Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely.
Determina se nastri e depositi consumeranno energia e come. Se l'alimentazione è impostata su '{0}', i nastri e i depositi NON funzioneranno quando la batteria è scarica. Se impostato su '{1}', l'energia viene consumata con la massima priorità, ma i nastri e i depositi continueranno a funzionare nonostante non siano alimentati. Infine, il consumo energetico per nastri e depositi può essere completamente disabilitato.
Enables assignment of tree planters and tree harvesters to designated forestry areas. Only designated forestry areas within the influence of the tower can be used.
Consente l'assegnazione di piantatori e raccoglitori di alberi ad aree forestali designate. Possono essere utilizzate solo le aree forestali designate entro l'influenza della torre.
Shows all the food available in the settlement together with information on consumption and benefits. Food is divided into categories, providing food from multiple categories can provide health benefit. If you provide variety of food, the total consumption distributes across all the different types of food provided. Providing variety of food can also be a great source of Unity.
Mostra tutto il cibo disponibile nell'insediamento assieme alle informazioni sui consumi e i benefici. Il cibo è diviso in categorie, fornire cibo di diverse categorie può beneficiare la salute. Se fornisci cibo variegato, il consumo totale si distribuisce su tutti i tipi di cibo fornito. Fornire diversi tipi di cibo è anche un ottimo metodo per produrre Unity.