Translation

TutorialOnPopsAndUnity__part5
English {0} = Unity {0} = Unity
Context English Catalan
TutorialOnPathing__part1 If your vehicle has issues reaching its target because there is no valid path, you can investigate this situation by toggling its <b>navigation overlay</b>. Each type of vehicle has its own overlay. Trucks delivering construction materials have some distance tolerance but vehicles performing regular duties need to be able to navigate near their target. Si el vostre vehicle té problemes per a assolir el seu objectiu perquè no hi ha cap camí vàlid, podeu investigar aquesta situació commutant la seva <b>capa de navegació</b>. Cada tipus de vehicle té la seva pròpia capa. Els camions que entreguen materials de construcció tenen una certa tolerància a la distància, però els vehicles que realitzen tasques habituals han de poder treballar a prop del seu objectiu.
TutorialOnPathing__part3 Sometimes, vehicles can get stuck. You can always recover a vehicle using the <b>recovery action</b>. To avoid situations like this, use wide ramps and retaining walls during mining to prevent terrain collapse. De vegades, els vehicles es poden encallar. Sempre podeu recuperar un vehicle mitjançant l'<b>acció de recuperació</b>. Per a evitar situacions com aquesta, utilitzeu rampes amples i murs de contenció durant l'extracció de recursos per a evitar l'enfonsament del terreny.
TutorialOnPathing__part4 Sometimes, trucks can not access certain buildings due to obstacles such as terrain or other buildings. Instead of rebuilding parts of your factory to accommodate the vehicles, you can turn off import or export at the problematic building to prevent vehicles from trying to access it. De vegades, els camions no poden accedir a determinats edificis a causa d'obstacles com el terreny o altres edificis. En lloc de reconstruir parts de la vostra fàbrica per a allotjar els vehicles, podeu desactivar la importació o l'exportació a l'edifici problemàtic per a evitar que els vehicles hi intentin accedir.
TutorialOnPauseTool__part1 This tool enables pausing and unpausing individual entities such as machines or vehicles. It also supports mass pausing / unpausing by dragging over an area. Aquesta eina permet posar en pausa i reactivar entitats individuals com ara màquines o vehicles. També permet fer-ho en massa quan es selecciona una àrea.
TutorialOnPauseTool__part2 The tool can be activated by pressing {0} or by clicking the icon in the toolbar (1). When you drag over an area with non-constructed buildings it will toggle the construction pause, otherwise, it will toggle the regular pause. If any entity in the selection is paused, it unpauses everything selected, otherwise, it pauses everything selected. L'eina es pot activar prement {0} o fent clic a la icona de la barra d'eines (1). Quan arrossegueu sobre una àrea amb edificis no construïts, canviarà l'estat de pausa de la construcció; o, en cas contrari, es commutarà la pausa habitual. Si alguna entitat de la selecció està en pausa, es reactiva tot el seleccionat; en cas contrari, es posa en pausa tot el seleccionat.
TutorialOnPlanning__part1 The Planning Mode is toggleable mode that makes any building placed to be initially paused. You can toggle Planning Mode on and off by clicking the Planning Mode button in the bottom left corner toolbar. Buildings with paused construction are colored <b>Gray</b> as shown below. El mode de planificació és un mode que es pot commutar i que fa que qualsevol edifici col·locat s'aturi inicialment. Podeu activar i desactivar el mode de planificació fent clic al botó Mode de planificació de la barra d'eines de la cantonada inferior esquerra. Els edificis amb construcció en pausa tenen un color <b>gris</b> com es mostra a continuació.
TutorialOnPlanning__part3V2 Turning off Planning Mode does not unpause buildings that were placed while it was on. To unpause buildings placed, use the {0} (1). You can also select a building that was placed in {1} and unpause it by clicking the pause button on the Construction Inspector window (2). Si es desactiva el mode de planificació, els edificis que es van col·locar mentre estava encès no es reactiven. Per a reactivar els edificis col·locats, utilitzeu {0} (1). També podeu seleccionar un edifici que s'ha situat a {1} i reactivar-lo fent clic al botó de pausa de la finestra d'inspecció de construcció (2).
TutorialOnPlanning__part5Heading Color Statuses of Construction Colors de l'estat de la construcció
TutorialOnPlanning__part6 When placing buildings, the color of the building ghost itself will change depending on its <b>construction status</b>. Quan col·loqueu edificis, el color de l'edifici fantasma canviarà en funció del seu <b>estat de construcció</b>.
