Translation

FoodConsumptionIncrease__desc
English policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office. {0}=15% policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office. {0}=15%
Context English Czech
FlatConveyorSorter__name Flat sorter Plošný třídič
FlatConveyorT1__name Flat conveyor Plochý pás
FlatConveyorT2__name Flat conveyor II Plochý pás II
FlatConveyorT3__name Flat conveyor III Plochý pás III
Fleet__name The Ship Loď
FlipShortcut__Tooltip Press the shortcut key to flip Stiskněte klávesovou zkratku pro překlopení
Flywheel__desc Flywheel is able to store {0} worth of mechanical power as inertia of a spinning mass. It slowly loses power only if all other entities on the same shaft are idle (not consuming or producing mechanical power). Setrvačník je schopen uložit mechanickou energii v hodnotě {0} jako setrvačnost rotujícího tělesa. Pomalu ztrácí výkon pouze tehdy, pokud jsou všechny ostatní subjekty na stejné hřídeli nečinné (nespotřebovávají ani nevyrábějí mechanický výkon).
Flywheel__name Flywheel Setrvačník
FollowVehicleTooltip Makes the camera follow this vehicle. Pan camera or click this button to cancel. Nastaví kameru do režimu sledování vozidla. Pohnutím kamery nebo kliknutím na toto tlačítko zrušíte.
Food Food Jídlo
FoodCategoriesSatisfied {0} category satisfied {0} kategorie uspokojena
FoodCategory_Carbs__name Carbs Sacharidy
FoodCategory_Protein__name Protein Proteiny
FoodCategory_Treats__name Treats Pamlsky
FoodCategory_Vitamins__name Vitamins Vitamíny
FoodConsumptionIncrease__desc Food consumption increased by {0} Spotřeba potravin se zvýšila o {0}
FoodConsumptionIncrease__name Plenty of food Spousta jídla
FoodConsumptionReduction__desc Food consumption reduced by {0} Snížení spotřeby potravin o {0}
FoodConsumptionReduction__name Food saver Šetřič potravin
FoodFeedInfo feeds {0} person nakrmí {0} osobu
FoodHealth__CategoryTooltip This food category participates in health bonus if provided. Tato kategorie potravin přispívá ke zdravotnímu bonusu pokud je poskytována.
FoodHealth__Title Health bonus Zdravotní bonus
FoodHealth__Tooltip Providing food from multiple categories can increase health of your population. A food category can participate in health bonus if it has a health icon next to it. It requires at least two categories to be satisfied before a bonus is provided. Poskytnutí jídel z různých kategorií potravin může zvýšit zdraví populace. Kategorie potravin vhodná k poskytnutí zdravotního bonusu je označena ikonou zdraví. K dosažení bonusu je zapotřebí poskytnout alespoň dvě kategorie potravin.
FoodInSettlement__Title Food in settlement Jídlo v osadě
FoodInSettlement__Tooltip Shows all the food available in the settlement together with information on consumption and benefits. Food is divided into categories, providing food from multiple categories can provide health benefit. If you provide variety of food, the total consumption distributes across all the different types of food provided. Providing variety of food can also be a great source of Unity. Zobrazí veškeré dostupné jídlo v osadě spolu s informací o spotřebě a benefitech. Jídlo je rozděleno do kategorií, poskytnutím jídla z více kategorií muže poskytnout zdravotní bonus. Pokud poskytujete rozmanité jídlo, celková spotřeba se rozdělí mezi všechny různé typy poskytovaných potravin. Poskytnutím rozmanitého jídla může být výborným zdrojem Soudružnosti.
FoodLeftMainPanel__Tooltip Shows for how long the current food supply lasts. Counts only supply stored in food markets attached to settlements. Zobrazuje na jak dlouho vystačí aktuální zásoby jídla. Bere v úvahu pouze zásoby uložené na potravinových trzích připojených k osadám.
FoodMill__desc Grinds organic products into a fine powder or oil. Mele organické produkty na jemný prášek nebo olej.
FoodMill__name Mill Mlýn
FoodNeed__name Food Jídlo
FoodProcessor__desc Can produce different types of food from given ingredients. Může poskytnout různé jídlo na základě poskytnutých ingrediencí.
FoodProcessor__name Food processor Zpracování jídla
Context English Czech
FlatConveyorSorter__name Flat sorter Plošný třídič
FlatConveyorT1__name Flat conveyor Plochý pás
