New feature: Blueprints * Parts of the factory can now bee saved as blueprints which are persisted between games. * Blueprints can be exported and shared with other players by copy-pasting strings. Improvements * Transport construction now locks pillars for already confirmed segments, giving greater control over pillar placement. * Optimized game save encoding resulting in 5-10% smaller save size. Fixes * Second tier of the Cargo Depot now also satisfies a goal in place of the first tier. * Assignments between entities are now honored when copy-pasting designs. * Increased max area for tools. * Cut and copy tools now correctly copy locations of transport pillars. Balancing * Reduced the number of workers required in farms. * Added recipes to digest fruit and poppy
Nieuwe functie: blauwdrukken * Delen van de fabreen productiek kunnen nu worden opgeslagen als blauwdruk die tussen games kunnen worden uitgewisseldken, die gedurende het hele spel beschikbaar zijn. * Blauwdrukken kunnen worden geëxporteerd en gedeeld met andere spelers door tekenreeksen te kopiëren en te plakken. Verbeteringen * Transportconstructie vergrendelt nu transportpilaren voor reeds bevestigde segmenten, waardoor er meer controle is over de plaatsing van transportpilaren. * Geoptimaliseerde opslag-codering wat resulterend in 5-10% kleinere opslaggrootte. Oplossingen * De tweede versie van het vrachtdepot heeft nu ook een doel in plaats van de eerste versie. * Toewijzingen tussen machines, gebouwen en voertuigen worden nu gerespecteerd bij het kopiëren en plakken van ontwerpen. * Verhoogd max. gebiedselectie voor gereedschappen/tools. * Knip- en kopieergereedschap kopieert nu correct locaties van transportpilaren. Balanceren * Vermindering van het aantal werknemers dat nodig is op boerderijen. * Recepten toegevoegd om fruit en papaver te verwerken tot compost
New feature: Blueprints * Parts of the factory can now bee saved as blueprints which are persisted between games. * Blueprints can be exported and shared with other players by copy-pasting strings. Improvements * Transport construction now locks pillars for already confirmed segments, giving greater control over pillar placement. * Optimized game save encoding resulting in 5-10% smaller save size. Fixes * Second tier of the Cargo Depot now also satisfies a goal in place of the first tier. * Assignments between entities are now honored when copy-pasting designs. * Increased max area for tools. * Cut and copy tools now correctly copy locations of transport pillars. Balancing * Reduced the number of workers required in farms. * Added recipes to digest fruit and poppy
Nieuwe functie: blauwdrukken * Delen van de fabriek kunnen nu worden opgeslagen als blauwdruk die tussen games kunnen worden uitgewisseld. * Blauwdrukken kunnen worden geëxporteerd en gedeeld met andere spelers door tekenreeksen te kopiëren en te plakken. Verbeteringen * Transportconstructie vergrendelt nu transportpilaren voor reeds bevestigde segmenten, waardoor er meer controle is over de plaatsing van transportpilaren. * Geoptimaliseerde opslag-codering wat resulterend in 5-10% kleinere opslaggrootte. Oplossingen * De tweede versie van het vrachtdepot heeft nu ook een doel in plaats van de eerste versie. * Toewijzingen tussen machines, gebouwen en voertuigen worden nu gerespecteerd bij het kopiëren en plakken van ontwerpen. * Verhoogd max. gebiedselectie voor gereedschappen/tools. * Knip- en kopieergereedschap kopieert nu correct locaties van transportpilaren. Balanceren * Vermindering van het aantal werknemers dat nodig is op boerderijen. * Recepten toegevoegd om fruit en papaver te verwerken tot compost
* Parts of the factory can now bee saved as blueprints which are persisted between games.
* Blueprints can be exported and shared with other players by copy-pasting strings.
Improvements
* Transport construction now locks pillars for already confirmed segments, giving greater control over pillar placement.
* Optimized game save encoding resulting in 5-10% smaller save size.
Fixes
* Second tier of the Cargo Depot now also satisfies a goal in place of the first tier.
* Assignments between entities are now honored when copy-pasting designs.
* Increased max area for tools.
* Cut and copy tools now correctly copy locations of transport pillars.
Balancing
* Reduced the number of workers required in farms.
* Added recipes to digest fruit and poppy
* Delen van
de fabreen productiekkunnen nu worden opgeslagen als blauwdrukdie tussen games kunnen worden uitgewisseldken, die gedurende het hele spel beschikbaar zijn.* Blauwdrukken kunnen worden geëxporteerd en gedeeld met andere spelers door tekenreeksen te kopiëren en te plakken.
Verbeteringen
* Transportconstructie vergrendelt nu transportpilaren voor reeds bevestigde segmenten, waardoor er meer controle is over de plaatsing van transportpilaren.
* Geoptimaliseerde opslag-codering wat resulterend in 5-10% kleinere opslaggrootte.
Oplossingen
* De tweede versie van het vrachtdepot heeft nu ook een doel in plaats van de eerste versie.
* Toewijzingen tussen machines, gebouwen en voertuigen worden nu gerespecteerd bij het kopiëren en plakken van ontwerpen.
* Verhoogd max. gebiedselectie voor gereedschappen/tools.
* Knip- en kopieergereedschap kopieert nu correct locaties van transportpilaren.
Balanceren
* Vermindering van het aantal werknemers dat nodig is op boerderijen.
* Recepten toegevoegd om fruit en papaver te verwerken tot compost