TutorialOnPlanning__part7 Buildings colored <b>White</b> are planned for construction and are currently paused. <b>Blue</b> colored buildings are currently being constructed. <b>Red</b> colored buildings are currently being deconstructed. Els edificis de color <b>blanc</b> estan planificats per a la construcció i actualment estan en pausa. <b>Els edificis en color blau els que s'estan construint ara mateix</b>. <b>Els edificis de color vermell són els que s'estan desmuntant</b>.
TutorialOnPopsAndUnity__name Population and Unity Població i unitat
TutorialOnPopsAndUnity__part1 Population is one of the most important pillars of your economy. You need to <b>provide your people</b> with housing, food, and other services and in return they will work for you. La població és un dels pilars més importants de la vostra economia. Heu de <b>proporcionar a la vostra gent</b> habitatge, menjar i altres serveis i, a canvi, treballaran per a vosaltres.
TutorialOnPopsAndUnity__part2 People live in <b>settlements</b>. One settlement can be composed of one or more attached housing units and service buildings. You can have more than one settlement, but each requires its own services. La gent viu en <b>assentaments</b>. Un assentament pot estar format per un o més habitatges adossats i edificis de serveis. Podeu tenir més d'un assentament, però cadascun requereix els seus propis serveis.
TutorialOnPopsAndUnity__part3 If there are more people than housing capacity, some will become <b>homeless</b>. Homeless people are very unhappy and they won’t work for you. Si hi ha més persones que capacitat d'allotjament, algunes quedaran <b>sense llar</b>. Les persones sense llar estaran descontentes i no treballaran per a la colònia.
TutorialOnPopsAndUnity__part4 Population will naturally increase over time if people are healthy and housing is available. You can control the growth rate using edicts in the {0}. La població augmentarà de manera natural amb el temps si la gent està sana i hi ha habitatge disponible. Podeu controlar la taxa de creixement mitjançant edictes a l'{0}.
TutorialOnPopsAndUnity__part5 {0} is a virtual resource that is generated when people are well and happy. The more services and comfort you provide, the more united they will feel, and generate more unity in return. La {0} és un recurs virtual que es genera quan la gent està bé i contenta. Com més serveis i comoditat proporcioneu, més units se sentiran i generaran més unitat a canvi.
TutorialOnPopsAndUnity__part6 {0} can be spent on special tasks such as research, trade, work at remote mines, or vehicle recovery. Actions that require unity are usually denoted by purple color. La {0} es pot gastar en tasques especials com ara investigació, comerç, treball en mines remotes o recuperació de vehicles. Les accions que requereixen unitat solen indicar-se amb color morat.
TutorialOnPopsAndUnity__part7 {0} can be extremely helpful in emergency situations. For example, {0} actions allow to instantly deliver products for construction or boost production of selected machines. It is advised to always keep some unspent {0} for when it is needed the most. La {0} pot ser molt útil en situacions d'emergència. Per exemple, les accions d'{0} permeten lliurar instantàniament productes per a la construcció o augmentar la producció de màquines seleccionades. Es recomana conservar sempre una reserva d'{0} per si hi ha algun imprevist o urgència.
TutorialOnPopsAndUnity__part8 An overview of {0} gain/loss can be seen in the population overview window. The maximum amount of {0} that can be accumulated is determined by the amount and quality of housing. Recurrent unity gain/loss is computed on a monthly basis. Es pot veure una vista general dels guanys/pèrdues d'{0} a la finestra de vista general de la població. La quantitat màxima d'{0} que es pot acumular està determinada per la quantitat i la qualitat de l'habitatge. El guany/pèrdua d'unitat recurrent es calcula mensualment.
TutorialOnRoutes__part1V2 Trucks deliver cargo automatically based on the <b>priority</b> settings of source and destination building. Sometimes you may want to have a greater control over delivery source/destination or servicing vehicles. Custom routes offer this control and can increase efficiency and reliability of logistics. Els camions entren la càrrega automàticament en funció de la configuració de <b>prioritat</b> de l'edifici d'origen i de destinació. De vegades, és possible que vulgueu tenir un major control sobre la font/destinació del lliurament o el servei de vehicles. Les rutes personalitzades ofereixen aquest control i poden augmentar l'eficiència i la fiabilitat de la logística.
