Translation

WorldMine_ReserveEstimate
English provides estimate on how many years is left to mine in current mine or oil rig, example use 'Years left: 3.5 (estimate)' provides estimate on how many years is left to mine in current mine or oil rig, example use 'Years left: 3.5 (estimate)'
Context English Dutch
WorldLocation__WithEnemy_Desc There is an enemy that needs to be defeated! Daar is een vijand die verslagen moet worden!
WorldLocation__WithEnemy_Title Location with enemy Locatie met vijand
WorldLocation__WithEnemyOnWay_Desc Our ship is on her way to the battle! Ons schip is op weg naar het gevecht!
WorldLocation_EnemyFound Enemy found Vijand ontdekt
WorldLocation_Orders Ship orders Schip orders
WorldLocation_Orders__Battle Battle Vechten
WorldLocation_Orders__DeliverCargo Deliver cargo Lading afleveren
WorldLocation_Orders__Explore Explore Verkennen
WorldLocation_Orders__GoHome Go home Terug naar huis
WorldLocation_Orders__LoadCargo Load cargo Vracht laden
WorldLocation_Orders__Visit Visit Bezoek
WorldLocation_StructureFound Structure found Gebouw gevonden
WorldMap World map Wereldkaart
WorldMine__Desc This site mines {0} when assigned with workers. Deze locatie levert {0} zodra er arbeiders zijn toegewezen.
WorldMine_ReducedOutput Warning: {0} of production is currently wasted due to a lack of Unity, resulting in an actual output of {1}. This penalty can increase over time. Waarschuwing: {0} van de productie wordt momenteel verspild vanwege het gebrek aan Unity, wat momenteel gelijk staat aan een uitvoer van {1}. Deze boete kan in de loop van de tijd oplopen.
WorldMine_ReserveEstimate Years left: {0} (estimate) Resterende jaren: {0} (schatting)
WorldMine_ReserveEstimate__Tooltip This rough estimate is based on the current production level. Idle times (such as due to a full output) are not accounted for, in which case the duration left might be greater. Deze ruwe schatting is gebaseerd op het huidige productieniveau. Inactieve tijden (door bijvoorbeeld een volle opslag) worden niet meegerekend, in zo'n geval kan de resterende tijd langer zijn.
WorldMine_ReserveTooltip Shows the overall status of the reserve available in this deposit. This is a limited resource. Toont de totale status van de voorraadreserve beschikbaar in deze bron. Dit is een beperkte bron.
WorldMineInfo__NeedsRepair This {0} needs to be repaired before we can use it. Deze {0} moet worden gerepareerd voordat we hem kunnen gebruiken.
WorldMineInfo__ProvidesResources This {0} provides us with resources. To deliver the resources to our island we need to send our ship to fetch it. Or find & repair a dedicated cargo ship and build a cargo depot to automate the process. Een {0} biedt ons grondstoffen. Om de grondstoffen naar ons eiland te brengen, moeten we ons schip sturen om ze op te halen. Om het proces te automatiseren, moet je een vrachtschip vinden en repareren en een vrachtdepot bouwen.
WorldMineProductionLvl__Title Production level Productieniveau
WorldMineProductionLvl__Tooltip Production level determines output of this station but also increases its demands on workers, maintenance and Unity. Stations can be upgraded to provide even higher production levels. Het productieniveau bepaalt de uitvoer van deze locatie, maar verhoogt ook de vraag naar arbeiders, onderhoud en Unity. Locaties op de wereldkaart kunnen worden geüpgraded om een nog hogere productieniveau te krijgen.
WorldMineTitleWithLevel {0} (Level {1}) {0} (Niveau {1})
WorldSettlement_NeutralDesc This is a peaceful settlement we can trade with. We can also give them donations to increase our reputation and motivate some of their people to join our island or provide us with more trade deals. Dit is een vriendelijke nederzetting waarmee we handel kunnen drijven. We kunnen ze ook donaties geven om onze reputatie te vergroten en sommige van hun mensen te motiveren om zich bij ons eiland aan te sluiten of ons meer contracten aan te bieden.
YouShallNotPassStaticIslandMap__desc Prepare for the ultimate challenge on You Shall Not Pass, an experimental map designed to push your skills to the limit! The starting point is a tiny valley with limited space, yet it is abundant in resources. Your task? Ascend to the top plateau before you run out of space (and coal). Once at the top, you are rewarded with a flat area for building a vast factory so you can utilize all the resources available to you.

Will your excavators win the race against time or will your factory spiral out of control as your resources sputter out? Only the captains with the most robust plans (and trousers) can conquer this island of pain.

