|
GameDiff__FarmsYieldDiff_Tooltip
|
Affects yield of all farms and greenhouses.
|
Wpływa na plony wszystkich gospodarstw i szklarni.
|
|
GameDiff__FuelConsumptionDiff
|
Fuel consumption
|
Zużycie paliwa
|
|
GameDiff__FuelConsumptionDiff_Tooltip
|
Affects fuel consumption of vehicles and cargo ships.
|
Wpływa na zużycie paliwa przez pojazdy i statki towarowe.
|
|
GameDiff__GroundwaterPumpLow
|
Pump out of water
|
Pompa przy braku wody
|
|
GameDiff__LoansDifficulty
|
Loan conditions
|
Warunki pożyczki
|
|
GameDiff__MaintenanceDiff
|
Maintenance consumption
|
Zużycie konserwacji
|
|
GameDiff__OreSorting
|
Mixed ore sorting
|
Sortowanie mieszanego urobku
|
|
GameDiff__OreSorting_Tooltip
|
If enabled, mined mixed materials in trucks must be processed at a dedicated sorting facility
|
Gdy włączone, zmieszane materiały na ciężarówkach muszą być posortowane w sortowni
|
|
GameDiff__PollutionDiff
|
Pollution impact
|
Wpływ zanieczyszczeń
|
|
GameDiff__PollutionDiff_Tooltip
|
Affects pollution intensity.
|
Wpływa na intensywność zanieczyszczeń.
|
|
GameDiff__PowerLow
|
Consumer out of power
|
Odbiorca przy braku energii
|
|
GameDiff__PowerSetting
|
Power for belts & storages
|
Zasilanie taśmociągów i magazynów
|
|
GameDiff__PowerSetting_Tooltip
|
Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely.
|
Ustawienie dotyczące zasilania taśmociągów u magazynów. Ustawienie '{0}' oznacza, że taśmociągi i magazyny nie będą działać przy braku zasilania. Ustawienie '{1}' oznacza, że prąd będzie zużywany z najwyższym priorytetem, ale taśmociągi i magazyny będą działać mimo braku zasilania. Można również całkowicie wyłączyć zużywanie prądu przez taśmociągi i magazyny.
|
|
GameDiff__QuickActionsCostDiff
|
Quick actions cost
|
Koszty szybkich działań
|
|
GameDiff__QuickActionsCostDiff_Tooltip
|
Adjusts the Unity cost for quick actions, like quick delivery
|
Dostosowuje koszty Jedności za szybkie działania, takie jak szybka dostawa
|
|
GameDiff__QuickRepair
|
Quick repair
|
Szybka naprawa
|
|
GameDiff__RainYieldDiff
|
Rainwater yield
|
Wydajność zbierania deszczówki
|
|
GameDiff__RainYieldDiff_Tooltip
|
Affects how much water is generated from rain.
|
Wpływa na to, ile wody generuje deszcz.
|
|
GameDiff__ResearchCostDiff
|
Research cost
|
Koszt badań
|
|
GameDiff__ResearchCostDiff_Tooltip
|
Adjusts the amount of time and resources required for each research task.
|
Dostosowuje potrzebny czas i materiały wymagane dla każdego z badań.
|