TutorialOnRoutes__part2V2 A {0} can be assigned to export mined products to specific storages. To do this, select a {0} (1) and then click the {1} button under {2} (2) then click on desired storages. Es pot assignar una {0} per a exportar productes extrets a magatzems específics. Per a fer-ho, seleccioneu un {0} (1) i després feu clic al botó {1} sota {2} (2) i, a continuació, feu clic als emmagatzematges desitjats.
TutorialOnRoutes__part3V2 Assigned storages can be seen in the {0} and right-clicking on their icon will <b>delete the route</b>. The routes can be also removed by clicking on the {1} button again and clicking on previously assigned storages. Els emmagatzematges assignats es poden veure a {0} i fent clic amb el botó dret a la seva icona se'n <b>suprimirà la ruta</b>. Les rutes també es poden eliminar fent clic de nou al botó {1} i fent clic als emmagatzematges assignats anteriorment.
TutorialOnRoutes__part4V2 When a {0} has export routes set up to storages with certain products, trucks will deliver these products only to the assigned storages and nowhere else. Quan un {0} té rutes d'exportació configurades als magatzems amb determinats productes, els camions lliuraran aquests productes només als magatzems assignats i enlloc més.
TutorialOnRoutes__part7V2 Custom routes can be also used to assign a {0} to a {1} to specify fueling preferences for trucks and excavators. Les rutes personalitzades també es poden fer servir per a assignar una {0} a una {1} per a especificar les preferències de combustible de camions i excavadores.
TutorialOnRoutes__part8 It is recommended to use custom routes wisely and put them in places where it helps the most. Micromanaging every single storage with custom routes can lead to unnecessary complexity in your logistics system and can cause troubles during your future factory expansion. Es recomana utilitzar les rutes personalitzades amb prudència i posar-les als llocs on siguin més útils. La microgestió de cada emmagatzematge amb rutes personalitzades pot afegir una complexitat innecessària al vostre sistema logístic i provocar problemes durant l'expansió futura de la fàbrica.
TutorialOnRoutes2__part5V2 Custom routes can be also <b>set up between storages</b> to further optimize your operations as shown below. Just make sure that the destination storage has the {0} slider set (1). You can optionally assign trucks to the receiving storage to solely service this supply line (2). There are also two toggles (3) that let you restrict the storage to only accept connected storages and assigned trucks. També es poden <b>configurar rutes personalitzades entre magatzems</b> per a optimitzar encara més les operacions tal com es mostra a continuació. Només assegureu-vos que l'emmagatzematge de destinació tingui el control lliscant {0} establert (1). Opcionalment, podeu assignar camions a l'emmagatzematge receptor per a donar servei exclusivament a aquesta línia de subministrament (2). També hi ha dos commutadors (3) que us permeten restringir que magatzem només accepti altres magatzems connectats i camions assignats.
TutorialOnRoutes2__part6V2 Following example shows how a conveyor belt together with custom routes can reduce truck trips while dumping excess mined material. First, assign the {0} to a nearby storage (1). The storage is connected via a long conveyor belt (2) to another storage. The second storage is set to export to the nearby tower (3) which has an area marked for dumping. L'exemple següent mostra com una cinta transportadora juntament amb les rutes personalitzades poden reduir els desplaçaments de camions mentre s'aboca l'excés de material extret. Primer, assigneu la {0} a un magatzem proper (1). El magatzem es connecta mitjançant una cinta transportadora llarga (2) a un altre magatzem. El segon magatzem està configurat per a exportar a la torre propera (3) que té una zona senyalitzada per a l'abocament.
TutorialOnShipRepair__name World exploration Exploració del món
TutorialOnShipRepair__part1 You can use your ship to explore the world map. You can discover supplies to bring back to your island, other settlements to trade with, world mines to exploit, and more. Podeu utilitzar el vostre vaixell per explorar el mapa del món. Podeu trobar subministraments que portar a l'illa, a altres assentaments per a comerciar-hi o a altres mines per explotar, i molt més.