FlatConveyorT2__name Flat conveyor II Plochý pás II
FlatConveyorT3__name Flat conveyor III Plochý pás III
Fleet__name The Ship Loď
FlipShortcut__Tooltip Press the shortcut key to flip Stiskněte klávesovou zkratku pro překlopení
Flywheel__desc Flywheel is able to store {0} worth of mechanical power as inertia of a spinning mass. It slowly loses power only if all other entities on the same shaft are idle (not consuming or producing mechanical power). Setrvačník je schopen uložit mechanickou energii v hodnotě {0} jako setrvačnost rotujícího tělesa. Pomalu ztrácí výkon pouze tehdy, pokud jsou všechny ostatní subjekty na stejné hřídeli nečinné (nespotřebovávají ani nevyrábějí mechanický výkon).
Flywheel__name Flywheel Setrvačník
FollowVehicleTooltip Makes the camera follow this vehicle. Pan camera or click this button to cancel. Nastaví kameru do režimu sledování vozidla. Pohnutím kamery nebo kliknutím na toto tlačítko zrušíte.
Food Food Jídlo
FoodCategoriesSatisfied {0} category satisfied {0} kategorie uspokojena
FoodCategory_Carbs__name Carbs Sacharidy
FoodCategory_Protein__name Protein Proteiny
FoodCategory_Treats__name Treats Pamlsky
FoodCategory_Vitamins__name Vitamins Vitamíny
FoodConsumptionIncrease__desc Food consumption increased by {0} Spotřeba potravin se zvýšila o {0}
FoodConsumptionIncrease__name Plenty of food Spousta jídla
FoodConsumptionReduction__desc Food consumption reduced by {0} Snížení spotřeby potravin o {0}
FoodConsumptionReduction__name Food saver Šetřič potravin
FoodFeedInfo feeds {0} person nakrmí {0} osobu
FoodHealth__CategoryTooltip This food category participates in health bonus if provided. Tato kategorie potravin přispívá ke zdravotnímu bonusu pokud je poskytována.
FoodHealth__Title Health bonus Zdravotní bonus
FoodHealth__Tooltip Providing food from multiple categories can increase health of your population. A food category can participate in health bonus if it has a health icon next to it. It requires at least two categories to be satisfied before a bonus is provided. Poskytnutí jídel z různých kategorií potravin může zvýšit zdraví populace. Kategorie potravin vhodná k poskytnutí zdravotního bonusu je označena ikonou zdraví. K dosažení bonusu je zapotřebí poskytnout alespoň dvě kategorie potravin.
FoodInSettlement__Title Food in settlement Jídlo v osadě
FoodInSettlement__Tooltip Shows all the food available in the settlement together with information on consumption and benefits. Food is divided into categories, providing food from multiple categories can provide health benefit. If you provide variety of food, the total consumption distributes across all the different types of food provided. Providing variety of food can also be a great source of Unity. Zobrazí veškeré dostupné jídlo v osadě spolu s informací o spotřebě a benefitech. Jídlo je rozděleno do kategorií, poskytnutím jídla z více kategorií muže poskytnout zdravotní bonus. Pokud poskytujete rozmanité jídlo, celková spotřeba se rozdělí mezi všechny různé typy poskytovaných potravin. Poskytnutím rozmanitého jídla může být výborným zdrojem Soudružnosti.
FoodLeftMainPanel__Tooltip Shows for how long the current food supply lasts. Counts only supply stored in food markets attached to settlements. Zobrazuje na jak dlouho vystačí aktuální zásoby jídla. Bere v úvahu pouze zásoby uložené na potravinových trzích připojených k osadám.
FoodMill__desc Grinds organic products into a fine powder or oil. Mele organické produkty na jemný prášek nebo olej.
FoodMill__name Mill Mlýn
FoodNeed__name Food Jídlo
FoodProcessor__desc Can produce different types of food from given ingredients. Může poskytnout různé jídlo na základě poskytnutých ingrediencí.

Loading…

a year ago
Browse all component changes

Things to check

Variants

There are 2 variants of this string.

View

Glossary

English Czech
No related strings found in the glossary.

String information

Context
FoodConsumptionIncrease__desc
Source string comment
policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office. {0}=15% policy / edict which can enabled by the player in their Captain's office. {0}=15%
String age
a year ago
Source string age
a year ago
Translation file
cs.po, string 724