This map is for experts only.
Bereid je voor op de ultieme uitdaging op You Shall Not Pass! Een experimentele kaart ontworpen om je vaardigheden tot het uiterste te drijven! De startlocatie is een kleine vallei met beperkte ruimte, maar rijk aan grondstoffen. Jouw taak? Bereik het bovenste plateau voordat je geen ruimte meer hebt (en geen kolen meer). Zodra je het plateau bereikt, word je beloond met een vlak gebied waar je een enorme fabriek kunt bouwen, zodat je alle beschikbare middelen kunt gebruiken.

Zullen uw graafmachines de race tegen de klok winnen of loopt uw fabriek vast door een gebrek aan middelen? Alleen de kapiteins met de meest solide plannen (en broek) kunnen dit eiland van kwelling veroveren.

Deze kaart is alleen geschikt voor experts.
YouShallNotPassStaticIslandMap__name You Shall Not Pass You Shall Not Pass
Zipper_IoPortShape_FlatConveyor__desc Allows distributing and prioritizing products using any of its two input and output ports. Maakt het verdelen en prioriteit geven van producten mogelijk met behulp van de acht in- en/of uitvoerpoorten.
Zipper_IoPortShape_FlatConveyor__name Flat balancer Verdeelunit (plat)
Zipper_IoPortShape_LooseMaterialConveyor__desc Allows distributing and prioritizing products using any of its two input and output ports. Maakt het verdelen en prioriteit geven van grondstoffen mogelijk met behulp van de acht in- en/of uitvoerpoorten.
Zipper_IoPortShape_LooseMaterialConveyor__name U-shape balancer Verdeelunit (U-vorm)
Zipper_IoPortShape_MoltenMetalChannel__desc Allows distributing and prioritizing products using any of its two input and output ports. Maakt het verdelen en prioriteit geven van gesmolten materiaal mogelijk met behulp van de acht in- en/of uitvoerpoorten.
Context English Dutch
WorldLocation__Home_Desc This is our home island! Dit is ons thuiseiland!
WorldLocation__Home_Title Home island Thuiseiland
WorldLocation__UnknownOnWay_Desc Our ship is on way to explore this! Ons schip is onderweg om dit te verkennen!
WorldLocation__Unknown_Desc We need to explore this! Dit moeten we verkennen!
WorldLocation__Unknown_Title Unknown location Onbekende locatie
WorldLocation__WithEnemyOnWay_Desc Our ship is on her way to the battle! Ons schip is op weg naar het gevecht!
WorldLocation__WithEnemy_Desc There is an enemy that needs to be defeated! Daar is een vijand die verslagen moet worden!
WorldLocation__WithEnemy_Title Location with enemy Locatie met vijand
WorldMap World map Wereldkaart
WorldMineInfo__NeedsRepair This {0} needs to be repaired before we can use it. Deze {0} moet worden gerepareerd voordat we hem kunnen gebruiken.
WorldMineInfo__ProvidesResources This {0} provides us with resources. To deliver the resources to our island we need to send our ship to fetch it. Or find & repair a dedicated cargo ship and build a cargo depot to automate the process. Een {0} biedt ons grondstoffen. Om de grondstoffen naar ons eiland te brengen, moeten we ons schip sturen om ze op te halen. Om het proces te automatiseren, moet je een vrachtschip vinden en repareren en een vrachtdepot bouwen.
WorldMineProductionLvl__Title Production level Productieniveau
WorldMineProductionLvl__Tooltip Production level determines output of this station but also increases its demands on workers, maintenance and Unity. Stations can be upgraded to provide even higher production levels. Het productieniveau bepaalt de uitvoer van deze locatie, maar verhoogt ook de vraag naar arbeiders, onderhoud en Unity. Locaties op de wereldkaart kunnen worden geüpgraded om een nog hogere productieniveau te krijgen.
WorldMineTitleWithLevel {0} (Level {1}) {0} (Niveau {1})
WorldMine_ReducedOutput Warning: {0} of production is currently wasted due to a lack of Unity, resulting in an actual output of {1}. This penalty can increase over time. Waarschuwing: {0} van de productie wordt momenteel verspild vanwege het gebrek aan Unity, wat momenteel gelijk staat aan een uitvoer van {1}. Deze boete kan in de loop van de tijd oplopen.
WorldMine_ReserveEstimate Years left: {0} (estimate) Resterende jaren: {0} (schatting)
WorldMine_ReserveEstimate__Tooltip This rough estimate is based on the current production level. Idle times (such as due to a full output) are not accounted for, in which case the duration left might be greater. Deze ruwe schatting is gebaseerd op het huidige productieniveau. Inactieve tijden (door bijvoorbeeld een volle opslag) worden niet meegerekend, in zo'n geval kan de resterende tijd langer zijn.
WorldMine_ReserveTooltip Shows the overall status of the reserve available in this deposit. This is a limited resource. Toont de totale status van de voorraadreserve beschikbaar in deze bron. Dit is een beperkte bron.
WorldMine__Desc This site mines {0} when assigned with workers. Deze locatie levert {0} zodra er arbeiders zijn toegewezen.
WorldSettlement_NeutralDesc This is a peaceful settlement we can trade with. We can also give them donations to increase our reputation and motivate some of their people to join our island or provide us with more trade deals. Dit is een vriendelijke nederzetting waarmee we handel kunnen drijven. We kunnen ze ook donaties geven om onze reputatie te vergroten en sommige van hun mensen te motiveren om zich bij ons eiland aan te sluiten of ons meer contracten aan te bieden.
YouShallNotPassStaticIslandMap__desc Prepare for the ultimate challenge on You Shall Not Pass, an experimental map designed to push your skills to the limit! The starting point is a tiny valley with limited space, yet it is abundant in resources. Your task? Ascend to the top plateau before you run out of space (and coal). Once at the top, you are rewarded with a flat area for building a vast factory so you can utilize all the resources available to you.