TutorialOnShipRepair__part2 To start exploring, open the world map ({0} key), select a destination (1), and click {1} (2). Once the ship arrives, it will start exploring. Exploration takes some time and you will be notified when it is complete. Per començar a explorar, obriu el mapa del món (clau {0}), seleccioneu una destinació (1) i feu clic a {1} (2). Un cop arribi el vaixell, començarà a explorar. L'exploració triga un temps i se us notificarà quan estigui completa.
TutorialOnShipRepair__part2Heading Exploration Exploració
Context English Catalan
TutorialOnPathing__part1 If your vehicle has issues reaching its target because there is no valid path, you can investigate this situation by toggling its <b>navigation overlay</b>. Each type of vehicle has its own overlay. Trucks delivering construction materials have some distance tolerance but vehicles performing regular duties need to be able to navigate near their target. Si el vostre vehicle té problemes per a assolir el seu objectiu perquè no hi ha cap camí vàlid, podeu investigar aquesta situació commutant la seva <b>capa de navegació</b>. Cada tipus de vehicle té la seva pròpia capa. Els camions que entreguen materials de construcció tenen una certa tolerància a la distància, però els vehicles que realitzen tasques habituals han de poder treballar a prop del seu objectiu.
TutorialOnPathing__part3 Sometimes, vehicles can get stuck. You can always recover a vehicle using the <b>recovery action</b>. To avoid situations like this, use wide ramps and retaining walls during mining to prevent terrain collapse. De vegades, els vehicles es poden encallar. Sempre podeu recuperar un vehicle mitjançant l'<b>acció de recuperació</b>. Per a evitar situacions com aquesta, utilitzeu rampes amples i murs de contenció durant l'extracció de recursos per a evitar l'enfonsament del terreny.
TutorialOnPathing__part4 Sometimes, trucks can not access certain buildings due to obstacles such as terrain or other buildings. Instead of rebuilding parts of your factory to accommodate the vehicles, you can turn off import or export at the problematic building to prevent vehicles from trying to access it. De vegades, els camions no poden accedir a determinats edificis a causa d'obstacles com el terreny o altres edificis. En lloc de reconstruir parts de la vostra fàbrica per a allotjar els vehicles, podeu desactivar la importació o l'exportació a l'edifici problemàtic per a evitar que els vehicles hi intentin accedir.
TutorialOnPauseTool__part1 This tool enables pausing and unpausing individual entities such as machines or vehicles. It also supports mass pausing / unpausing by dragging over an area. Aquesta eina permet posar en pausa i reactivar entitats individuals com ara màquines o vehicles. També permet fer-ho en massa quan es selecciona una àrea.
TutorialOnPauseTool__part2 The tool can be activated by pressing {0} or by clicking the icon in the toolbar (1). When you drag over an area with non-constructed buildings it will toggle the construction pause, otherwise, it will toggle the regular pause. If any entity in the selection is paused, it unpauses everything selected, otherwise, it pauses everything selected. L'eina es pot activar prement {0} o fent clic a la icona de la barra d'eines (1). Quan arrossegueu sobre una àrea amb edificis no construïts, canviarà l'estat de pausa de la construcció; o, en cas contrari, es commutarà la pausa habitual. Si alguna entitat de la selecció està en pausa, es reactiva tot el seleccionat; en cas contrari, es posa en pausa tot el seleccionat.
TutorialOnPlanning__part1 The Planning Mode is toggleable mode that makes any building placed to be initially paused. You can toggle Planning Mode on and off by clicking the Planning Mode button in the bottom left corner toolbar. Buildings with paused construction are colored <b>Gray</b> as shown below. El mode de planificació és un mode que es pot commutar i que fa que qualsevol edifici col·locat s'aturi inicialment. Podeu activar i desactivar el mode de planificació fent clic al botó Mode de planificació de la barra d'eines de la cantonada inferior esquerra. Els edificis amb construcció en pausa tenen un color <b>gris</b> com es mostra a continuació.
TutorialOnPlanning__part3V2 Turning off Planning Mode does not unpause buildings that were placed while it was on. To unpause buildings placed, use the {0} (1). You can also select a building that was placed in {1} and unpause it by clicking the pause button on the Construction Inspector window (2). Si es desactiva el mode de planificació, els edificis que es van col·locar mentre estava encès no es reactiven. Per a reactivar els edificis col·locats, utilitzeu {0} (1). També podeu seleccionar un edifici que s'ha situat a {1} i reactivar-lo fent clic al botó de pausa de la finestra d'inspecció de construcció (2).
