|
HouseholdGoodsNeed__name
|
Household goods
|
Huishoudproducten
|
|
Housing__desc
|
Primitive housing for {0} people made of shipping containers.
|
Primitieve onderkomen voor {0} personen gemaakt van zeecontainers.
|
|
Housing__name
|
Housing
|
Huisvesting
|
|
Housing_AttachmentDesc__desc
|
Housing can be either attached to an existing settlement to become part of it (and benefit from all the already provided services such as food). Or it can be placed independently to establish itself as a new settlement, in that case you need to attach it with service modules.
|
Huisvesting kan ofwel worden gekoppeld aan een bestaande nederzetting om er deel van uit te maken (en profiteren van alle reeds geleverde diensten zoals voedsel). Of het kan onafhankelijk worden geplaatst om zichzelf te vestigen als een nieuwe nederzetting, in dat geval moet u het koppelen met dienstverlening modules.
|
|
HousingCap
|
Total capacity
|
Totale capaciteit
|
|
housingCategory__name
|
Housing & services
|
Huisvesting & dienstverlening
|
|
HousingDemandIncrease
|
Increased demands
|
Toegenomen vraag
|
|
HousingDemandIncrease__Tooltip
|
Housing has increased demands on top of its regular consumption. This is typical for more advanced tiers of housing.
|
Huisvestingen hebben naast hun normale consumptie een verhoogde behoefte. Dit is typerend voor luxere woningen.
|
|
HousingT2__desc
|
Advanced housing for {0} people that provides more comfort. It can also provide a monthly Unity increase if the housing is provided with required services.
|
Luxere huisvesting voor {0} personen die meer comfort bieden. Ze kunnen ook een maandelijkse Unity bonus geven als ze worden voorzien van de vereiste dienstverlening.
|
|
HousingT2__name
|
Housing II
|
Huisvesting II
|
|
HousingT3__name
|
Housing III
|
Huisvesting III
|
|
HousingUnityBonus
|
Unity bonus
|
Unity bonus
|
|
HousingUnityBonus__Tooltip
|
If all the needs listed below are satisfied, this housing will provide Unity bonus on top of its regular Unity it generates from all the services provided to it.
|
Als aan alle onderstaande behoeften is voldaan, zullen deze nederzettingen een Unity bonus geven bovenop hun reguliere Unity die ze genereren uit alle aan hen verleende diensten.
|
|
HydroCrackerT1__desc
|
Transforms different fuel types between each other to help with consumption imbalance.
|
Mengt verschillende soorten brandstof om het onbalans in de consumptie te verminderen.
|
|
HydroCrackerT1__name
|
Cracking unit
|
Kraak installatie
|
|
HydrogenReformer__name
|
Hydrogen reformer
|
Waterstof hervormer
|
|
ImportantAnnouncementTitle
|
Important announcement
|
Belangrijke mededeling
|
|
ImportBlueprint__Fail
|
Failed to import the given string.
|
Kan de opgegeven tekenreeks niet importeren.
|
|
ImportBlueprint__Success
|
New blueprint added!
|
Nieuwe blauwdruk toegevoegd!
|
|
ImportBlueprint__Title
|
Import from string
|
Importeren uit tekenreeks
|