This disease happens naturally and cannot be completely avoided. However the impact of it can be significantly reduced by having a hospital provided with medical supplies.
After you establish a contract, you’ll need a {0} and a {1} with modules fit for the contract. For example, if you’re trading {2} for {3} you’ll need to have both a Unit Module ({2}) and a Fluid Module ({3}) attached to the {1} (1). Select either module, click 'assign a contract' (2), and assign the contract you wish to begin (3). Note that any other attached module will be auto assigned to the appropriate type of material if compatible with the contract.
Nadat je een contract hebt gesloten, heb je een {0} en een {1} nodig met modules die geschikt zijn voor het contract. Als u bijvoorbeeld {2} ruilt voor {3}, moet u zowel een eenheidsproductmodule ({2}) als een vloeistofmodule ({3}) hebben aangesloten op de {1} (1). Selecteer een van de modules, klik op 'een contract toewijzen' (2) en wijs het contract toe dat u wilt starten (3). Houd er rekening mee dat elke andere gekoppelde module automatisch wordt toegewezen aan het juiste type materiaal, indien overeenkomstig met het contract.
You can establish contracts with settlements to <b>exchange goods on regular basis</b>. Contracts are typically much more lucrative than quick trading deals but they cost Unity and require a dedicated {0}.
U kunt contracten afsluiten met schikknederzettingen om <b>regelmatig goederen te ruilen</b>. Contracten zijn doorgaans veel lucratiever dan snelle handel, maar kosten Unity en vereisen een toegewezen {0}.
Trade offers require a Trading dock. These trades are performed instantly - products to export are removed from your storage and imported ones will appear in your Trading dock. Product on the left side is the one you are exporting (selling) and the one on the right side is being imported. These trades get expensive with higher volumes and are typically less profitable when compared to contracts.
Handelsaanbiedingen vereisen een handelsdok. Deze transactiesaanbiedingen worden onmiddellijk uitgevoerd - te exporteren producten worden uit uwje opslag verwijdergehaald en geïmporteerde producten verschijnworden in uwje handelsdok opgeslagen. Het product aan de linkerkant is het product dat uje exporteert (verkoopt) en het product aan de rechterkant wordt geïmporteerd. Deze transacties worden duurder bij hogere volumes en zijn doorgaansmeestal minder winstgevend in vergelijking met contracten.
Prepare for the ultimate challenge on You Shall Not Pass, an experimental map designed to push your skills to the limit! The starting point is a tiny valley with limited space, yet it is abundant in resources. Your task? Ascend to the top plateau before you run out of space (and coal). Once at the top, you are rewarded with a flat area for building a vast factory so you can utilize all the resources available to you. Will your excavators win the race against time or will your factory spiral out of control as your resources sputter out? Only the captains with the most robust plans (and trousers) can conquer this island of pain. This map is for experts only.
This is a peaceful settlement we can trade with. We can also give them donations to increase our reputation and motivate some of their people to join our island or provide us with more trade deals.
You can donate some products to increase your reputation in this settlement. The better reputation you have the more trade offers you get. Reputation also affects pops adoption. The products have to be delivered by your ship.
U kunt bepaalde goederen schenkenkele producten doneren om uw reputatie in deze nederzetting te verbeteren. Een hogere reputatie zorgt voorgroten. Hoe beter uw reputatie, hoe meer handelsaanbieding je zult ontvangen. Reputatie heeft ook invloed op hetde adoptieren van inbewoners. De goederproducten moeten perdoor uw schip worden aanfgeleverd.
Expand your colony and support your people. To staff your factories, farms, and vehicles, you need people, and lots of them. Build housing and provide essential goods to your citizens such as food, water, electricity, healthcare and household items. The population will grow on its own based on its health and happiness, but you can also recruit and rescue populations on the world map to help your island.