TutorialOnPlanning__part5Heading Color Statuses of Construction Colors de l'estat de la construcció
TutorialOnPlanning__part6 When placing buildings, the color of the building ghost itself will change depending on its <b>construction status</b>. Quan col·loqueu edificis, el color de l'edifici fantasma canviarà en funció del seu <b>estat de construcció</b>.
TutorialOnPlanning__part7 Buildings colored <b>White</b> are planned for construction and are currently paused. <b>Blue</b> colored buildings are currently being constructed. <b>Red</b> colored buildings are currently being deconstructed. Els edificis de color <b>blanc</b> estan planificats per a la construcció i actualment estan en pausa. <b>Els edificis en color blau els que s'estan construint ara mateix</b>. <b>Els edificis de color vermell són els que s'estan desmuntant</b>.
TutorialOnPopsAndUnity__name Population and Unity Població i unitat
TutorialOnPopsAndUnity__part1 Population is one of the most important pillars of your economy. You need to <b>provide your people</b> with housing, food, and other services and in return they will work for you. La població és un dels pilars més importants de la vostra economia. Heu de <b>proporcionar a la vostra gent</b> habitatge, menjar i altres serveis i, a canvi, treballaran per a vosaltres.
TutorialOnPopsAndUnity__part2 People live in <b>settlements</b>. One settlement can be composed of one or more attached housing units and service buildings. You can have more than one settlement, but each requires its own services. La gent viu en <b>assentaments</b>. Un assentament pot estar format per un o més habitatges adossats i edificis de serveis. Podeu tenir més d'un assentament, però cadascun requereix els seus propis serveis.
TutorialOnPopsAndUnity__part3 If there are more people than housing capacity, some will become <b>homeless</b>. Homeless people are very unhappy and they won’t work for you. Si hi ha més persones que capacitat d'allotjament, algunes quedaran <b>sense llar</b>. Les persones sense llar estaran descontentes i no treballaran per a la colònia.
TutorialOnPopsAndUnity__part4 Population will naturally increase over time if people are healthy and housing is available. You can control the growth rate using edicts in the {0}. La població augmentarà de manera natural amb el temps si la gent està sana i hi ha habitatge disponible. Podeu controlar la taxa de creixement mitjançant edictes a l'{0}.
TutorialOnPopsAndUnity__part5 {0} is a virtual resource that is generated when people are well and happy. The more services and comfort you provide, the more united they will feel, and generate more unity in return. La {0} és un recurs virtual que es genera quan la gent està bé i contenta. Com més serveis i comoditat proporcioneu, més units se sentiran i generaran més unitat a canvi.
TutorialOnPopsAndUnity__part6 {0} can be spent on special tasks such as research, trade, work at remote mines, or vehicle recovery. Actions that require unity are usually denoted by purple color. La {0} es pot gastar en tasques especials com ara investigació, comerç, treball en mines remotes o recuperació de vehicles. Les accions que requereixen unitat solen indicar-se amb color morat.
TutorialOnPopsAndUnity__part7 {0} can be extremely helpful in emergency situations. For example, {0} actions allow to instantly deliver products for construction or boost production of selected machines. It is advised to always keep some unspent {0} for when it is needed the most. La {0} pot ser molt útil en situacions d'emergència. Per exemple, les accions d'{0} permeten lliurar instantàniament productes per a la construcció o augmentar la producció de màquines seleccionades. Es recomana conservar sempre una reserva d'{0} per si hi ha algun imprevist o urgència.
TutorialOnPopsAndUnity__part8 An overview of {0} gain/loss can be seen in the population overview window. The maximum amount of {0} that can be accumulated is determined by the amount and quality of housing. Recurrent unity gain/loss is computed on a monthly basis. Es pot veure una vista general dels guanys/pèrdues d'{0} a la finestra de vista general de la població. La quantitat màxima d'{0} que es pot acumular està determinada per la quantitat i la qualitat de l'habitatge. El guany/pèrdua d'unitat recurrent es calcula mensualment.
