|
AnimalFarmMissingWater__name
|
{entity}: Not enough water
|
{entity}: Água insuficiente
|
|
AnimalFarmMissingFood__name
|
{entity}: Not enough food
|
{entity}: Não há comida suficiente
|
|
CannotDeliverFromMineTower__name
|
{entity}: No available place to dump products
|
{entity}: Não há lugar disponível para despejar produtos
|
|
InvalidExportRoute__name
|
{entity}: Invalid route assigned.
|
{entity}: rota inválida atribuída.
|
|
InvalidImportRoute__name
|
{entity}: Invalid route assigned.
|
{entity}: rota inválida atribuída.
|
|
SortingPlantBlockedOutput__name
|
{entity}: blocked due to full output
|
{entity}: bloqueado devido à saída cheia
|
|
SortingPlantNoProductSet__name
|
{entity} needs to be assigned with products to sort
|
{entity} precisa receber produtos para classificação
|
|
NeedsTransportConnected__name
|
{entity} needs a transport to output {0}
|
{entity} precisa de um transporte para produzir {0}
|
|
TransportTooLong__name
|
{entity} is too long
|
{entity} é muito longo
|
|
VehicleGoalStruggling__name
|
{entity} is struggling to find a destination it can reach.
|
{entity} está lutando para encontrar um destino que possa alcançar.
|
|
VehicleGoalStrugglingCannotGoUnder__name
|
{entity} is struggling to find a destination it can reach.
|
{entity} está lutando para encontrar um destino que possa alcançar.
|
|
FuelStationOutOfFuel__name
|
{entity} is out of fuel
|
{entity} está sem combustível
|
|
CargoShipMissingFuel__name
|
{entity} is low on fuel
|
{entity} está com pouco combustível
|
|
NotEnoughUpointsForEntity__name
|
{entity} has not enough Unity
|
{entity} não tem Unity suficiente
|
|
NoTruckAssignedToTreeHarvester__name
|
{entity} has no truck assigned
|
{entity} não tem caminhão atribuído
|
|
NoTreesToHarvest__name
|
{entity} has no trees to harvest
|
{entity} não tem árvores para colher
|
|
NoTreeSaplingsForPlanter__name
|
{entity} has no tree saplings to plant trees with
|
{entity} não tem mudas de árvores para plantar árvores com
|
|
NoResourceToExtract__name
|
{entity} has no resource to extract
|
{entity} não tem recursos para extrair
|
|
NoRecipeSelected__name
|
{entity} has no recipe selected
|
{entity} não tem receita selecionada
|
|
VehicleNoReachableDesignations__name
|
{entity} has no reachable terrain designations
|
{entity} não tem designações de terreno alcançáveis
|