Context English Polish
EntityCannotBeReached__name Vehicles can't reach {entity}. Pojazdy nie mogą dotrzeć do {entity}.
EntityCannotBeReachedDesc Some or all vehicles are struggling to reach this target, make sure there is an accessible path or disable target's logistics requests. Niektóre lub wszystkie pojazdy mają problemy z dotarciem do tego obiektu. Upewnij się, że do obiektu istnieje ścieżka dostępu lub wyłącz wszystkie docelowe ustawienia logistyczne.
EntityComputingConsumptionTooltip Computing consumed when operational Zużycie mocy obliczeniowej podczas działania
EntityComputingConsumptionTooltip__Consuming Computing that is currently being consumed Moc obliczeniowa, która jest aktualnie wykorzystywana
EntityComputingConsumptionTooltip__NotConsuming Computing consumed when operational (currently not consuming) Moc obliczeniowa, jaka będzie użyta podczas działania (brak zużycia w tym momencie)
EntityComputingConsumptionTooltip__NotEnough Computing required to operate (currently not enough) Wymagana moc obliczeniowa (aktualnie niewystarczająca)
EntityComputingProductionTooltip Computing generated when operational Produkcja mocy obliczeniowej podczas działania
EntityElectricityConsumptionTooltip Electricity consumed when operational Zużycie energii elektrycznej podczas działania
EntityElectricityConsumptionTooltip__Consuming Electricity that is currently being consumed Obecny poziom zużycia energii elektrycznej
EntityElectricityConsumptionTooltip__NotConsuming Electricity consumed when operational (currently not consuming) Pobór energii elektrycznej podczas działania (obecnie brak poboru)
EntityElectricityConsumptionTooltip__NotEnough Electricity required to operate (currently not enough) Wymagana ilość energii elektrycznej wymaganej do funkcjonowania (obecnie niewystarczającą)
EntityElectricityProductionTooltip Maximal electricity output generated Maksymalna ilość wygenerowanej energii elektrycznej
EntityMayCollapseUnevenTerrain__name Building {entity} may collapse due to uneven terrain Budynek {entity} może się zawalić z powodu nierównego terenu
EntityMonthlyUnitTooltip Monthly Unity consumed Miesięczne zużycie Jedności
EntityMonthlyUnitTooltip__Consuming Monthly Unity that is currently being consumed Miesięczne zużycie Jedności
EntityMonthlyUnitTooltip__NotConsuming Monthly Unity consumed when operational (currently not consuming) Miesięczne zużycie Jedności podczas pracy (aktualnie nie jest używane)
EntityMonthlyUnitTooltip__NotEnough Monthly Unity required to operate (currently not enough) Miesięczne zużycie Jedności potrzebne do pracy (aktualnie brakuje wystarczającej Jedności)
EntityRepair__Tooltip Emergency quick-repair that costs Unity Awaryjna szybka naprawa kosztująca Jedność
EntityStatus Status Stan
EntityStatus___NuclearReactor_Overheated Overheated Przegrzanie