TutorialOnRoutes2__part5V2 Custom routes can be also <b>set up between storages</b> to further optimize your operations as shown below. Just make sure that the destination storage has the {0} slider set (1). You can optionally assign trucks to the receiving storage to solely service this supply line (2). There are also two toggles (3) that let you restrict the storage to only accept connected storages and assigned trucks. També es poden <b>configurar rutes personalitzades entre magatzems</b> per a optimitzar encara més les operacions tal com es mostra a continuació. Només assegureu-vos que l'emmagatzematge de destinació tingui el control lliscant {0} establert (1). Opcionalment, podeu assignar camions a l'emmagatzematge receptor per a donar servei exclusivament a aquesta línia de subministrament (2). També hi ha dos commutadors (3) que us permeten restringir que magatzem només accepti altres magatzems connectats i camions assignats.
TutorialOnRoutes2__part6V2 Following example shows how a conveyor belt together with custom routes can reduce truck trips while dumping excess mined material. First, assign the {0} to a nearby storage (1). The storage is connected via a long conveyor belt (2) to another storage. The second storage is set to export to the nearby tower (3) which has an area marked for dumping. L'exemple següent mostra com una cinta transportadora juntament amb les rutes personalitzades poden reduir els desplaçaments de camions mentre s'aboca l'excés de material extret. Primer, assigneu la {0} a un magatzem proper (1). El magatzem es connecta mitjançant una cinta transportadora llarga (2) a un altre magatzem. El segon magatzem està configurat per a exportar a la torre propera (3) que té una zona senyalitzada per a l'abocament.
TutorialOnRoutes__part1V2 Trucks deliver cargo automatically based on the <b>priority</b> settings of source and destination building. Sometimes you may want to have a greater control over delivery source/destination or servicing vehicles. Custom routes offer this control and can increase efficiency and reliability of logistics. Els camions entren la càrrega automàticament en funció de la configuració de <b>prioritat</b> de l'edifici d'origen i de destinació. De vegades, és possible que vulgueu tenir un major control sobre la font/destinació del lliurament o el servei de vehicles. Les rutes personalitzades ofereixen aquest control i poden augmentar l'eficiència i la fiabilitat de la logística.
TutorialOnRoutes__part2V2 A {0} can be assigned to export mined products to specific storages. To do this, select a {0} (1) and then click the {1} button under {2} (2) then click on desired storages. Es pot assignar una {0} per a exportar productes extrets a magatzems específics. Per a fer-ho, seleccioneu un {0} (1) i després feu clic al botó {1} sota {2} (2) i, a continuació, feu clic als emmagatzematges desitjats.
TutorialOnRoutes__part3V2 Assigned storages can be seen in the {0} and right-clicking on their icon will <b>delete the route</b>. The routes can be also removed by clicking on the {1} button again and clicking on previously assigned storages. Els emmagatzematges assignats es poden veure a {0} i fent clic amb el botó dret a la seva icona se'n <b>suprimirà la ruta</b>. Les rutes també es poden eliminar fent clic de nou al botó {1} i fent clic als emmagatzematges assignats anteriorment.
TutorialOnRoutes__part4V2 When a {0} has export routes set up to storages with certain products, trucks will deliver these products only to the assigned storages and nowhere else. Quan un {0} té rutes d'exportació configurades als magatzems amb determinats productes, els camions lliuraran aquests productes només als magatzems assignats i enlloc més.
TutorialOnRoutes__part7V2 Custom routes can be also used to assign a {0} to a {1} to specify fueling preferences for trucks and excavators. Les rutes personalitzades també es poden fer servir per a assignar una {0} a una {1} per a especificar les preferències de combustible de camions i excavadores.
TutorialOnRoutes__part8 It is recommended to use custom routes wisely and put them in places where it helps the most. Micromanaging every single storage with custom routes can lead to unnecessary complexity in your logistics system and can cause troubles during your future factory expansion. Es recomana utilitzar les rutes personalitzades amb prudència i posar-les als llocs on siguin més útils. La microgestió de cada emmagatzematge amb rutes personalitzades pot afegir una complexitat innecessària al vostre sistema logístic i provocar problemes durant l'expansió futura de la fàbrica.
TutorialOnShipRepair__name World exploration Exploració del món
