Cosechará la cosecha actual prematuramente. Rendimiento estimado: {0}
CropHarvestStats__Open Harvest stats Estadísticas de cosecha
CropHarvestStats__Title Previous harvest stats Estadísticas de cosechas anteriores
CropLacksMaintenance__name Farm: {0} lacks workers Granja: {0} carece de trabajadores
CropOverdue {0} without water. Crop will survive up to {1} {0} sin agua. El cultivo sobrevivirá hasta {1}
CropOverdue__Tooltip Total accumulated delay during which this crop wasn't growing due to lack of water. This is typically fine for early farms and crops with low water sensitivity. However more sensitive crops can dry out. Retraso total acumulado durante el cual este cultivo no crecía por falta de agua. Por lo general, esto está bien para las primeras granjas y cultivos con poca sensibilidad al agua. Sin embargo, los cultivos más sensibles pueden secarse.
CropRequiresGreenhouse Greenhouse required Requiere invernadero
CropSchedule Crop schedule Calendario de cultivos
CropSchedule__Tooltip Each farm can be set up with a crop rotation schedule up to 4 seasons long. Crops will be grown in order from left to right, any missing crops will be automatically skipped. For example, to set up a two crop rotation select two crops in the schedule and leave everything else blank. Crop rotation can be important for farm’s fertility. Cada granja se puede configurar con un programa de rotación de cultivos de hasta 4 temporadas. Los cultivos se cultivarán en orden de izquierda a derecha, los huecos no asignados se omitirán automáticamente. Por ejemplo, para configurar una rotación de dos cultivos, seleccione dos cultivos en el programa y deje todo lo demás en blanco. La rotación de cultivos puede ser importante para la fertilidad de la granja.
CropScheduleSkip__Tooltip Click to force the farm to move to the next slot in the schedule; any progress made on the current crop will be lost. Haga clic para forzar que la granja se mueva a la siguiente ranura en el calendario; cualquier progreso realizado en el cultivo actual se perderá.
CropState__DeadNoFertility Dead: low fertility Muerto: baja fertilidad
CropState__DeadNoMaintenance Dead: no workers Muerto: sin trabajadores
CropState__DeadNoWater Dead: no water Muerto: sin agua
CropState__RemovedForChange Removed for change Destruido por cambiar
CropStats__DelayedDueToWater Was delayed by {0} due to lack of water Fue retrasado por {0} debido a la falta de agua
CropStats__LessDueEarlyHarvest {0} less yield due to premature harvest {0} menos rendimiento debido a la cosecha prematura
CropStats__LessDueToFertility {0} less due to lack of fertility {0} menos debido a la falta de fertilidad
CropStats__LessDueToWater {0} less yield due to lack of water {0} menos rendimiento debido a la falta de agua
CropStats__MonthsWithoutWater Was {0} without water Estaba {0} sin agua
CropStats__MoreDueToBonus {0} more yield thanks to bonus such as edicts {0} más rendimiento gracias a la bonificación de la normativa
Context English Spanish
CopyTool__NoCopyTooltip Hold the shortcut key to prevent copying original configuration while placing new structures Mantenga presionada la tecla de acceso directo para evitar copiar la configuración original al colocar nuevas estructuras
CopyTool__Tooltip Click or drag over an area of structures to copy them. Haga clic o arrastre sobre un área de estructuras para copiarlas.
Costs Costs Costes
CraterStaticIslandMap__desc The remnants of a colossal meteorite impact have given rise to the Crater, unearthing a treasure trove of valuable natural resources. But beware: the ringing mountains are all that stands between your factory and a watery end. They’re a tempting target for excavation and expansion, though, so careful planning and preparation is advised. Hey, if we have any trouble with water, I volunteer Jimmy to build a levee – he’s been looking for something to take his mind off Insula Mortis.