Will your excavators win the race against time or will your factory spiral out of control as your resources sputter out? Only the captains with the most robust plans (and trousers) can conquer this island of pain.

This map is for experts only.
Bereid je voor op de ultieme uitdaging op You Shall Not Pass! Een experimentele kaart ontworpen om je vaardigheden tot het uiterste te drijven! De startlocatie is een kleine vallei met beperkte ruimte, maar rijk aan grondstoffen. Jouw taak? Bereik het bovenste plateau voordat je geen ruimte meer hebt (en geen kolen meer). Zodra je het plateau bereikt, word je beloond met een vlak gebied waar je een enorme fabriek kunt bouwen, zodat je alle beschikbare middelen kunt gebruiken.

Zullen uw graafmachines de race tegen de klok winnen of loopt uw fabriek vast door een gebrek aan middelen? Alleen de kapiteins met de meest solide plannen (en broek) kunnen dit eiland van kwelling veroveren.

Deze kaart is alleen geschikt voor experts.
YouShallNotPassStaticIslandMap__name You Shall Not Pass You Shall Not Pass
Zipper_IoPortShape_FlatConveyor__desc Allows distributing and prioritizing products using any of its two input and output ports. Maakt het verdelen en prioriteit geven van producten mogelijk met behulp van de acht in- en/of uitvoerpoorten.
Zipper_IoPortShape_FlatConveyor__name Flat balancer Verdeelunit (plat)
Zipper_IoPortShape_LooseMaterialConveyor__desc Allows distributing and prioritizing products using any of its two input and output ports. Maakt het verdelen en prioriteit geven van grondstoffen mogelijk met behulp van de acht in- en/of uitvoerpoorten.
Zipper_IoPortShape_LooseMaterialConveyor__name U-shape balancer Verdeelunit (U-vorm)
Zipper_IoPortShape_MoltenMetalChannel__desc Allows distributing and prioritizing products using any of its two input and output ports. Maakt het verdelen en prioriteit geven van gesmolten materiaal mogelijk met behulp van de acht in- en/of uitvoerpoorten.
Zipper_IoPortShape_MoltenMetalChannel__name Molten balancer Verdeelunit (kanaal)
Zipper_IoPortShape_Pipe__desc Allows distributing and prioritizing products using any of its two input and output ports. Maakt het verdelen en prioriteit geven van vloeistoffen en gassen mogelijk met behulp van de acht in- en/of uitvoerpoorten.
Zipper_IoPortShape_Pipe__name Pipe balancer Verdeelunit (pijpleiding)

Loading…

User avatar ManBo

New translation

Captain of Industry / GameDutch

2 years ago
Browse all component changes

Things to check

Variants

There are 2 variants of this string.

View

Glossary

English Dutch
No related strings found in the glossary.

String information

Context
WorldMine_ReserveEstimate
Source string comment
provides estimate on how many years is left to mine in current mine or oil rig, example use 'Years left: 3.5 (estimate)' provides estimate on how many years is left to mine in current mine or oil rig, example use 'Years left: 3.5 (estimate)'
String age
2 years ago
Source string age
2 years ago
Translation file
nl.po, string 2977