TutorialOnShipRepair__part1 You can use your ship to explore the world map. You can discover supplies to bring back to your island, other settlements to trade with, world mines to exploit, and more. Podeu utilitzar el vostre vaixell per explorar el mapa del món. Podeu trobar subministraments que portar a l'illa, a altres assentaments per a comerciar-hi o a altres mines per explotar, i molt més.
TutorialOnShipRepair__part2 To start exploring, open the world map ({0} key), select a destination (1), and click {1} (2). Once the ship arrives, it will start exploring. Exploration takes some time and you will be notified when it is complete. Per començar a explorar, obriu el mapa del món (clau {0}), seleccioneu una destinació (1) i feu clic a {1} (2). Un cop arribi el vaixell, començarà a explorar. L'exploració triga un temps i se us notificarà quan estigui completa.
Context English Catalan
TutorialOnPopsAndUnity__name Population and Unity Població i unitat
TutorialOnPopsAndUnity__part1 Population is one of the most important pillars of your economy. You need to <b>provide your people</b> with housing, food, and other services and in return they will work for you. La població és un dels pilars més importants de la vostra economia. Heu de <b>proporcionar a la vostra gent</b> habitatge, menjar i altres serveis i, a canvi, treballaran per a vosaltres.
TutorialOnPopsAndUnity__part2 People live in <b>settlements</b>. One settlement can be composed of one or more attached housing units and service buildings. You can have more than one settlement, but each requires its own services. La gent viu en <b>assentaments</b>. Un assentament pot estar format per un o més habitatges adossats i edificis de serveis. Podeu tenir més d'un assentament, però cadascun requereix els seus propis serveis.
TutorialOnPopsAndUnity__part3 If there are more people than housing capacity, some will become <b>homeless</b>. Homeless people are very unhappy and they won’t work for you. Si hi ha més persones que capacitat d'allotjament, algunes quedaran <b>sense llar</b>. Les persones sense llar estaran descontentes i no treballaran per a la colònia.
TutorialOnPopsAndUnity__part4 Population will naturally increase over time if people are healthy and housing is available. You can control the growth rate using edicts in the {0}. La població augmentarà de manera natural amb el temps si la gent està sana i hi ha habitatge disponible. Podeu controlar la taxa de creixement mitjançant edictes a l'{0}.
TutorialOnPopsAndUnity__part5 {0} is a virtual resource that is generated when people are well and happy. The more services and comfort you provide, the more united they will feel, and generate more unity in return. La {0} és un recurs virtual que es genera quan la gent està bé i contenta. Com més serveis i comoditat proporcioneu, més units se sentiran i generaran més unitat a canvi.
TutorialOnPopsAndUnity__part6 {0} can be spent on special tasks such as research, trade, work at remote mines, or vehicle recovery. Actions that require unity are usually denoted by purple color. La {0} es pot gastar en tasques especials com ara investigació, comerç, treball en mines remotes o recuperació de vehicles. Les accions que requereixen unitat solen indicar-se amb color morat.
TutorialOnPopsAndUnity__part7 {0} can be extremely helpful in emergency situations. For example, {0} actions allow to instantly deliver products for construction or boost production of selected machines. It is advised to always keep some unspent {0} for when it is needed the most. La {0} pot ser molt útil en situacions d'emergència. Per exemple, les accions d'{0} permeten lliurar instantàniament productes per a la construcció o augmentar la producció de màquines seleccionades. Es recomana conservar sempre una reserva d'{0} per si hi ha algun imprevist o urgència.
TutorialOnPopsAndUnity__part8 An overview of {0} gain/loss can be seen in the population overview window. The maximum amount of {0} that can be accumulated is determined by the amount and quality of housing. Recurrent unity gain/loss is computed on a monthly basis. Es pot veure una vista general dels guanys/pèrdues d'{0} a la finestra de vista general de la població. La quantitat màxima d'{0} que es pot acumular està determinada per la quantitat i la qualitat de l'habitatge. El guany/pèrdua d'unitat recurrent es calcula mensualment.

Loading…

User avatar J0anJosep

Translation changed

Captain of Industry / GameCatalan

a year ago
a year ago
Browse all component changes

Things to check

Variants

There are 9 variants of this string.

View

Glossary

English Catalan
Unity Unitats Glossary

String information

Context
TutorialOnPopsAndUnity__part5
Source string comment
{0} = Unity {0} = Unity
String age
a year ago
Source string age
a year ago
Translation file
ca.po, string 2721