This unique map is part of the Supporter’s edition, thanks for your generous support, Captain!
Hay rumores de que este cráter no se ha generado de forma natural, sino que es una mina abandonada de uranio. Si bien ya no hay uranio, todavía quedan muchos recursos valiosos expuestos. Deberás ser extremadamente cuidadoso de no romper el perímetro exterior, en tal caso ¡el océano inundara el cráter entero!
CraterStaticIslandMap__name The Crater El Cráter
Credits Credits Créditos
CropCouldNotBeStored__name Farm: Could not store all {0} after harvest Granja: No se pudo almacenar todo {0} tras la cosecha
CropDiedNoFertility__name Farm: {0} lost due to lack of fertility Granja: {0} perdido debido a la falta de fertilidad
CropDiedNoMaintenance__name Farm: {0} lost due to lack of workers Granja: {0} perdido por falta de trabajadores
CropDiedNoWater__name Farm: {0} lost due to lack of water Granja: {0} perdido por falta de agua
CropHarvestNow__Action Harvest now Cosechar ahora
CropHarvestNow__Tooltip Will harvest the current crop prematurely. Estimated yield: {0} Cosechará la cosecha actual prematuramente. Rendimiento estimado: {0}
CropHarvestStats__Open Harvest stats Estadísticas de cosecha
CropHarvestStats__Title Previous harvest stats Estadísticas de cosechas anteriores
CropLacksMaintenance__name Farm: {0} lacks workers Granja: {0} carece de trabajadores
CropOverdue {0} without water. Crop will survive up to {1} {0} sin agua. El cultivo sobrevivirá hasta {1}
CropOverdue__Tooltip Total accumulated delay during which this crop wasn't growing due to lack of water. This is typically fine for early farms and crops with low water sensitivity. However more sensitive crops can dry out. Retraso total acumulado durante el cual este cultivo no crecía por falta de agua. Por lo general, esto está bien para las primeras granjas y cultivos con poca sensibilidad al agua. Sin embargo, los cultivos más sensibles pueden secarse.
CropRequiresGreenhouse Greenhouse required Requiere invernadero
CropSchedule Crop schedule Calendario de cultivos
CropScheduleSkip__Tooltip Click to force the farm to move to the next slot in the schedule; any progress made on the current crop will be lost. Haga clic para forzar que la granja se mueva a la siguiente ranura en el calendario; cualquier progreso realizado en el cultivo actual se perderá.
CropSchedule__Tooltip Each farm can be set up with a crop rotation schedule up to 4 seasons long. Crops will be grown in order from left to right, any missing crops will be automatically skipped. For example, to set up a two crop rotation select two crops in the schedule and leave everything else blank. Crop rotation can be important for farm’s fertility. Cada granja se puede configurar con un programa de rotación de cultivos de hasta 4 temporadas. Los cultivos se cultivarán en orden de izquierda a derecha, los huecos no asignados se omitirán automáticamente. Por ejemplo, para configurar una rotación de dos cultivos, seleccione dos cultivos en el programa y deje todo lo demás en blanco. La rotación de cultivos puede ser importante para la fertilidad de la granja.
CropState__DeadNoFertility Dead: low fertility Muerto: baja fertilidad
CropState__DeadNoMaintenance Dead: no workers Muerto: sin trabajadores
CropState__DeadNoWater Dead: no water Muerto: sin agua
CropState__RemovedForChange Removed for change Destruido por cambiar
CropStats__DelayedDueToWater Was delayed by {0} due to lack of water Fue retrasado por {0} debido a la falta de agua
CropStats__LessDueEarlyHarvest {0} less yield due to premature harvest {0} menos rendimiento debido a la cosecha prematura
CropStats__LessDueToFertility {0} less due to lack of fertility {0} menos debido a la falta de fertilidad
CropStats__LessDueToWater {0} less yield due to lack of water {0} menos rendimiento debido a la falta de agua
CropStats__MonthsWithoutWater Was {0} without water Estaba {0} sin agua

Loading…

User avatar CarlosRB

Suggestion accepted

Captain of Industry / GameSpanish

2 years ago
User avatar xHaRox

Suggestion added

Captain of Industry / GameSpanish

2 years ago
User avatar None

Source string changed

Captain of Industry / GameSpanish

2 years ago
User avatar DaRKKoNNaN

Suggestion accepted

Captain of Industry / GameSpanish

3 years ago
3 years ago
Browse all component changes

Things to check

Variants

There are 2 variants of this string.

View

Glossary

English Spanish
No related strings found in the glossary.

String information

Context
CropOverdue
Source string comment
example use: '1 month without water. Crop will survive up to 2 months', {0} and {1} are for example '1 month', '2 months', etc. crop is delayed (did not have enough water to grow), {0} is always >= 2
String age
3 years ago
Source string age
3 years ago
Translation file
es.po, string 395